Heute so konvertiert (aus: Heute so gepixelt)

Es gibt 735 Antworten in diesem Thema, welches 81.382 mal aufgerufen wurde. Der letzte Beitrag (18. Oktober 2025 um 23:32) ist von Tobias.

  • Dass man mit dem 64er mal so nah an OCS Amiga Grafiken rankommen würde, hätte ich vor 35 Jahren nicht geglaubt.

    Ich auch nicht! Besonders Bitte melde dich an, um diesen Link zu sehen. haben wir uns immer wieder die Zähne ausgebissen (auf der verlinkten Seite im Koala-Format, *nicht* NuFLI)! Ich will mal sehen, ob das inzwischen (mit den gewonnen Erfahrungen) besser geht als damals. (Werde berichten!)

    Arndt

    GoDot C64 Image Processing
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  • Schon fertig! :smile: Und: doch. Wir haben dazugelernt, hehe... :smile:

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    Links als IFLI (56 Pseudofarben), rechts, wie das Bild tatsächlich im Speicher steht (12 Farben, müsste in NuFLI ganz gut rüberkommen), im Anhang ein selbststartendes IFLI.

    Arndt

    Dateien

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  • Mufflon v3.0 ist eine sehr gute Steigerung der Funktionen, die sich absolut vorteilhaft auf das Endergebnis auswirkten. Das bekommt man auch mit, aufgrund der Dauer, bis ein NUFLI fertig konvertiert ist.:thumbsup:

  • müsste in NuFLI ganz gut rüberkommen

    Ja, tut es! Ich stelle fest, dass GoDot ein super Präprozessor für NuFLI sein könnte! Dann brauch ich mir über einen NUF-Saver ja keine Gedanken mehr zu machen (<steinvomherzenroll>) Danke an daddlertl ! :smile:

    Im Anhang ein paar NUFs von GoDot-Bildern, mit Mufflon 3.0 gerendert.

    Arndt

  • Da ich keinen C-Compiler laufen habe: Könnte mir jemand eine Mufflon3-Version mit der GoDot-Palette als Custom kompilieren? Die Daten für die Custom-Palette stehen ganz am Ende der Datei mufflon3.h im Source-Verzeichnis. Die Werte für GoDot könnte ich per PN oder auch hier angeben. Besser wäre natürlich ein Editor für die Custom-Paletten in der GUI...

    Arndt

    GoDot C64 Image Processing
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  • Mufflon v3.0 ist eine sehr gute Steigerung der Funktionen, die sich absolut vorteilhaft auf das Endergebnis auswirkten. Das bekommt man auch mit, aufgrund der Dauer, bis ein NUFLI fertig konvertiert ist

    Die beiden Bilder in #519 sind MUIFLIs. Also zwei NUFLIs übereinander.
    Bei Mufflon v3.0 ist wohl der Code noch nicht optimal. Zumindest haben es die ursprünglichen Macher bei Facebook moniert. Ich bin aber froh, dass es auch so veröffentlicht wurde, denn sonst hätten wir wohl nie eine neuere Version davon mit Win-GUI bekommen.

    Seltsamerweise geht bei v3.0 MUI deutlich schneller als NUF.

    Die Dauer kommt grundsätzlich daher, dass alle Kombinationen durchgeganen werden, um die mit den wenigsten/am unauffälligsten Color Clashes zu ermitteln ("Brute Force").

    Hammer! Dass man mit dem 64er mal so nah an OCS Amiga Grafiken rankommen würde, hätte ich vor 35 Jahren nicht geglaubt.

    Ja. Ich würde gerne mal 10-20 Disketten mit aktuellen Demos, Pixelart und Konvertierungen vollpacken und damit zurück ins Jahr 1983 reisen. Die Gesichter der Zuschauer wären bestimmt unbezahlbar.:D

    Anbei mal eine weitere Konvertierungsreihe. Ich wollte mal die Unterschiede sehen/zeigen. Besonders Hauttöne sind ja meistens eher schwierig am C64....:saint:
    Wenn auch nicht ganz jungendfrei, so denke ich, kann man das heutzutage zeigen. Die kritischen Bereiche sind eh mit einem dunklen Dreieck abgedeckt. Damals hat man eben schon vorausschauend fotografiert...

