Pseudo 3d Racer

Es gibt 20 Antworten in diesem Thema, welches 4.106 mal aufgerufen wurde. Der letzte Beitrag (9. August 2015 um 09:38) ist von Sokrates.

  • Die 9 Frames sind einfach 9 Strassen, nicht animiert. Animation der Streifen würde ich per Farbumschaltung hinbiegen. 4 oder mehr Charsets, ich glaube, das passt dann beim besten Willen nicht mehr.
    Müsste mal tüfteln, inwieweit man da die Packrate optimieren kann (Strecke oder Skalierung selbst errechnen)


    Du könntest auch vereinfacht alle skalierten Objekte in eine bestimmte Anzahl Chars packen. Für wenige Objekte könnte das genügen. Beispiel: wenn Du vier Charsets nimmst belegt Deine Straße 100 Chars pro Charset, bleiben 156 Chars für die skalierten Objekte. Beim Packen könntest Du dann die 400 Chars + die 156 Chars packen und nach entpacken die Charsets zusammenkopieren. Sollten die 156 Chars nicht genügen, kannst Du z. B. auf 6 Charsets erhöhen, kostet nur die Mehr-Chars für skalierte Objekte + Rasterinterrupts. Ist natürlich nicht das Optimum bei den skalierten Objekten, da nicht alle Teile in allen Charsets auftauchen müssten, spart aber Speicher.