Worms für C64 !?

Es gibt 5 Antworten in diesem Thema, welches 2.583 mal aufgerufen wurde. Der letzte Beitrag (17. April 2015 um 01:18) ist von LogicDeLuxe.

  • Hallo,

    ich möchte hier mal bei den Programmier versierten eine kleine Disskusion starten und zwar: Kann man ein Worms Clone auf C64 umsetzen? Evtl mit weniger Würmern ( oder was auch immer), weniger waffen evtl. und ohne Dynamische level erstellung, sondern vieleicht feste Backrounds oder so!? Ließe sich sowas auf einem Vanilla C64 machen? ( Massenspeicher mal ausgenommen, den hat ja fast jeder heute in form von SD2IEC, 1541 Ultimate und co. )
    Was meinen die Herren der Programierenden zunft ? geht das? oder gibts das schon und mir ist es entgangen?

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  • Ich habe gerade mal ein bisschen gesucht und dieses Spiel hier gefunden:
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    Braucht nur noch Scrolling und Bewegung der Einheiten :D

    - neue Spiele für den C64 -
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  • Wundert mich, dass noch niemand auf Grubz verwiesen hat:
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    Jedoch "nur" Preview. Aber was für eins.
    Schade, dass es dazu seit Jahren nichts neues gibt
    Grüße
    Jive

  • Grubz sieht ja mal Klasse aus, aber scheint ja nie Fertig geworden zu sein. Eigentlich schade, denn das sah ja mal echt gut aus.

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  • Mit REU-Unterstützung sollte es eigentlich problemlos möglich sein, große Landschaften aus einem Seed zu generieren, zu scrollen und pixelweise zu zerstören. Dazu würde sich der Multicolor-Grafikmodus anbieten.
    Rauszoomen und Parallaxscrolling sind dann allerdings noch eine andere Nummer, aber da diese Effekte keinen Einfluß auf den Spielablauf haben, sind sie verzichtbar. Die Beschriftung der Würmer und das animierte Wasser und Feuer stellen auch noch eine Herrausforderung dar.

    Das beliebte DOS-Spiel "Tank Wars" sollte da schon leichter umzusetzen sein. Bis auf die Farben, müßte es fast 1:1 möglich sein.