Sollte sie mit dem Commodore 64 Reloaded nicht funktionieren, wäre das sehr schade.
Die U2 läuft bei mir an 2 Reloaded-Platinen bisher ohne Einschränkungen.
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Sollte sie mit dem Commodore 64 Reloaded nicht funktionieren, wäre das sehr schade.
Die U2 läuft bei mir an 2 Reloaded-Platinen bisher ohne Einschränkungen.
Hallo Günni, mein C64R funktioniert perfekt mit der 1541U2. Keine Bange...
Add
Fliesengünni?
@Add21K / zweistein
Das freut mich sehr, dass die U2 am C64R läuft. ![]()
DerSchatten
Nein, ich bin nicht der "Fliesengünni"
.
Quote - MMC Replay does not work, the system hangs up (tried 3 times then stopped, fearing It could damage the board)
I have a Retro Replay (modules), Which is related to the MMC Replay and MMC64. The Retro Replay runs without Previously discernible problems.
I tried again, with less fear
but the result is same when it comes to MMC Replay (just the bare MMC Replay). MMC64 does not give any issue instead. I suspect did something in the 64R is slightly different timings when compared to a std 64, and probably this might be the cause of the system hanging up.
Quote - 1541U partially works. The set of menus available on a standard breadbin 64 are not fully available here. Besides, some games do not load Correctly (when run they hang up).
Oha, I ordered the 1541 Ultimate II a week ago. If They with the Commodore 64 Reloaded not work, That would be a great pity. I'll bereichten once the 1541 Ultimate II has arrived, but it can quietly take a few weeks or months.
I'm here referring to the 1541U version I, not II. Happy to hear that version II should work smoothly.
My 64R does use only standard/original components, apart from the clock generator, which is the one provided by IComp.
Cheers
Hab die Tage ein Kickman Modul bekommen, läuft im original C64 aber der Reloaded bleibt schwarz.
Hi Jens
Gibt es schon Neuigkeiten bezüglich des Mssiah cartridges?
Hast Du herausgefunden weshalb der C64R damit nicht klar kommt?
Ich hoffe mein cartridge lebt noch ![]()
Gruß, Simon
Hab die Tage ein Kickman Modul bekommen, läuft im original C64 aber der Reloaded bleibt schwarz.
AFAIK ist Kickman ein ganz normales 8k-Game cart. Das sollte wirklich keine Probleme machen. Da der Port ebenfalls während der QC mit einem 8k-Cart (dem Diagnose-cart) getestet wurde, würde ich hier auf einen Kontaktfehler tippen.
Hi Jens
Gibt es schon Neuigkeiten bezüglich des Mssiah cartridges?
Hast Du herausgefunden weshalb der C64R damit nicht klar kommt?
Ich hoffe mein cartridge lebt noch
Gruß, Simon
Es liegt hier, und ich hatte noch keine Zeit mich damit zu befassen.
Jens
Gibt es eigentlich neue Informationen über das Reset-Verhalten, das bei manchen Cartridges und machen Boards anders als beim Original ist? Da gabs doch gelegentliche Probleme z.B. bei der 1541U2, die beim Starten von Programmen stattdessen einen normalen Reset durchführt oder ähnliches. Andere berichten von problemloser Funktion der 1541U2. Ist etwas über einen Unterschied verschiedener C64R Boards in der Hinsicht bekannt?
würde ... hier auf einen Kontaktfehler tippen
Am besten mal Cartridge kontakte mit hartem Radiergummi oder Glasfaserstift bearbeiten, Slotfedern nachbiegen würde ich am C64R eher lassen, sieht mir fummeliger aus als am C64 und die dürften eigtl nicht ausgeleiert/das Problem sein.
[quote='SID Spieler','index.php?page=Thread&postID=979341#post979341']Hab die Tage ein Kickman Modul bekommen, läuft im original C64 aber der Reloaded bleibt schwarz.
AFAIK ist Kickman ein ganz normales 8k-Game cart. Das sollte wirklich keine Probleme machen. Da der Port ebenfalls während der QC mit einem 8k-Cart (dem Diagnose-cart) getestet wurde, würde ich hier auf einen Kontaktfehler tippen.
