Heute so konvertiert (aus: Heute so gepixelt)

Es gibt 735 Antworten in diesem Thema, welches 81.180 mal aufgerufen wurde. Der letzte Beitrag (18. Oktober 2025 um 23:32) ist von Tobias.

  • Die Angaben zu "custom" treffen in der Hilfe dann natürlich nicht mehr zu.

    Wäre nicht schlecht, wenn man die Farben im Programm editieren könnte.

    Großen Dank! Ein schönes Weihnachtsgeschenk! Jetzt kann ich mal mein ganzes Material da durchpeitschen! 8o

    Und eine Editiermöglichkeit wäre wirklich wünschenswert. Wie kann man sowas nur weglassen?

    Arndt

    GoDot C64 Image Processing
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  • hab's schnell mal reingehackt .. Int32 Little Endian, ab 0x0001e180

    Funktioniert nicht! Ich benutze das GUI. Da kommen in der Datei die Paletten aber nicht vor. Außerdem verlangt die Vonhandversion BMPs als Inputfile (zumindest laut Hilfe), das massenweise Konvertieren nach BMP will ich mir jetzt aber nicht antun. Darum hab ich das mufflon3-god.exe testweise umbenannt in mufflon3.exe, in der Hoffnung, dass das GUI die EXE aufruft. Ist aber nicht der Fall. Wo kann ich denn das GUI patchen?

    Arndt

    GoDot C64 Image Processing
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  • in der Hoffnung, dass das GUI die EXE aufruft. Ist aber nicht der Fall.

    Das macht sie eigentlich, sollte also mit Umbenennen gehen. Wenn die neue Palette in die custom gepatcht wurde, muss man in der GUI die custom-Palette wählen (und die Option "Prepare", wenn man ein Quellbild hat, das noch nicht in der gewünschten C64-Palette vorliegt).

    Die Paletten sind im eigentlichen Konverter (mufflon3.exe) hinterlegt, die GUI ruft diese nur auf (deshalb erscheint auch kurz das schwarze Fenster beim Ändern einer Palette (wenn "Prepare" gesetzt ist), da der Konverter dann kurz aufgerufen wird). Was die GUI macht, was der Konverter nicht kann: andere Bildformate in bmp konvertieren und diese dem Konverter übergeben. Deshalb funktionieren diese mit der GUI, aber nicht mit dem Konverter selbst.

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  • Ok, das habe ich gemacht, aber es kommen vertauschte Farben dabei raus: blau gegen dunkelgrau, orange gegen hellrot, cyan wird weiß zugeschlagen. Das passiert, als ob ich "custom" *nicht* angehakt hätte (bei PALette passiert dasselbe). In den GoDotbildern ist die Palette nicht nach C64-Standard angeordnet, macht das vielleicht was aus? Wo kann der Fehler sonst liegen?

    GoDot C64 Image Processing
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  • Da wurde eventuell irgendwas beim Patchen falsch gemacht. Schick mir mal die GoDot-Farbpalette, dann pflege ich die "richtig" ein (in den Quellcode mit anschließender Kompilierung, eventuell sogar als neue Option), allerdings erst nach den Weihnachtsfeiertagen, eventuell auch erst im neuen Jahr.

    Edit: habs gerade mal die mufflon3-god. exe heruntergeladen. Mir sind da jetzt keine Unregelmäßigkeiten aufgefallen, also scheint da erstmal nichts offentsichtlich kaputtgepatcht zu sein.

    Zitat

    In den GoDotbildern ist die Palette nicht nach C64-Standard angeordnet, macht das vielleicht was aus?

    Das könnte schon eher die vertauschten Farben erklären, je nachdem in welchem Format die gespeichert sind und wie darin die Palette hinterlegt ist. Ich habe den Konverter bisher nur mit Truecolor-Bildern getestet, also z.B. Fotos, die ich aufgenommen habe, ohne Vorabkonvertierung. Meistens benutze ich den Konverter, um Bilderserien für Nuvie-Videos zu erstellen. Leider kenne ich mich mit der genauen Funktionsweise des Konverters nicht aus, ich habe nur die zwei neuen Paletten Colodore und PALette hinzugefügt (+ die Custom zum Testen) und den Quellcode kompiliert, sodass man ein Windowsprogramm hat (das gabs bisher noch nicht, zumindest nicht die GUI ab 2.0).

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    Einmal editiert, zuletzt von daddlertl (24. Dezember 2023 um 15:56)

  • Da wurde wohl irgendwas beim Patchen falsch gemacht. Schick mir mal die GoDot-Farbpalette, dann pflege ich die "richtig" ein

    Hehe, sieht eigentlich so aus, als ob da alles so wäre, wie es sein soll. Aber kein Problem: Die GoDot-Palette wird bei VICE mitgeliefert, du findest sie aber natürlich auch Bitte melde dich an, um diesen Link zu sehen. in der GoDot-Doku. Hier mal ein Screenshot, damit man sich das, was da schiefgeht, auch mal anschauen kann, am deutlichsten ist hier der Tausch von orange und hellrot:

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    Arndt

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  • In den GoDotbildern ist die Palette nicht nach C64-Standard angeordnet, macht das vielleicht was aus? Wo kann der Fehler sonst liegen?