    Besonders beeindruckend finde ich das farbige NUFLI und das graue MUIFLI.

    Falls es nicht ok ist, kann ein Mod die Bilder gerne löschen.

  • Und hier was von DeluxePaint IV (AGA Amigas).

    Screenshots hatte ich hier leider keine gespeichert, aber lasst Euch überraschen, (ob) was an Farben übriggeblieben ist. ;)
    Format ist wieder MUIFLI.

  • So, ein weiteres bekanntes Bild umgewandelt.

    Ich hab auch zum ersten Mal alle Optionen beim MUI erfolgreich angeklickt. Bei der Version 1 ist das abgestürzt und/oder ich war zu ungeduldig. Da in v3.0 das DOS-Fenster alle paar Minuten einen Fortschritt vermuten lässt, hab den PC mal machen lassen.
    Nach 1 1/2 Stunden waren "45 %" abgeschlossen, nach gut 2 Stunden hatte ich geschaut und da war das Bild fertig gerechnet. Irgendwas dazwischen hat es also mit meinem PC gedauert. Ohne die Optionen dauert es wenige Sekunden. :)

    Das MUI mit den Optionen zeigt extrem wenig Abweichungen vom vorberechneten Bild, flackert aber auch etwas mehr. Auf meinem Sony TFT steht das interlacete Bild und somit sind die Details und die Farbenpracht für einen C64 schon wirklich beeindruckend.

    Bitte melde dich an, um diesen Link zu sehen.

    Das können wir also so dort nicht stehen lassen. ;)

  • Auf meinen Röhrenmonitor sehen deine MUIFLI-Grafiken perfekt aus. Gerade mal getestet. Falls das Bild stark flackert, spiele ich ein wenig mit den Kontrast- und Helligkeitspotis herum.:)

  • Damit das nicht bei den vielen tollen Bildern untergeht: Ich weise noch mal auf meine Anfrage in Bitte melde dich an, um diesen Link zu sehen. hin... :buhu

    Arndt

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  • Damit das nicht bei den vielen tollen Bildern untergeht: Ich weise noch mal auf meine Anfrage in Bitte melde dich an, um diesen Link zu sehen. hin... :buhu

    Arndt

    Ich kann das leider nicht.

    Frag doch mal @dattlertl , ob er Dir das schnell machen kann.

    Wenn mal eine v3.1 kommen sollte, bitte auch mich kontaktieren wegen der aktuellsten PALette. :)

  • Gibt es irgendwelche Tools, um die Konvertierungsqualität gegenüber dem Original per SNR zu ermitteln? Und gibt es schon etwas Neueres zur Bewertung, keine direkt technische, sondern eine künstlich psychologische Bewertung, Stichwort A.I.?

  • Wo finde ich Deine aktuelle GoDot-Palette im Vice-Format?

    Hier im Anhang. :smile:

    Arndt

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  • hab's schnell mal reingehackt .. Int32 Little Endian, ab 0x0001e180

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    Die Angaben zu "custom" treffen in der Hilfe dann natürlich nicht mehr zu.

    Wäre nicht schlecht, wenn man die Farben im Programm editieren könnte.

  • Gibt es irgendwelche Tools, um die Konvertierungsqualität gegenüber dem Original per SNR zu ermitteln? Und gibt es schon etwas Neueres zur Bewertung, keine direkt technische, sondern eine künstlich psychologische Bewertung, Stichwort A.I.?

    Ist kein A.I., aber weniger technisch als SNR/MSE:

    „structural sililarity index“: Bitte melde dich an, um diesen Link zu sehen.

  • Gibt es irgendwelche Tools, um die Konvertierungsqualität gegenüber dem Original per SNR zu ermitteln? Und gibt es schon etwas Neueres zur Bewertung, keine direkt technische, sondern eine künstlich psychologische Bewertung, Stichwort A.I.?

    In Photoshop kannst Du das Ergebnis übers Original legen und die Differenz anzeigen. Hat halt nicht soviel mit Wahrnehmung zu tun.

    Zusätzlich ist das C64 Signal auch nicht so "scharf" wie die PC Darstellung. Beispielsweise einzelne Hires-Pixel mit Falschfarben stören in echt weniger als beim pixelgenauen Bild, da der VIC-II die gar nicht so schnell so völlig andersfarbig hinbekommt.