Edit: Wird das linke Bild angezeigt?
Bei mir ja. ![]()
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Edit: Wird das linke Bild angezeigt?
Bei mir ja. ![]()
Edit: Wird das linke Bild angezeigt? Ich kann es nicht aufrufen!
Angezeigt wird es, nur anklicken läßt es sich nicht.
Ich denke daß das wegen GIF-File so ist.
Ich finde die Umwandlungen der Bilder hier richtig gut gelungen. ![]()
Was ich mich beim Lesen hier gerade gefragt habe, ob das alles "nur" um des "Es geht!" gemacht wird (was ja okay ist) oder ob es hier schon auch praktischen Nutzen dafür gibt? Also ob schon Titelbilder oder gar Hintergrundgrafiken durch solche Umwandlung in neueren Spielen verwendet worden sind?
... oder ob es hier schon auch praktischen Nutzen dafür gibt? Also ob schon Titelbilder oder gar Hintergrundgrafiken durch solche Umwandlung in neueren Spielen verwendet worden ist?
Bilder von anderen in eigenen Spielen einsetzen, wird ja nicht gehen, ohne Genehmiguung undsoweiter, schätze ich mal. Es sei denn, ein Spiel ist vom selben Entwicklerteam zunächst am Amiga erschienen und wird dann von den gleichen Leuten auch noch auf den C64 portiert. Dann könnte man vielleicht, um einige Bilder in der C64-Version nicht alle nochmal von grundauf neu erstellen zu müssen, ein paar davon konvertieren und dann so nachbearbeiten, dass man keine komisch aussehenden Stellen im Bild am C64 sieht. Manchmal fällt es ja doch ein bisschen auf, ob ein Bild konvertiert ist oder nicht, da sieht man es dann, wenn man genauer hinsieht, an einigen Stellen schon etwas.
Momentan ist, für mich persönlich, der praktische Nutzen einfach nur der, dass ich Bilder die mir einfach gefallen, dann mit in mein C64 Bilder-Archiv integrieren kann, nach der Umwandlung. Macht schon Spaß, sich die ganzen Pics dann am echten C64 samt Röhrenmonitor anzusehen. Aber ich verwerfe auch vieles, was ich umgewandelt habe, weil es mir nicht gut genug geworden ist. Nur so circa die Hälfte, lasse ich da am Schluss übrig, die dann mit in mein C64 Bilder-Archiv reingeht. Da sind auch einige Konvertierungen anderen Leute mit drin, wenn sie mir gefielen.
GoDot wurde bei Metal Dust verwendet (wird dort auch auf irgendeinem Screen erwähnt). Kann sein, dass es auch sonst noch zu kommerziellen Einsätzen kam, aber davon weiß ich nichts.
Ansonsten ist das für mich das reine Vergnügen, sowohl das Coden als auch das Erzeugen von Bildern (ich konvertiere ja nicht nur mit GoDot, denn das wäre nur ein winziger Ausschnitt aus seinen Fähigkeiten).
Arndt
Ich würde gerne auf die Fragen eingehen bzw. die Sache weiter diskutieren. Wir sind halt mittlerweile im Crazy News Pics sehr weit ins Offtopic gekommen. Am letzten Schritt bin ich schuld, weil ich mal wieder den Paletten-Onklel spielen musste.![]()
Was meint Ihr, wäre es sinnvoll, wenn die Admins z.B. ab Posting #287 die Beiträge in einen anderen Thread verschieben und wir dort weitermachen?
Titel irgendwie in die Richtung "Software, Einstellungen und Paletten für Konvertierungen"?
mfg Tobias
WHAAAT? Aug. 2019? ![]()
Die ukrainische Flagge gefällt mir außerordentlich gut, weil ..
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ok, hab ich hingerotzt; kann man schöner machen, das rechte vor allem mit weniger (schlechtem) Dithering bzw. mit etwas Handarbeit. Dann wäre es aber ein schöner Bomb-Jack-Background. Oben rechts fände noch eine Friedenstaube Platz. Irgendwie strahlen diese Bilder Friedlichkeit aus, auch als Multicolor-Bild. War einfach nur mal ein Experiment, nachdem mir diese Parallele zu "Kornkammer Europas" auffiel.
