Neues Jump'n Run in Arbeit - Sam's Journey

Es gibt 507 Antworten in diesem Thema, welches 121.302 mal aufgerufen wurde. Der letzte Beitrag (12. Juni 2017 um 15:21) ist von Retroluzzer.

  • /offtopic ich finde es immer wieder erschreckend, wenn ich dran denke, dass Duke Nukem Forever bereits 2011 released wurde, das ist jetzt schon bald wieder 6 Jahre her... ;(

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  • Ich frage mich die ganze Zeit, ob sich Sam's Journey evtl. verzögert wegen des Deals mit THE64? Das ist natürlich reine Spekulation. Falls es da einen Zusammenhang geben sollte, bleibt natürlich zu hoffen, dass bei THE64 tatsächlich im April ausgeliefert wird (was auch immer das dann sein wird). Zu diesem Zeitpunkt sollte Sam's Journey also auch soweit sein.

  • Ich frage mich die ganze Zeit, ob sich Sam's Journey evtl. verzögert wegen des Deals mit THE64? Das ist natürlich reine Spekulation. Falls es da einen Zusammenhang geben sollte, bleibt natürlich zu hoffen, dass bei THE64 tatsächlich im April ausgeliefert wird (was auch immer das dann sein wird). Zu diesem Zeitpunkt sollte Sam's Journey also auch soweit sein.

    Hatte sich Knights Of Bytes zu dieser Ankündigung überhaupt mal geäussert? Mir kam es immer so vor, die haben da einfach ein bischen Bullshit erzählt, um im Gespräch zu bleiben. Wird dieses Ding wirklich gebaut? Echt? Noch so eine blöde Emulatorbox, die nur mit dem Namen Geld machen will... :(

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  • Ich frage mich die ganze Zeit, ob sich Sam's Journey evtl. verzögert wegen des Deals mit THE64?

    Das glaube ich nicht.

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  • Kann ich mir nicht vorstellen, dass das damit zu tun hat. Es gab aber mal ein kurzes Statement, das klang eher nach "wir sind offen fuer Zusammenarbeit und schauen halt mal was wir denen dann abliefern", wenn ich das richtig in Erinnerung habe.

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  • Welcher Name denn? Das ist weder ein C64 noch ein Commodore.

    Dann schau dir mal die Artikel der "Fachpresse" an, die die dort verlinkt haben. Sinngemäss lauten die z.B. "Der C64 bekommt eine Neuauflage".

    Ich finde dieses Projekt nach wie vor hochgradig unseriös. Die wollen nur Geld und haben nicht mal Specs des Geräts auf ihrer Website...

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  • und haben nicht mal Specs des Geräts auf ihrer Website...

    Ich dachte die wären beim 64er mittlerweile bekannt. :whistling:

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  • Ich dachte die wären beim 64er mittlerweile bekannt. :whistling:

    Sehr witzig... ;)

    Es ist doch eine Emulatorbox... also will ich doch auch wissen, was da drin ist.

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  • Die wollen nur Geld

    Dieses "die wollen nur Geld" kann ich ehrlich gesagt nicht mehr hören. Um mit dem Thema C64 Geld zu machen, sorry, dafür ist die Szene viel zu klein. "Geld verlangen" für ein Produkt ist etwas völlig anderes als "Geld machen" - meiner Erfahrung nach deckt das "gemachte" Geld meistens nur einen Teil der Kosten, die das entsprechende Projekt verursacht. Und selbst wenn Geld "übrig" bleibt und man einen Monatslohn der Beteiligten macht, kommen da meist nur zweistellige Beträge raus. Selbst die Leute, die C64-Mainboards ohne SID auf eBay verkaufen und den SID separat, weil sie damit "mehr Geld machen" sind - meiner Meinung nach - arme Schweine, die von solchen Aktionen höchstens ein paar Packungen Zigaretten kaufen können.

    Hinter jedem C64-Projekt steckt Enthusiasmus, Herzblut, viel Freizeit. Selbst wenn totaler Schrott rauskommt wie bei diesem eBook neulich. Auch ich finde "The 64" unnötig, aber sorry, zum "Geld machen" eignet sich dies, wie jedes andere C64-bezogene-Projekt, in keinster Weise.

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  • Dieses "die wollen nur Geld" kann ich ehrlich gesagt nicht mehr hören. Um mit dem Thema C64 Geld zu machen, sorry, dafür ist die Szene viel zu klein. "Geld verlangen" für ein Produkt ist etwas völlig anderes als "Geld machen"
    Hinter jedem C64-Projekt steckt Enthusiasmus, Herzblut, viel Freizeit. Selbst wenn totaler Schrott rauskommt wie bei diesem eBook neulich. Auch ich finde "The 64" unnötig, aber sorry, zum "Geld machen" eignet sich dies, wie jedes andere C64-bezogene-Projekt, in keinster Weise.

    Tut mir leid, da habe ich mich falsch ausgedrückt, die Formulierung "Geld verlangen" trifft wirklich eher zu. Es sieht für mich aber trotzdem wie Vaporware aus. Unter dem Link "Pre-Order" findest Du keine einzige Option zur Vorbestellung, nur ein paar Paypal-Links...

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  • Auch ich finde "The 64" unnötig, aber sorry, zum "Geld machen" eignet sich dies, wie jedes andere C64-bezogene-Projekt, in keinster Weise.

    Die letzten News bei THE64 erzählen etwas von Verhandlungen mit einem Unternehmen zum weltweiten Vetrieb (siehe DTV). Das klingt für mich schon so, als wollte man Geld machen. Wie realistisch das alles ist, steht für mich auf einem anderen Blatt. Meiner persönlichen Meinung nach haben die Macher von THE64 anscheinend auch keine andere Wahl, als jemanden mit Geld in's Boot zu holen. Das Geld aus der Crowdfundingaktion reicht nicht weit und es ist auffällig, wie sehr die um mehr "Spenden" (aka Pre-orders) betteln. Wie gesagt, das ist nur mein persönlicher Eindruck, also reine Spekulation. Das erlaube ich mir mal, nachdem in all der Zeit bisher quasi nichts Substantielles zum Projekt veröffentlicht wurde.

  • Ich kann mich von Anfang an des Eindrucks nicht verwehren, dass man versucht auf Biegen und Brechen 'attraktiv' auszusehen, um dann das Projekt an einen Investor zu verkaufen.
    So wie es im Softwarebereich alle Nase lang passiert.

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  • Ich frage mich die ganze Zeit, ob sich Sam's Journey evtl. verzögert wegen des Deals mit THE64?

    Nein. Wir sind mit mehreren Zockern in der Testphase, die natürlich auch dazu dient, die Qualität der Levels zu überprüfen. Bei gut 30 (großen) Levels dauert das dann "einen Moment", dieweil die Testerei natürlich neben Beruf und sonstwas läuft. Aber: Es geht sehr gut voran.

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  • Aber: Es geht sehr gut voran.

    Wenn nicht, wie Knights of Bytes auf der nächsten LuheCon geteert und gefedert. :D

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  • Wenn es nicht bis Sommer veröffentlicht wird kaufe ich aus Protest eine Keksraspel einen CPC und drohe noch mit einem ZX Spectrum. :anonym:prof:

    :dafuer:

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