OK, werde ich mir heute nochmal anschauen und berichten.
Am besten mal Cartridge kontakte mit hartem Radiergummi oder Glasfaserstift bearbeiten, Slotfedern nachbiegen würde ich am C64R eher lassen, sieht mir fummeliger aus als am C64 und die dürften eigtl nicht ausgeleiert/das Problem sein.
Vorher unbedingt reinpusten, sonst klappt's nicht! ![]()
Sachen, die mir mit dem C64R aufgefallen sind (nur nochmal wiederholt):
-Final Cartridge III startet nicht. C64R startet einfach normal, als wäre kein Modul eingesteckt. Wurde glaube ich schonmal gepostet. Freezebutton der FCIII ist nötig um somit über Umwege über das Freezermenü wenigstens das FCIII Basic zu aktiveren.
-Filtersounds klingen mit einem 6581er SID (mit starken Filtern) suboptimal (hart, rau, etwas zu stark vlt. auch noch).. Ggf. wegen der anderen Kondensatorbauart.
-Nebengeräusch (das Surrgeräusch im 'Leerlauf' und andere) ist weitaus stärker bzw. lauter zu hören als bei allen anderen C64. Sowohl beim 6581er (fällt am meisten auf) als auch mit einem 8580er.
Auch mit neuem SID kommt also das Nebengeräusch lauter als normal durch. Hatte das erst/zuvor beim Schreiben stets ausgeschlossen, ist aber vom Prinzip her auch mit einem neuen SID gegeben.
Ich habe festgestellt, dass die Bildqualität beim Commodore 64 Reloaded schlechter gegenüber eines Commodore 64 mit Assy.-No. 250466 ist. Ich habe beim Vergleich ein AV-Kabel und den selben VIC (Revision 3) verwendet. Man beachte vor allem die Zwischenräume der Buchstaben! Was könnte die Ursache sein?
Commodore 64 Reloaded:
Bitte melde dich an, um diesen Anhang zu sehen.
Commodore 64 (Assy.-No. 250466):
Bitte melde dich an, um diesen Anhang zu sehen.
Anzeigegerät: Röhrenfernseher, Loewe VT55
Du benutzt S-Video, also getrenntes Chroma/Luma? Das oben sieht so aus, als wenn dir dabei das Chroma-Signal ins Luma-Signal einstreut.
Schalte mal den Monitor auf FBAS/CVBS um. Das Bild sollte dann schwarz/weiss werden. Bleibt es farbig hast du Chroma wo es nicht sein sollte.
"AV-Kabel"? Composite oder S-Video?
Ansonsten: What Gerrit said
Ich benutze kein S-Video-Kabel sondern ein AV-Kabel (mit zwei Cinch-Steckern, 1x gelb = Video / 1x weiß = Audio) und das Problem habe ich nur mit dem C64R. Bei allen anderen C64 ist die Bildqualität (deutlich) besser.
Anzeigegerät: Röhrenfernseher (Loewe VT55), er kann nur FBAS.
..das Problem habe ich nur mit dem C64R
Tausch Mal den VIC. Mit dem mitgelieferten beim Reloaded hatte ich zuerst auch kein sauberes Bild.
Kann sein, dass es über Composite nicht so doll wirkt beim C64R.
Was mir noch auffällt, ist (auch bei S-Video) der Rotstich beim C64R in ca. jedem zweiten Char, bei weißen Chars. Wohingegen beim org. C64 die weißen Chars keine Farbdurchmischung haben, also schneeweiß erscheinen ohne Rotstich.
Etwas Rotstich ist normal (bspw. in den hellblauen Chars) auch beim Org. .., aber nicht in weißen Chars z.B. .
Da ist halt der circuit für die Bildausgabe noch rationaler, einfacher gehalten als beim Org. . Oder wie das schonmal beschrieben wurde. Daher wiederum gibt's andere Effekte.
Da gibt es ein kleines Helferlein, welches Wunder bewirken kann. Das Signal ist übersteuert und daher kommt es zu diesen Effekten.
LG
Tom