So?
Du hast natürlich Recht – und ich habe ein wenig "gelogen". Natürlich KENNE ich Programme, die sowas grundsätzlich können (Photoshop und Illustrator z.B.). Aber die tun halt nicht unbedingt GENAU, was ich will – und ich müsste das Ergebnis sowieso für die grobe C64-Auflösung anpassen und pixelweise optimieren. Und ehe ich dann erstmal ein schlecht herunter gerechnetes Zwischenergebnis habe, das ich dann aufwendig reparieren muss, mache ich vieles lieber gleich per Hand in Originalauflösung. Da kann ich sofort gucken, ob mir die Pixel-Treppenstufen der Kuchensegmente gefallen oder ob die ungünstig aufeinandertreffen etc.
Dein Kuchen sieht nach der Reduktion auf 8-Sprite-Auflösung erstmal so aus:
Bis ich den ganzen Pixelmüll repariert habe, kann ich besser das ganze Ding schnell per Hand zeichnen.
Was den Profi vom Laien unterscheidet, ist auch, sehr schnell entscheiden zu können, welcher Weg (und viele Wege führen nunmal nach Rom) am Schnellsten und Akkuratesten zum gewünschten Ergebnis führt. Ich bin auch im nachhinein mit meiner Entscheidung, hier das meiste per Hand zu Pixeln, recht zufrieden und ich glaube nicht, dass die vielen Hilfsmittel, die mein Grafikprogramm zur Verfügung stellt (wie 3D-Transformationen), hier zielführend gewesen wären.