AFLI?
Arndt
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AFLI?
Arndt
NUFLI ![]()
Für Hires-FLI hätte ich gar keinen Konverter. ![]()
mfg Tobias
Gedithertes Gebiss sieht nicht gut aus ![]()
Gedithertes Gebiss sieht nicht gut aus
Ja, da hast Du wirklich wahr. ![]()
Dabei hatte ich das Dither in anderen Bereichen tatsächlich manuell geändert:
Gesicht: ca. die Häfte der Ditherpunkte waren gelb statt hellgrau. Ich habe diese alle in hellgrau geändert, damit da nichts unhomogen rausleuchtet.
Hintergrund: die cyanfarbige Fläche war leicht gedithert. Hab ich alles rausgelöscht.
Haare: es waren viele hellgrüne und hellrote Pixel enthalten. Diese habe ich durch grau ersetzt.
Auf die Zähne hatte ich dann komischerweise gar nicht mehr geachtet. Wohl, weil keine grob falschen Farben dort waren, aber das Gebiss wurde der lieben Frau trotzdem gut durchgeschüttelt.
Ich hab nochmal die Zahnbürste ausgepackt. Ich hoffe, jetzt ist es etwas besser. Mit den (meinen) Mitteln des C64 kein leichter Bereich, das schaut schnell seltsam aus.
Danke für den Hinweis. ![]()
Nochmal ne andere Version.
Sieht etwas weniger aus wie Bender aus Futurama.![]()
Hier nochmal als Graustufenbild mit etwas C64-"Kunst". ![]()
Sättigung auf Null -> 9 Graustufen
mfg Tobias
In den Graustufen gut, bei Details leider gröbere Farbartefakte.
Schöne Umsetzungen.![]()
Bei Bat2Con könnte man auch diesen Weg gehen:
1. Reduzieren des Originalbilds auf z.B. 16 Farben (es sind ja nicht viele)
2. "Passende" Farben in dieser Palette mit Farben der C64 Palettte ersetzen (das helle orange hätte ich wohl besser mit hellrot ersetzt als mit orange)
3. Komplettes Bild auf die C64 Palette reduzieren (z.B. für das dunkle blau gibt es keine Abstufung mehr beim C64 in diesem Beispiel, muss also gerastert werden)
So bleibt etwas mehr von den ursprünglichen Details übrig, ohne dass man viel z.B. mit Dither ausprobieren muss.
mfg Tobias
Das ist von GoDot. Einfach laden und (hier als GIF) wieder abspeichern. Im Batman-Bild kein Unterschied.
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Bei der Anzeige in Hires kommen die hellblauen Lichter wegen Color Clash nicht überall (was mich wundert, denn der Spectrum kann doch auch nur zwei Farben pro Kachel?)
Beim zweiten Bild (in PALette v1, IFLI) ist das Dunkelgrau zu hell (am Hals), ansonsten ist aber eigentlich alles da, wenn man bedenkt, dass im Original 4 Orangetöne und 4 Cyantöne drin sind.
Arndt
(was mich wundert, denn der Spectrum kann doch auch nur zwei Farben pro Kachel?)
Schaut eher nach bis zu 4 Farben pro Char aus. Zumindest in einigen.
Farben sind es insgesamt 16. Diese sehen allerdings nicht so aus wie das, was man für den ZX Spectrum findet (RGBI). Da hab ich aber keine Ahnung.
Spectrum Pic im Gigascreen-Format
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Scheint ne Art Interlace zu sein. C64: (16x15)/2+16=136, ZX: (8x7)/2+8=36
Ich hab mal das beschinttene Originalbild auf 16 Farben reduziert und angehangen.
Hast Du mein "result" genommen? Dein GIF sieht nämlich exakt so aus inkl. Dither. Eher unwahrscheinlich, wenn GoDot das Original von AW182 kriegt, oder? ![]()
Hast Du mein "result" genommen? Dein GIF sieht nämlich exakt so aus inkl. Dither.
Oh, sorry, tatsächlich! Hier dann von Original. Da musste ich auch dithern. Die Palette ist die von Colodore, beim Laden hab ich Farben direkt zugewiesen:
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Arndt
Ich hab beim Bat2Con Bild den "8x8 ordered" Filter vom Musc-Hires Converter genommen, für Teile des Bildes. Der gefällt mir einfach, dieser Filter.
