Magic Voice Classics !!

Es gibt 29 Antworten in diesem Thema, welches 6.578 mal aufgerufen wurde. Der letzte Beitrag (26. Januar 2023 um 14:04) ist von Telespielator.

  • Ein absolut cooles Bitte melde dich an, um diesen Link zu sehen. mit den Magic Voice Spielen. Man braucht tatsächlich jetzt kein MV-Modul mehr um in den Genuss der Sprachausgaben zu kommen. :thumbup:

  • Cool, wie funktioniert das jetzt? Läuft das auch auf der Ultimate? Wie ist denn die Qualität im Vergleich zum Original?

    lass uns im Bitte melde dich an, um diesen Link zu sehen. treffen

  • Gibt es eigentlich Demos, Musikdemos, die das Magic Voice nutzen?

    Bitte melde dich an, um diesen Link zu sehen.
    Bitte melde dich an, um diesen Link zu sehen. / Bitte melde dich an, um diesen Link zu sehen.

    Nichts hält länger als ein Provisorium

  • Cool, wie funktioniert das jetzt? Läuft das auch auf der Ultimate? Wie ist denn die Qualität im Vergleich zum Original?

    Ich vermute die haben die Sprachschnipsel mitgeschnitten und in ein Sample-Format für den SID überführt. Damit bräuchten die Samples natürlich viel mehr Speicher als die Originallösung - aber das easyflash hat ja praktisch unerschöpflichen Platz ;)

  • Läuft das auch auf der Ultimate?

    Ja!

    Wie ist denn die Qualität im Vergleich zum Original?

    Fast gleich! Ich finde "original" noch besser, sprich lauter. Kann aber auch nur Einbildung sein.

  • Damit bräuchten die Samples natürlich viel mehr Speicher als die Originallösung - aber das easyflash hat ja praktisch unerschöpflichen Platz ;)

    Wie man ja am CRT auch sieht: 1mb Filesize, für "nur" 3 Games a 16kb max (oder sogar nur 8kb?), plus Menü.
    Nichts desto trotz ein ordentlicher Release. Wobei ich das Gefühl hatte, die einzelnen Sprachsamples werden mit deutlichen Lautstärkeunterschieden widergegeben innerhalb eines Games.
    Kann das schon jemand bestätigen?

  • Hmmm... einerseits eine gute Sache und sicher eine reife Leistung (kann ich mangels Hardware nicht testen), andererseits wäre es auch nicht schlecht, wenn mal weitere Spiele für das Magic Voice entwickelt würden, wobei es ja viele Spiele gibt, die auch so einiges an Sprachausgabe mitbringen...

    Bitte melde dich an, um diesen Link zu sehen.Bitte melde dich an, um diesen Link zu sehen.Bitte melde dich an, um diesen Link zu sehen.Bitte melde dich an, um diesen Link zu sehen. :böse Bitte melde dich an, um diesen Link zu sehen. Bitte melde dich an, um diesen Link zu sehen.
    Bitte melde dich an, um diesen Link zu sehen.

    „Vor dem Himmel kommt das Leben auf Erden, und da gilt es, eine soziale Gesellschaft aufzubauen.“ – Heinz Nixdorf (1986)

    Bitte melde dich an, um diesen Link zu sehen. :beer:Bitte melde dich an, um diesen Link zu sehen. Bitte melde dich an, um diesen Link zu sehen.Bitte melde dich an, um diesen Link zu sehen.

  • Sehr cool! Schade, dass ich keinen C64 mit 6581 oder Digifix habe.

  • Klasse :)

    Wie ist es eigentlich mit easyflash? Laufen die Release nur auf dem 3er, oder würde ich das auch auf ein 1er laden können?

    C64Studio: Bitte melde dich an, um diesen Link zu sehen. - Bitte melde dich an, um diesen Link zu sehen. --- C64Studio WIP: Bitte melde dich an, um diesen Link zu sehen. - Bitte melde dich an, um diesen Link zu sehen. --- Bitte melde dich an, um diesen Link zu sehen.

