Das "Problem" ist halt, dass das am C64 dann deutlich heller, leuchtender und teils auch farblich anders aussehen wird am echten C64, wenn mit Pepto berechnet wird.
Das ist so, PEPTO ist etwas zu dunkel, aber da ich in den Emulatoren ja immer meine AW1-Palette laufen lasse und damit dann auch die Umwandel-Ergebnisse immer zuerst begutachte, kommt das dann schon recht gut hin, mit dem, was meine 1084 und 1072 Monitore mir dann in der Nachkontrolle zeigen. Vielleicht jetzt nicht ganz 1 zu 1, aber recht nahe dran. Ich wurde selten dahingehend überrascht bislang, dass ein Bild dann auf einmal am echten Monitor blöd aussah, während es in den Emulatoren am BenQ BL912 vorher gut aussah. Also es taugt schon zur ersten Ansicht und Anpassung und als Endkontrolle kommt dann ja eh immer der Blick auf das Bild am Commodore Monitor. Danach erst geht das Bild raus, wenn es dann raus geht, viele gehen einfach in mein C64 Bilder-Archiv.
Im Grunde mache ich das ja ähnlich und füttere Mufflon mit Pepto. Nur ich "berechne" vorher mit einer "richtigen" Palette und tausche dann im vorberechneten Bild die Palette 1:1 mit Pepto aus. Der Ergebnis BMP von Mufflon reduziere ich dann wieder auf die Pepto Palette, tausche die dann mit der "richtigen" Palette aus und das sieht dann auch dem um Welten ähnlicher als das Pepto-Bild, was der C64 am Monitor ausspuckt. Du könntest das ganz ählich mit Deiner AW1 Palette machen wenn Du magst.
Könnte ich bei Gelegenheit mal ausprobieren, ob dies einen Vorteil im fertigen MUIFLI vieler Bilder bringt, oder ob einfach die Durchprobier-Methode, mit 10 oder 20 auf verschiedene Arten umgewandelte Test-MUIFLI's, besser ist. Man muss bei der Vorschau in MUFFLON auch oft aufpassen. Schon oft hatte ich den Fall, dass dort ein Bild in der Vorschau toll aussah, im fertigen MUIFLI dann aber irgendetwas überhaupt nicht gepasst hat. Das Vorschau-Fenster ist auch viel zu klein, finde ich.
Bei einigen Bildern habe ich auch mit True-Color in MUFFLON das beste Ergebnis erzielen können, da man dort ja die beiden Slider hat. Als Vorlage für solche Fälle, eignete sich dann zumeist am besten die farblich nicht veränderte Bildvorlage des jeweiligen Bildes, welches man umwandeln will. Auf die Art, trifft man zwar nicht immer genau die Farben der Vorlage, aber insgesamt bekommt man oft Ergebnisse die einen guten Kontrast haben (Slider "Luminance Min" auf Werte zwischen 4 und 8 ) und das ist bei einigen Bildern, wenn sie auf den C64 herübergeholt werden, nötig, etwa wenn die Vorlagen kein richtiges schwarz beinhalten, denn die werden dann oftmals nichts gescheites, wenn man die PEPTO oder DEEKAY Palette über sie legt, habe ich festgestellt.
Manchmal gehe ich dann aber auch auf "Farben ersetzen" und mache aus einem dunkelgrau oder dunkelblau in solch einer Bildvorlage, ein schwarz in Photo-Shop, bevor das Bild dann in MUFFLON geht. Inzwischen habe ich mir angewöhnt, einfach von jeder Bildvorlage immer mindestens 10 Test-MUIFLI's auf verschiedene Arten anzufertigen (verschiedene Bildvorlagen, verschiedene Einstellungen) und dann alle am Schluss zu vergleichen und sich auf einige wenige festzulegen. So kommt man fast immer zu mindestens einer guten Konvertierung, auch wenn es manchmal zeitlich aufwändig ist. Ich hatte auch schon Fälle, wo ich in Photo-Paint die PEPTO Palette über ein Bild legte, das Umwandelergebnis in MUFFLON dann aber mit "Source-Palette PEPTO" und "Destination-Palette DEEKAY" besser war, als mit "PEPTO - PEPTO" in beiden Paletten-Feldern. Nicht oft, aber kam schon vor. Neulich etwa, wandelte ich ein Atari-ST Bild um und eine der bearbeiteten Bildvorlagen war mit PEPTO samt Dither belegt. Das beste Endergebnis in MUFFLON erhielt ich bei dem Bild dann aber mit der Einstellung "DEEKAY - DEEKAY". Nicht im Bezug auf Farbtreue zum Original, aber im Bezug auf "insgesamt bestaussehendstes Ergebnis-Bild". Dann nahm ich einfach das.
