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Heute so gepixelt | C64 Graphics
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Tommes -
7. April 2015 um 08:56 -
Unerledigt
Es gibt 1.402 Antworten in diesem Thema, welches 229.604 mal aufgerufen wurde. Der letzte Beitrag (
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Tach, hier ein kleines 3D PETSCII Logo
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"Let's Race aka Ultimate PETSCII Racers" für die Bitte melde dich an, um diesen Link zu sehen.
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Wenn'se alles in Ihren Sandcrawler eingeladen haben, rauchen'se gerne noch 'ne Fluppe und trinken ein Jever vor der Weiterfahrt.

PETSCII Grafik "Do Jawas drink Jever?" auf csdb: Bitte melde dich an, um diesen Link zu sehen.
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Ein PETSCII Album Cover für die Band "YACHT"
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Ein PETSCII Album Cover für die Band "YACHT"
Neat. Da bin ich mal so frei, den Link zu ergänzen: Bitte melde dich an, um diesen Link zu sehen.
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Nach längerer Zeit habe ich auch mal wieder was. Üblicherweise pixele ich ja für ein konkretes Projekt/Spiel und dann landen meine Grafiken natürlich vorwiegend im entsprechenden Thread (sollte es einen geben). Jetzt ist es auch wieder so: Es wurde nach Bitte melde dich an, um diesen Link zu sehen. für einen, in Basic geschriebenen und noch noch in Entwicklung befindlichen, Tetris-Clone gesucht. Ich hatte da eine Idee und habe die nach und nach umgesetzt. Hier mein Mockup, von dem ich hoffe, dass er demnächst zum Leben erweckt wird:
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Hires-Char-Mode.
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Find die Grafik witzig.

Fehlt noch das su3686 da noch irgendwas mit Jever und Fluppen draus macht.
Als Titelscreen oder so.

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Find die Grafik witzig.

Fehlt noch das su3686 da noch irgendwas mit Jever und Fluppen draus macht.
Als Titelscreen oder so.


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Als Titelscreen oder so.

Titelscreen mache ich schon. Und soll natürlich (bei der niedlichen Optik) kindertauglich sein – also keine Fluppen und kein Alk.

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Titelscreen mache ich schon. Und soll natürlich (bei der niedlichen Optik) kindertauglich sein – also keine Fluppen und kein Alk.

Glas Fanta und ein roter Whiteboard-Marker?
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Glas Fanta und ein roter Whiteboard-Marker?
Nein. Und ich habe den Logo-Schriftzug usw. schon aus den modifizierten Chars gebaut, aus dem auch das Spielfeld und die Würmer bestehen (damit das Ganze aus einem Guss ist). Ein Titelscreen (egal ob mit Bier oder nicht) wird also nicht benötigt.
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[...]
Es wurde nach Bitte melde dich an, um diesen Link zu sehen. für einen, in Basic geschriebenen und noch noch in Entwicklung befindlichen, Tetris-Clone gesucht. Ich hatte da eine Idee und habe die nach und nach umgesetzt. Hier mein Mockup, von dem ich hoffe, dass er demnächst zum Leben erweckt wird:
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Hm. Sieht ja lustig aus. Aber wäre da nicht noch ein Twist in der Spielemechanik denkbar? Z.B. dass die Würmchen sich nicht starr in der Form drehen lassen, sondern (stattdessen) die Form ändern?
Irgendwie schreit das danach, etwas dynamischer als klassisches Tetris zu werden. Würmchen wollen wuseln.
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Aber wäre da nicht noch ein Twist in der Spielemechanik denkbar?
Das musst du mit dem Programmierer besprechen – ich zeichne mich nur für die Grafik (und den Namen Worm.tris) verantwortlich. Dabei daran denken, dass es ein Basic-Programm sein soll, was multimediale Möglichkeiten ein wenig einschränken dürfte.
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Coole Idee, coole Würmchen.

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Nabend, ich benötige mal Input von den Profi Pixlern hier.
Mit dem Font bin ich eigentlich zufrieden. Ausser mit der "1"
Ich stehe irgendwie auf dem Schlauch. Hat jemand ne Idee?
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Bei der 1 unten 'ne Platte anbauen und die Senkrechte mittig, hat nichts mit Serifen zu tun. Die Senkrechte der 7 würde ich wahrscheinlich schräg machen. Sonst gut.
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An die "1" kann ich mich gewöhnen. Die "7" gefällt mir zwar auch, fällt aber meiner Meinung nach stilistisch aus dem Rahmen.
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