Neues Jump'n Run in Arbeit - Sam's Journey

Es gibt 507 Antworten in diesem Thema, welches 121.300 mal aufgerufen wurde. Der letzte Beitrag (12. Juni 2017 um 15:21) ist von Retroluzzer.

  • also wenn DER Frosch mal keine Locken hat...

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  • Scheint ja gut voran zu gehen, ich hoffe wir werden nicht mehr lange auf die Folter gespannt!

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  • Habe ich das eigentlich richtig in Erinnerung, das die Gegnersprites in den Previews nicht die endgültigen sind? Stand glaube ich mal irgendwo eine Bemerkung dazu auf den letzten 25 Seiten.

    lass uns im Bitte melde dich an, um diesen Link zu sehen. treffen

  • Habe ich das eigentlich richtig in Erinnerung, das die Gegnersprites in den Previews nicht die endgültigen sind? Stand glaube ich mal irgendwo eine Bemerkung dazu auf den letzten 25 Seiten.

    vielleicht war das auch eher als Disclaimer gemeint, so a la "wir behalten uns vor, die Grafiken noch zu ueberarbeiten, also bitte nicht die Screenshots zu sehr verinnerlichen"

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  • Wenn es nicht bis Sommer veröffentlicht wird kaufe ich aus Protest eine Keksraspel einen CPC und drohe noch mit einem ZX Spectrum. :anonym:prof:

    Wenn es nicht bis zum Sommeranfang auf einem Silbertablett serviert wird, verteile ich aus Protest überall Bucheckern Giana Sisters Cracks oder besser noch Gitty's Dream Cracks, dann werden die Brüder schon sehen :search: .

  • Vielleicht ist das alles auch nur Fake und es wird das DukeNukemForever der C64-Welt :D

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  • Ne, Duke Nukem würde nicht mit Felsbrocken schmeißen ;) .

  • Habe ich das eigentlich richtig in Erinnerung, das die Gegnersprites in den Previews nicht die endgültigen sind? Stand glaube ich mal irgendwo eine Bemerkung dazu auf den letzten 25 Seiten.

    Das bezog sich, soweit ich mich erinnere, auf frühere Previews, in denen nur ein oder zwei Gegnertypen als "Testgegner" rumliefen. Die neueren Videos oder Screenshots zeigen weitgehend die endgültigen Gegner. Auf der BCC-Party Bitte melde dich an, um diesen Link zu sehen. in Berlin konnte ich dies live und in Farbe erleben.

    Und was den Gesichtsausdruck des Frosches angeht, er guckt realistischer als so manches Gesicht in Mass Effect Andromeda, hehe.

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  • Auf Facebook habe ich neulich ein Bild eines durchsichtigen Sam's Journey Moduls gesehen. Da das fertige Modul aber soweit ich weiss eine andere Farbe haben wird, war das vielleicht auch nur ein Prototyp.

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  • Ich glaube, das sagt nichts über den aktuellen Entwicklungsstand aus. Chester hatte ein solches Modul (nicht sicher ob es das gleiche ist) auch letzten Sommer auf der LuheCon dabei, als wir es dort probespielen durften.

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  • mal zum Vergleich. Wie lang wurde auf Metall dust gewartet?

  • Gibt es vielleicht irgendwelche Neuigkeiten zu dem tollen Spiel?

    Ich hatte neulich auf einem kleinen Treffen die Gelegenheit, den "Frosch" persönlich kennenzulernen. Hoppala! Sehr... "nett". ;)

    mal zum Vergleich. Wie lang wurde auf Metall dust gewartet?

    Das müssten ca. 7-8 Jahre gewesen sein. :D Übrigens haben die Meckerer, die mehrfach demotivierend und respektlos Kommentare wie "Metal Dust wird ja eh nie fertig" abließen, sich nie dafür entschuldigt, dass sie im Unrecht waren. Aber für sowas ist es ja bekanntlich nie zu spät. ;)

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