WHAAAT? Aug. 2019?
Die ukrainische Flagge gefällt mir außerordentlich gut, weil ..
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ok, hab ich hingerotzt; kann man schöner machen, das rechte vor allem mit weniger (schlechtem) Dithering bzw. mit etwas Handarbeit. Dann wäre es aber ein schöner Bomb-Jack-Background. Oben rechts fände noch eine Friedenstaube Platz. Irgendwie strahlen diese Bilder Friedlichkeit aus, auch als Multicolor-Bild. War einfach nur mal ein Experiment, nachdem mir diese Parallele zu "Kornkammer Europas" auffiel.
Ahst Du mal die Originale? Ich würde gerne mal als NUFLI probieren.
Hab erstmal eine andere Vorlage beutzt. ![]()
mfg Tobias
Hast Du mal die Originale?
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Die sind vorher natürlich beschnitten, gedreht, skaliert und gefärbt worden; hatte sie aber so nicht vorm Konvertieren gespeichert.
Die Originalen wollte ich wegen Copyright nicht hier einbinden.
Anbei mal das NUFLI.
In einigen Bereichen ist zu wild gedithert, das sieht man dann nach der Konvertierung. Die Farbdichte müsste man an diesen Stellen vorher händisch reduzieren, wenn man es ernst meint. ![]()
Hier nochmal ähnlicher Themenbereich.![]()
Ich hier gilt ähnliches bzgl. Dithering, besonders im Gesicht.
mfg Tobias
Oben rechts fände noch eine Friedenstaube Platz.
Findet sie. ![]()
Am Rand oben rechts hatte ich den Hires-FLI-only-Bereich von Hand bereinigt. Sieht etwas besser aus, als wenn Mufflon das stur auf die zwei Farben pro zwei Zeilen reduziert, aber immer noch nicht so dolle.
mfg Tobias
Ein neues.
Wer (er)kennt ihn?
mfg Tobias
Nur wirklich ein (erster?) Schnellschuss.
Ein Titelbild für Enforcer, basierend auf dem Diskcover der Golden Disk 64 6/92.
Dieses Bild hier wirkt für mich etwas "quietschig":
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Mal in "richtig" erstellen oder interessiert keinen?
mfg Tobias
Weniger grieselig wär schon besser (mehr Kontrast reinhauen?) Hier ein Bild, wo ich das nur gelöscht hab. Sieht aber auch nicht viel besser aus...
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Arndt
Du hast Recht, dass der Hintergrund des Scans (oder gar des Originals?) für die Konvertierung zu hell ist. Ich würde hier mit der Tonwertkorrektur arbeiten, mit dem Dither kann man auch spielen und letzten Endes müsste eh auch nachgepixelt werden.Wie gesagt war das nur ein allererster Test. Es ging dabei nur darum, zu schauen, ob ich vom Originalcover einen passenden Ausschnitt finde bzw. den passend modifizieren kann. Man könnte etwas hochgegriffen auch "Mockup" sagen. ![]()
Also ich hab hier quasi lediglich einen Ausschnitt festgelegt und das oberere Raumschiff noch angeordnet und plump gedreht & skaliert.
Um Farben und Kontraste hab ich mich hier null noch gekümmert. ![]()
Das es ja etwas Aufwänd wäre, wäre es halt schön, wenn an dem Ergebnis auch ein paar Leute Freude hätten. ![]()
Idealerweise fügt ein Programmierer das Bild dann auch dem Spiel hinzu.
mfg Tobias
Hier mal inhaltlich leicht verschlimmbessert. Was man halt so in 5 Minuten hinklatscht.
Hautpsächlich, um zu zeigen, wie das ungefähr mit einer leichten Tonwertkorrektur vor dem Konvertieren aussehen könnte.
Bei 100% Dither hat Photoshop auch stellenweise eine Vorliebe für hellrot und hellgrün. Das mag der Algorithmus gut finden, das Auge kann diese Pixel nicht nachvollziehen und sie stören nur. Abhilfe schafft oft, das Dither unter 90% zu stellen oder die Pixel eben später manuell durch passendere Farben zu ersetzen, oft Grautöne. Das alles wurde hier NICHT gemacht.
mfg Tobias
Aus gegebenen Anla$$ ...
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