Ist dieser denn anders als ein Muster-Dither eines Bildbearbeitungsprogramms?
Was mit ja total gut gefällt sind diese Line-Dither, die Pixelkünstler in letzter Zeit oft benutzen.
Leider gibt's keinen Konvertierer, der sowas macht. Zumindest kenne ich keinen.
mfg Tobias
Leider gibt's keinen Konvertierer, der sowas macht. Zumindest kenne ich keinen.
GoDot. ![]()
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Arndt
GoDot
Beim Konvertieren? Oder kann man damit nur "malen"?
Beim Konvertieren? Oder kann man damit nur "malen"?
Mit GoDot kann man nicht malen (nur pixeln).
Das linke Bild in Post #373 ist ein TSB-Programm zum Farbkombis ausprobieren, das mittlere ist ein ehemaliges IFF-Bild und das rechte hat die Streifung beim Nachbearbeiten verpasst bekommen (war ein Graustufen-GIF).
Arndt
Ist dieser denn anders als ein Muster-Dither eines Bildbearbeitungsprogramms?
Verallgemeinert kann ich das nicht sagen, da müsste ich erstmal mehrere verschiedene Programme durchprobieren, aber zumindest sieht er ganz anders aus, als der Raster-Filter, den mein Photo-Paint über diese Bereiche vorne am Cape von Batman gelegt hatte.
Ich habe die Stellen des Bildes mal vergrössert, die ich genau meine:
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Solch ein einheitliches Muster macht mir Photo-Paint da nicht hin, wenn gerastered wird. Dieser 8x8 Filter kommt immer dann sehr gut zum tragen, wenn in den Emulatoren ein CRT-Filter zugeschalten wurde, oder man das Bild auf einem echten Röhrenmonitor oder Röhren-TV ansieht, der eben so etwas wie einen natürlichen Weichzeichner hat.
Im GoDot Bild dieser Frau (Eintrag #373), sind es Querlinien, mit denen in diesen Bereichen gearbeitet wird, hier ist es so etwas wie eine Waben- oder Kästchen-Form, bei diesem 8x8 Filter. Im 4x4 Filter sind sie etwas grösser.
Zur fehlenden Farbe Hellblau an der hinteren Häuserwand und vorne am Cape auf meinem Bild, ist noch folgendes zu sagen. Die war bei mir auch schon mit dabei anfangs, aber im Originalbild unterscheiden sich folgende zwei Farben nicht allzu sehr
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Bei den 16 Stück C64 Farben muss man mit weniger Blautönen auskommen, wenn man nicht gerade die Mischfarbenpalette verwendet (was dann auf ein MUIFLI hinauslaufen würde) und das Hellblau, welches mir mein Programm da dann zunächst hingemalt hatte, war zu sehr abweichend vom anderen Blau-Ton daneben, sodass es für mich dann den Gesamteindruck des Bildes gestört hat. Wenn man sich die Szenerie bei Nacht vorstellt, was soll da dann solch ein helles Licht an diese Wand werfen? Könnte nur eine beleuchtete Werbetafel sein, oder sowas, aber da ist keine. Richtiges Hellblau ist eigentlich nur an Batmans Kopf zu sehen, während dieser andere Blauton ein Mittelblau ist.
Deshalb habe ich mich dann dafür entschieden, diese Mittelblau-Bereiche ganz rauszunehmen, indem ich sie mit dem anderen Blau einfärbe. Damit diese Flächen dann nicht zu einheitlich werden, da nun ja eine Farbe fehlt, kam dann der 8x8 ordered Filter an den Rändern dieser Flächen zum Einsatz. Ist wahrscheinlich Geschmackssache und vielleicht gibt's auch C64 Paletten, mit denen es dann nicht mehr so stark unterschiedlich ist, wie etwa bei Result_3 in Eintrag Bitte melde dich an, um diesen Link zu sehen., ob es dann aber auf einem echten C64 mit all den unterschiedlichen TV und Monitoren auch genauso rüberkommt, ist halt die Frage. Man sieht es auch ganz gut im von GoDot umgewandelten Bat2Con Bild (Eintrag #370). Weil hinten für das Mittelblau an der Hauswand Hellblau genommen wurde, musste dann für den Kopf von Batman auf Magenta ausgewichen werden, um hier wieder eine farbliche Unterscheidung zu haben. Aber das ist nicht ideal, sondern viel zu hell an Batmans Kopf letztendlich. Ich stand vor einer ähnlichen Problematik, daher fiel das Mittelblau hinten an der Häuserwand dann weg.
