Welches Grafikformat ist das ?

Es gibt 6 Antworten in diesem Thema, welches 1.764 mal aufgerufen wurde. Der letzte Beitrag (26. Juni 2015 um 23:18) ist von GoDot.

  • Abend Kollegen,

    das Grafik-Text-Adventure "Dave Parker" nutz eine interessante Routine, die Grafik in der oberen Bildschirmhälfte und Text in der unteren Hälfte unter BASIC darstellt.
    Das besondere ist, dass die Grafik unter dem ROM und IO-Bereich liegt und somit keinen BASIC-Speicher braucht.
    Ich wollte die Routine übernehmen, allerdings ist mir nicht klar, was für ein Grafikformat hier verwendet wird. Erst dachte ich es sei Koala. Aber das scheint nicht zu passen, da alle
    Grafiken unterschiedlich viele Bytes als Datei verbrauchen. Kann es ein gepacktes Koala-Format sein ?
    Hier ist der Link zu der D64-Datei des Spiels:Bitte melde dich an, um diesen Link zu sehen.

    Ich habe eines der Bilder angehängt. Die Grafik wird in den oberen 12 Textzeilen dargestellt.

  • Sehr wahrscheinlich ist es das Bitte melde dich an, um diesen Link zu sehen. Format.

  • Jo, sieht so aus. Der Bitmapentpackloop liegt ab $ce45 im Speicher und wird verlassen, wenn auf Byte $c2 Byte $00 folgt, wie im Wikiartikel beschrieben.

  • "SHOW PIC.52480" ist auch ein super Indikator :)

    Edit: Damals hab ich mich auch mal an solchen Adventures probiert, allerdings mit einem Giga-Paint-Format. Heutzutage würde ich das aber anders machen...

  • wenn auf Byte $c2 Byte $00 folgt, wie im Wikiartikel beschrieben.


    In GoDot gibt's ein Bitte melde dich an, um diesen Link zu sehen.. Könnte auch hilfreich sein.

    Arndt

    GoDot C64 Image Processing
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