Denn die original Atari-ST Farben, welche dieses Vorlagenbild enthielt, kamen in PEPTO nicht gut rüber (egal mit welcher Palette ich mir das dann auch im Emulator ansah), eben weil diese PEPTO-Palette auch nicht wirklich perfekt passt zum umwandeln. Deshalb ist "durchprobieren und vergleichen" ein guter Weg, zumindest zu einer guten Konvertierung jeder Bildvorlage zu kommen. Noch besser wäre es, wenn MUFFLON einfach mehr Paletten kennen würde, als nur diese zwei (PEPTO/DEEKAY). Dann hätte man viel mehr direkte Paletten-Belegungsmöglichkeiten, die man auch noch bei jeder Bildvorlage immer mit durchtesten könnte beim konvertieren und je mehr Bilder man testweise immer anfertigt, umso grösser natürlich dann auch die Chance, dass dann schon eines oder zwei darunter sein werden, die wirklich gut aussehen.
Du kannst dich ja mal versuchen, an diesem Batman/Joker AMSTRAD CPC-Bild, hier ist der Link dazu:
Bitte melde dich an, um diesen Link zu sehen.
Wäre mal interessant, das Umwandel-Ergebnis über deinen Weg, zu vergleichen mit meinen vier Ergebnissen. Ausserdem interessant, wenn man noch eine fünfte MUIFLI Variante des Pics hätte, dann wird sicher für jeden Bildersammler eine dabei sein, die ihm zusagt. Zusatzfilter sollte natürlich keiner benutzt werden in MUFFLON, um stärkeres Geflimmer zu verhindern. Sollten Farbclashes auftreten, kann man ja diese Bereiche in der Bildvorlage manuell etwas abändern, oftmals bringt man das Problem dann weg (aber nicht immer).
Dieses Bild hat natürlich die Amstrad-typischen 384x272 Pixel, aber man kann den interessanten Bereich (das Hauptgeschehen) schon herausschneiden mit 296x200 Pixeln. Verkleinern des ganzen Bildes ist keine gute Option, dann sind viele Pixel solcher, sowieso schon kleinen Bilder, kaputt. Das kleinere Übel ist das herausschneiden der wesentlichen Szenerie des Bildes, finde ich zumindest. Im Hintergrund habe ich übrigens den roten Bereich in der Höhe etwas verändert (ihn höher gemacht in meiner ersten, originalen Bildvorlage, denn dieser horizontale Übergang von rot zu schwarz, über Jokers Kopf, gefiel mir nicht. Ich zog ihn dann hoch, bis zur oberen Bildkante (alles über kopieren, einfügen und nacharbeiten von anderen Teilen des Bildes im MS-PAINT).
Die damalige GoDOT Konvertierung dieses Bildes übrigens, bedenkt man, dass sie ein Multicolor Pic war, war schon echt gut. Ich denke, in dem Format wird man das kaum besser hinbekommen. Da muss man dann schon zu MUIFLI, NUFLI oder IFLI greifen.
Achja übrigens, vor einigen Tagen fiel mir dieses relativ neue Demo hier auf
Bitte melde dich an, um diesen Link zu sehen.
bei dem auch recht viel mit konvertierten Amiga Bildern gearbeitet wird, wie ich bemerkte (kenne viele der Bilder aus verschiedenen Archiven im Netz). Einige recht gut konvertiert, andere weniger gut, wie ich finde. Aber insgesamt, mit Musik, Scrollern usw, schon nicht schlecht das Demo, also kann man sich schon geben.