Super Video Board

Es gibt 26 Antworten in diesem Thema, welches 10.104 mal aufgerufen wurde. Der letzte Beitrag (19. Dezember 2018 um 16:57) ist von x86.

  • Frag mal bei Bitte melde dich an, um diesen Link zu sehen. nach, der hat für die verschiedenen Modelle jeweil seinen Modulator Ersatz gebaut.
    Suche mal nach "Modulator Ersatz mit Streifenfix".

    Wem ein leeres EPROM fehlt, braucht ein EPROM-Lösch-Gerät

    Mein GitHub: Bitte melde dich an, um diesen Link zu sehen.
    EasyFlash3 DIY: Bitte melde dich an, um diesen Link zu sehen.

    Mein Discogs: Bitte melde dich an, um diesen Link zu sehen.

  • Der Schaltplan vom SuperVideo-Board is ja 1:1 vom Auspuff Board geklaut wie's aussieht (welches wiederum auf dem "Spider-Mod" von Zer0-X basiert). Einziger Unterschied is die SMD-Bestückung.

  • * ebenso ist das Bild vom S-Video-Port nicht nutzbar für meine Blackmagic-Capture-Karten. Wo da was an den "Frequenzen" verbessert worden sein soll, ist mir ein Rätsel

    Blackmagic-Karten akzeptieren keine 240p/288p-Signale, um das C64-Signal in etwas zu konvertieren was für die akzeptabel ist muss man entweder gewaltig im VIC-Timing rumpfuschen oder einen Scanratenkonverter nehmen.

    10 x=rnd(-1963):fori=1to81:y=rnd(1):next
    20 forj=1to5:printchr$(rnd(1)*16+70);:next
    30 printint(rnd(1)*328)-217

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  • Blackmagic Intensity (Extreme, Shuttle & Pro) bieten einen direkten S-Video- und einen Composite-Eingang, der PAL-Signale verarbeiten kann. Aktuellere Spielekonsolen wie z.B. die Playstation 2 laufen damit. Dass das S-Video-Signal vom 64er damit nicht läuft, ist ok. Aber in der Werbung zu dem Board heißt es ja explizit, dass das Signal Grabber-Karten-geeignet sei...

  • Blackmagic Intensity (Extreme, Shuttle & Pro) bieten einen direkten S-Video- und einen Composite-Eingang, der PAL-Signale verarbeiten kann.

    Ja, für eine sehr strikte Definition von "PAL".

    Zitat

    Aktuellere Spielekonsolen wie z.B. die Playstation 2 laufen damit.

    Kommt auf das Spiel an, Ico sollte z.B. ähnliche Probleme wie ein C64 verursachen.

    10 x=rnd(-1963):fori=1to81:y=rnd(1):next
    20 forj=1to5:printchr$(rnd(1)*16+70);:next
    30 printint(rnd(1)*328)-217

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  • Ja, für eine sehr strikte Definition von "PAL".


    Ok, weiß ich Bescheid. Prinzipiell war der Gedanke, dass man für einen C64-Livestream das S-Video-Signal in einen Framemeister-Konverter schickt und per HDMI grabbt. Das Composite-Signal sollte dann in einen original Commodore-Röhrenmonitor. Mit diesem Dual-Monitor-Betrieb hätte man dann authentisches Retro-Zocken vor Ort und ein gutes Signal in der Liveübertragung. Das funktioniert jetzt so garnicht. Ich werde mich jetzt mal an Bitte melde dich an, um diesen Link zu sehen. wenden und schauen, ob er mir behilflich sein kann.