  • Wie ist es eigentlich mit easyflash? Laufen die Release nur auf dem 3er, oder würde ich das auch auf ein 1er laden können?


    Easyflash-CRTs laufen auf allem, was EasyFlash-kompatibel ist - sowohl ein EasyFlash 1 als auch ein EasyFlash 3 zählen dazu. Manche EasyFlash-kompatiblen Module implementieren die Specs leider nur unvollständig, meines Wissens sind davon aber nur das AlienFlash und die 1541U2 betroffen.

    10 x=rnd(-1963):fori=1to81:y=rnd(1):next
    20 forj=1to5:printchr$(rnd(1)*16+70);:next
    30 printint(rnd(1)*328)-217

    Bitte melde dich an, um diesen Link zu sehen. - Bitte melde dich an, um diesen Link zu sehen. - Bitte melde dich an, um diesen Link zu sehen.

  • @rootfather Ich habe auch nur den neuen Soundchip. Dann ist es vermutlich noch leiser? Was ist denn ein Digifix?

    lass uns im Bitte melde dich an, um diesen Link zu sehen. treffen

  • Hmmm... einerseits eine gute Sache und sicher eine reife Leistung (kann ich mangels Hardware nicht testen), andererseits wäre es auch nicht schlecht, wenn mal weitere Spiele für das Magic Voice entwickelt würden, (...)


    Da es jetzt auf einen Schlag x-mal soviele User haben die was von Magicvoice kompatiblen Spielen haben und wohl die meisten aktiven Coder was EF-kompatibles zu hause haben, könnte es sein, dass sich jemand dem nun annimmt....

    sl FXXS

  • Das halte ich für eine sehr gewagte Prognose.
    Das MagicVoice ist alleine schon durch den Aufbau sehr begrenzt in der Anwendung. Evtl. könnte es einen kleinen Motivationsschub für Coder geben, sobald Stefan sein Magic-Talkie-Tool fertig hat und released.

    Wenn einer, der mit Mühe kaum, geklettert ist auf einen Baum, schon meint, daß er ein Vogel wär, so irrt sich der.

    Wilhelm Busch

  • Die Idee die Spiele in eine Cartridge zu packen gibt es ja schon länger, und ich habe das inzwischen auch getan, mit bisschen Musik, Sprache und grafischem Auswahlmenü, allerdings im Moment nur auf einem umgebauten UNIPROM64. Setzt natürlich weiterhin das Magic Voice Modul voraus. Die Sprache in den MV-Spielen mit dem SID nachzumachen, ist natürlich auch cool. Sprache via SID kennt man ja von vielen Spielen oder von SAM, publiziert wurde ja auf CSDb auch mal hier was Bitte melde dich an, um diesen Link zu sehen. Ich werde mir das Release nachher oder wenn es die Tage kühler wird auch mal ansehen.

    sobald Stefan sein Magic-Talkie-Tool fertig hat und released.

    Ja hab ich weiterhin auf der Agenda ... :)

    Computer:C64, VC20 Monitor:1702, 1084S Floppy:1541, 1541-II Speicher/Datenübertragung:MMC Replay, 1541U-II, Chameleon, C64TPC, sd2iec, EasyFlash, NeoRAM, XA1541, XU1541 Sprachausgabe:Magic Voice, Voice Messenger, HearSay 1000, Adman Speech Maker, VoiceBox AlienGroup, Covox Voice Master Sonst:Robotarm SVI-2000, Kemtec AMS 64, HardSID4u se, SammichSID, SIDstation, SFX Sound Expander, SFX Sound Sampler

  • Das halte ich für eine sehr gewagte Prognose.


    Ich halte die theoretische Erwägung (Prognosen werden nicht mit "könnte" eingeleitet) weniger gewagt als die Forderung nach Spielen, bevor das Modul von aktuell neu erwerbarer Hardware emuliert werden kann.... ;)

    Sprach ja auch nur von einen "jemand". :anonym

    sl FXXS