Ausgabe Großer Fetter Schrift mit Basic

Es gibt 34 Antworten in diesem Thema, welches 7.836 mal aufgerufen wurde. Der letzte Beitrag (21. Februar 2023 um 18:59) ist von BIF.

  • Ich habe mal in meinen Diskettenboxen geühlt und ein altes selbstprogrammiertes Tool gefunden, welches beliebige Texte (INPUT) als Sprites ausgibt (max. 8 Zeichen gleichzeitig) bzw. einen längeren Text scrollen lässt. Gerade nochmal ausprobiert (s. Screenshot). Wenn Dir das helfen kann, sag' nochmal Bescheid.

    CU
    Kratznagel

  • Zitat

    Original von Kratznagel
    Ich habe mal in meinen Diskettenboxen geühlt und ein altes selbstprogrammiertes Tool gefunden, welches beliebige Texte (INPUT) als Sprites ausgibt (max. 8 Zeichen gleichzeitig) bzw. einen längeren Text scrollen lässt. Gerade nochmal ausprobiert (s. Screenshot). Wenn Dir das helfen kann, sag' nochmal Bescheid.

    CU
    Kratznagel

    Genau das was ich Suche! Kannst Du es mir zu beamen (... mailen)? :D

  • hey das ist cool mir bitte auch :) oder lade es bei rapidshare.de hoch dann könne alle es downloaden!

  • So, nachdem ich eben noch einen etwas gröberen Bug ausgebaut habe, lade ich das Proggie einfach mal hier hoch. Laden und starten man man es ganz normal mit LOAD "SCROLL 3",8 und RUN. Nachdem noch ein paar Daten nachgeladen wurden erscheint dann ein "?", hinter dem der auszugebende Text eingegeben wird. Danach die Eingabe mit RETURN abschließen und schon startet der Scroller. Wer lieber Kleinschrift haben möchte, ändert einfach in Zeile 110 den String "SATZ 1" in "SATZ 2" und schaltet mit SHIFT + C= die Zeichenausgabe auf Kleinschreibung um.
    "SCROLL 4" ist übrigens eine etwas "effektvollere" Version. Einfach mal ausprobieren. ;)

    Ach ja: Wer einen Bug findet, kann ich behalten. :D Diese Proggies habe ich vor über 10 Jahren mal geschrieben und sind eher experimentell. Aber mit ein paar BASIC- bzw. Assemblerkenntnissen kann man da leicht noch einiges optimieren.

    Viel Spaß. :)

    CU
    Kratznagel

  • Uups, gerade habe ich auf der zweiten Seite noch eine verbesserte Version des Scrollers gefunden (RASTERSCROLL), der flüssiger läuft und über IRQ gesteuert wird. Ich schieb' den hier einfach mal nach. :D

    CU
    Kratznagel

  • :D danke..funtzt ja richtrig prima *freu* werde das mal in eines meiner nächsten programmierversuche einbauen flass der autor nix gegn sowas hat..?

  • Klar, kein Thema. :) Solange Ihr keine kommerziellen Absichten verfolgt, macht damit, was Ihr wollt. Ihr könnt mich ja in die Credits aufnehmen. ;)
    Als ich das Ding geschrieben habe, hätte ich nie nie daran gedacht, dass es irgendwann mal jemand gebrauchen könnte. Lasst es mich doch einfach mal wissen, wenn Ihr den Scroller irgendwo erfolgreich eingebaut habt. Würde mich ja wirklich interessieren, was Ihr mit dem Proggie so anfangt. :)

    CU
    Kratznagel

  • Zitat

    Original von Kratznagel
    Klar, kein Thema. :) Solange Ihr keine kommerziellen Absichten verfolgt, macht damit, was Ihr wollt. Ihr könnt mich ja in die Credits aufnehmen. ;)
    Als ich das Ding geschrieben habe, hätte ich nie nie daran gedacht, dass es irgendwann mal jemand gebrauchen könnte. Lasst es mich doch einfach mal wissen, wenn Ihr den Scroller irgendwo erfolgreich eingebaut habt. Würde mich ja wirklich interessieren, was Ihr mit dem Proggie so anfangt. :)

    CU
    Kratznagel


    ich werde dich in die credits aufnehmen und zukommen lassen werd ich dir das dann auch wens soweit ist. im moment hab ich allerlei um die ohren also kanns noch was dauern ;)

  • Auch von mir ein großes Dankeschön !

    Konnte damit meinen Musterartikel im C64-Wiki mit entsprechenden Bildern füllen:
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  • Ich war so frei und grabe den Beitrag nochmal aus ;)

    Da mich das Programm interessiert habe ich den Artikel des 64er Magazins mal angehängt zur Erklärung. Damit man das Programm auch nutzen kann.

    Denn ein Charset ohne Loadadresse auf $3000 funzt nicht.


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    - WiC64 - The Commodore 64 Wireless Interface -> Bitte melde dich an, um diesen Link zu sehen. | Bitte melde dich an, um diesen Link zu sehen.
    - WiC64 - Radio -> Bitte melde dich an, um diesen Link zu sehen.
    - WiC64 - GameBox -> Bitte melde dich an, um diesen Link zu sehen. :thumbsup:
    - WiC64 - DemoBox -> Bitte melde dich an, um diesen Link zu sehen.

  • Um zu einen schnellen Ergebnis zu kommen, kann man einen geänderten Zeichensatz verwenden oder einen Großprojektions-Algorithmus.

    z.B. 4x4 oder 8x8 oder 4x8 oder 8x4 oder 16x16.

    Demos findest du in die besten 10-Zeiler.


    Schönen Gruß.