Wenn man etwas umwandelt, muss man sich manchmal für irgendetwas entscheiden und dann geht eben jeder nach dem, was ihm am besten gefällt. Und dieser 8x8 Filter im MUSC-Hires gefällt mir, den hatte ich schonmal in einem Amstrad-CPC Bild mit Erfolg verwendet und er gefällt mir auch sehr gut im Bat2Con Bild, vorne am Cape von Batman.
Die dunkelblauen Bereiche sind mit Muster-Dither von PS gemacht. Sieht man aber kaum.
Das 8x8 von Dir sieht etwas besser aus. Was für ein Muster bei PS raus kommt. hängt davon ab, mit welchen Farben gedithert wird, also besonders bezgl. Helligkeiten.
Das 8x8 ist halt immer schön regelmäßig.
Normalerweise nehme ich einen Diffusions-Dither, aber bei den "geometrischen" Formen von Bat2Con fand ich den regelmäßigen auch passender.
mfg Tobias
Desweiteren finde ich es auch interessant, wenn noch ein bisschen händische/manuelle Arbeit bei jeder Umwandlung hinzukommt
Ich persönlich würde das weithegend vermeiden wollen, aber fast immer ist etwas Nacharbeit notwendig.
Besonders, wenn das Aiusgangsbild eine andere (meist höhere) Auflösung hat und skaliert werden muss. Da wird aus einer schwarze Linie nach dem Verkleinern auch mal zwei Linien mit grau. Nicht immer einfach, da händisch gute Ergebnisse zu finden.
Mit PS ist Photoshop gemeint, gehe ich mal von aus?
Ja genau.
mfg Tobias
Alles anzeigenLetztendlich fallen solche, doch recht geringen Unterschiede in den Ergebnisbildern, bei mir dann unter "Geschmackssache". Jeder Umwandler soll da am besten das machen, was er für am besten empfindet, denn dann ist auch die Vielfalt der Ergebnisse grösser (und nicht alle sind genau gleich) und Betrachter können sich dann ja ihren Favoriten heraussuchen und ihrer Bildersammlung hinzufügen.
Desweiteren finde ich es auch interessant, wenn noch ein bisschen händische/manuelle Arbeit bei jeder Umwandlung hinzukommt und man nicht alles den verschiedenen Farb-Berechnungen der unterschiedlichen Programme überlässt, eben der Ergebnis-Vielfalt wegen. Sieht man ja, all die geposteten Bat2Con Bilder sind letztendlich gut, nur eben alle etwas unterschiedlich, so kann sich jeder seinen Favoriten heraus suchen.
Mit PS ist Photoshop gemeint, gehe ich mal von aus?
Und wieder geht's gleich weiter, bin momentan im Flow, was Bilder umwandeln betrifft. Diesmal mit einem MSX Bild namens "Lady Lady on the run" des Users "R_Leo_1":
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Sieht als NUFLI am C64 nun so aus:
Ich wollte das nur mal so am Rande erwaehnen um den Thread nicht komplett zweckzuentfremden.
Aber ich nehme stark an, dass das obige Bild eine Homage an JALECO's Arcade Spiel "City Connection" ist.
Es gibt auch eine klasse Famicom/NES umsetzung dafuer - aber aus unerfindlichen gruenden keine C64 version...
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Eines meiner Lieblingsspiele.
Von Hand könnte man das sicher noch etwas schöner pixeln.
Diese schwarzen Outlines sind echt Gift beim Konvertieren. Teils hab ich die mit schwarz nach dem Skalieren nachgezogen.
Tipps?
mfg Tobias