    Im Bild dürfte das egal sein.

    Stimmt denn in der Mufflon-Definition für die "Custom" GoDot Palette die Reihenfolge?

  • Als erstes würde ich mal probieren, was passiert, wenn man bei Destination Palette ebenfalls custom angibt. Wenn Source und Destination Palette unterschiedlich sind, erfolgt eine Konvertierung der Palette, was auch deutlich sichtbar wird, wenn man die Errormap aufruft: die zeigt dann quasi das komplette Bild als "fehlerhaft" an, statt nur einzelne Pixel aufgrund der Nufli-Beschränkungen.

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  • Hehe, sieht eigentlich so aus, als ob da alles so wäre, wie es sein soll. Aber kein Problem: Die GoDot-Palette wird bei VICE mitgeliefert, du findest sie aber natürlich auch Bitte melde dich an, um diesen Link zu sehen. in der GoDot-Doku. Hier mal ein Screenshot, damit man sich das, was da schiefgeht, auch mal anschauen kann, am deutlichsten ist hier der Tausch von orange und hellrot:

    Bitte melde dich an, um diesen Anhang zu sehen.

    Arndt

    Ich glaube die Target Palette ist nur für die Anzeige und wird nicht zum umrechnen verwendet.

    Basis/Ziel ist das Pre-convert.

    Wenn mein Verständnis stimmt, dann bleibt bei den mit GoDot berechneten IFLIs der Farbstich auf echter Hardware auch als NUFLI. Besonders das orange und damit gemischte Farben.;)

  • Stimmt denn in der Mufflon-Definition für die "Custom" GoDot Palette die Reihenfolge?

    Die Reihenfolge der Definitionen im VPL entspricht der Standardreihenfolge.

    Ich glaube die Target Palette ist nur für die Anzeige und wird nicht zum umrechnen verwendet.

    Was??? Dann ist natürlich alles hinfällig! So ein verdammter Mist!!! 8\| Weihnachten ist im Eimer! :cry:

    Arndt

    GoDot C64 Image Processing
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  • Stimmt denn in der Mufflon-Definition für die "Custom" GoDot Palette die Reihenfolge?

    Ich hatte die Farbwerte gestern Abend sicherheitshalber sogar noch mal überprüft => stimmt. In der Reihenfolge der VICE-Palette, also C64-Standardreihenfolge, eingegeben. Kann man in dem Snapshot in #538 sehen. Einfach immer drei Nullen überspringen, weil es 32 bit Int ist. Bzw. könnte so auch jeder seine eigene Custom-Palette eingeben. Ich hatte den HxD Hex Editor benutzt.

  • Ich habs mal getestet: die Destination-Palette wirkt sich auf das Konvertierungsergebnis aus.

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  • Was ist dann der Sinn dahinter?

    Wenn jetzt also Arndt ein GoDot farbiges (PC) Bild mit z B. Target PALette unwsndelt, wird dann versucht mit den PALette Farbwerten den GoDot Farbeindruck nachzustellen?

    Dann dürfte die IFLI-Vorarbeit von GoDot für die Katz sein, wenn die Farben eh wieder komplett neu gemischt werden. Da könnte man auch gleich das Original nur von Mufflon konvertieren lassen.

    Vermutlich muss Arndt von GoDot (IFLI) nach GoDot NUFLI wandeln.

    Dann bleiben aber auch die Farbabweichungen, wenn man die Resultate auf echter Hardware anschaut.

  • Ich seh schon, es bleibt alles beim Alten… ;(


    Aber auch gut, Mufflon 3 ist ein großer Fortschritt, das wollen wir ja mal festhalten! :thumbsup:


    Frohe Weihnachten dann! Lasst euch schön beschenken! :weihnachten:


    Arndt

    GoDot C64 Image Processing
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  • Ich habe mich auch mal an einem MUFLI gewagt. Arabian Princess von Xavier habe ich mit Mufflon v3.0 konvertiert. Das hat richtig lange gebraucht, bis das Bild fertig war.:)

    Das erste Bild ist das Original. Das zweite Bild ist ein Screenshot von meinem WinVice-Emulator.^^ Ist doch ganz gut geworden. Beim WinVice unbedingt die CRT-Emulation

    aktiviern, falls sich jemand das Bild ansehen möchte.

  • Stephan Scheuer und Tobias
    Ich habe mal Eure Beiträge hierher verschoben, weil es im "Heute so gepixelt" und selbsterstellte Grafiken geht.

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    Avatar: Copyright 2017 by Saiki

  • syshack ...

    Ich wollte auch schon meckern! :D
    Aber ich wollte keinen Unmut erzeugen! :)

    Das es tatsächlich diesen Thread gibt, habe ich echt nicht erwartet... :)

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