Bad Apple- Demo auf dem Vectrex

Es gibt 25 Antworten in diesem Thema, welches 6.139 mal aufgerufen wurde. Der letzte Beitrag (23. April 2015 um 15:11) ist von c64people.

  • Mir ist gerade die Kinnlade heruntergeklappt...

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  • :thumbsup:

    Da war nicht nur ein guter TĂĽftler und Programmier dran, sondern auch ein KĂĽnstler.

    So eine Story mit den paar Strichen. 8o

    Top Arbeit. :zustimm:

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  • Da war nicht nur ein guter TĂĽftler und Programmier dran, sondern auch ein KĂĽnstler.

    So eine Story mit den paar Strichen.


    Das Orginalvideo ist eine Schattenriss-Animation, die dĂĽrfte sich recht gut mit einem automatischen Vektorisierer verarbeiten lassen:

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    (als Link: Bitte melde dich an, um diesen Link zu sehen.)

    In der Vectrex-Version hätte man IMHO an den wenigen Stellen mit "geteiltem" schwarz/weissem Hintergrund noch ein wenig nachbearbeiten können, der Split wurde da nur durch ein paar Vektoren und nicht über die komplette Bildhöhe angedeutet. Ansonsten ziemlich hübsch gemacht.

    10 x=rnd(-1963):fori=1to81:y=rnd(1):next
    20 forj=1to5:printchr$(rnd(1)*16+70);:next
    30 printint(rnd(1)*328)-217

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  • Wenn ich das richtig gelesen habe, läuft das nur dank eines 16MB Flash-Cartridges.
    Und dort belegen Sound + Grafik schon ~10MB (siehe YouTube-Kommentar).

    Der Sound wird digitalisiert vorliegen, ähnlich wie bei C64-Sound-Samples.

  • Ein ausfĂĽhrliche Beschreibung von Jeroen Domburg aka Spritetm soll bald hier erscheinen:
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  • Hammer! Gab's davon nicht auch letztens einen C64-Port? Zwar ohne Gesang aber dafĂĽr mit schicken SID-Sound der gleichen Melodie.

    Edit - Gerade entdeckt:

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  • Die Demo gibt es fĂĽr sehr viele systeme.


    C64:
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    Sega Mega Drive:
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    NES:
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    Game Boy,...


    am Sega Mega Drive fand ich es am besten.
    C64 war auch sehr schön.

    Marketing: Wie dumm soll unsere nächste aktion sein?
    CEO: ja

  • Das ĂĽberraschende fĂĽr mich ist die erstaunliche Qualität des Sounds. So einfach eine ausreichend groĂźe Cartridge anschliessen ist es ja auch nicht, der Vectrex kann doch nur mit 32 kb umgehen, oder? Da steckt einiges an Tricks dahinter.

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  • Erstaunlich! Scheint ja fast sowas wie ein Internetphänomen zu sein so wie die "Nyan Cat" vor ein paar Jahren. ;)

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    Und was hat es nun so besonderes mit dem japanischen Lied auf sich? - Das wĂĽrd ich doch gerne mal wissen... :)

  • Erstaunlich! Scheint ja fast sowas wie ein Internetphänomen zu sein so wie die "Nyan Cat" vor ein paar Jahren. ;)


    Das Bad Apple-Video ist auch schon einige Jahre alt...

    Zitat

    Und was hat es nun so besonderes mit dem japanischen Lied auf sich? - Das wĂĽrd ich doch gerne mal wissen... :)


    Es stammt wohl aus einem Arcade-Spiel zur Touhou-Reihe und ein Fan hat später das Schattenriss-Video dazu gemacht. Siehe auch Bitte melde dich an, um diesen Link zu sehen..

    10 x=rnd(-1963):fori=1to81:y=rnd(1):next
    20 forj=1to5:printchr$(rnd(1)*16+70);:next
    30 printint(rnd(1)*328)-217

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  • Das ist... absolut WOW! Das ist, wie schon ein Vorposter schrieb, groĂźe Kunst in mehreren Disziplinen. Auch wenn die originale Animation woanders her stammt.

    Ich habe mir umgehend die C64-Version runtergeladen, kriege sie aber ĂĽber das XM-Kabel nicht komplett auf die Disk. (Fehler ab Track 36) Habt ihr einen Tipp?

    Danke :)
    Add

  • "Nyan Cat"


    Die "Eckige-Augenwurst"-Katze ist völlig an mir vorbeigegangen... Glück gehabt... :anonym

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    Ex-TLI (The Level 99 Industries) & Ex-TNP (The New Patriots) & Ex-TEA (The East Agents) & ?

  • Bad Apple gibt es fĂĽr den C64 auch als One-File Demo, nur um hier mal Eigenwerbung zu betreiben ;)
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  • Auf jeden Fall hat die Melodie Ohrwurmqualitäten. Bin morgens mit dem Sond im Kopf aufgewacht. :D

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  • Bad Apple gibt es fĂĽr den C64 auch als One-File Demo, nur um hier mal Eigenwerbung zu betreiben ;)
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    Cool, auf dem C64 gibt es sogar 2 Versionen? Kannte bisher nur die von Onslaught, aber diese sieht deutlich besser aus.
    paranoid64 NatĂĽrlich gibt es auch eine Amiga- Version.
    Sehr erstaunt haben mich auch die Umsetzungen für den Gameboy oder Atari2600, das hätte ich so nicht erwartet.

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  • Alle Game Boy Versionen auf YT sind wenn, aus dem Emulator, die Display Scheibe hat immer die selben Kratzer.
    dazu ist die Auflösung zu hoch und das Video zu lang für ein GB ROM, 32k mehr kann der GB nicht ohne Bankswitching, ob das reicht ?
    Bis jetzt halte ich die Gameboy version fĂĽr Fake.
    Die 2600 Version wĂĽrde ich glauben, aber auch hier nur 128 Byte RAM ! 4KB ROM ohne Bank switching?
    Hauptpunkt aber... die Musik, jeder Ton ist getroffen und alle Töne verfügbar, wer den 2600 Kenn weiß das man keine Melodie spielen kann die nicht extra für ihn geschrieben wurde, und die Menge an Tönen in jeder Tonlage, Nope ! das ist kein 2600 Sound.

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  • dazu ist die Auflösung zu hoch und das Video zu lang fĂĽr ein GB ROM, 32k mehr kann der GB nicht ohne Bankswitching, ob das reicht ?


    Wo ist das Problem mit Bankswitching? Nintendo hat fĂĽr den Orginal-Gameboy IIRC Module mit bis zu 1MB ROM herausgebracht, fĂĽr den GBC ging es wohl auf bis zu 8 MByte hoch. Schon das mitgelieferte Tetris hat die 32KB ausgereitzt.

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  • Cool, auf dem C64 gibt es sogar 2 Versionen? Kannte bisher nur die von Onslaught, aber diese sieht deutlich besser aus.
    paranoid64 NatĂĽrlich gibt es auch eine Amiga- Version.
    Sehr erstaunt haben mich auch die Umsetzungen für den Gameboy oder Atari2600, das hätte ich so nicht erwartet.

    FĂĽr Amiga kannte ich mal eine Version, die war aber mehr schlecht als recht.
    Wenn du da was kennst, wäre es klasse wenn ich ein linke bekomme ^^

    Marketing: Wie dumm soll unsere nächste aktion sein?
    CEO: ja