Auch von mir
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letzter Beitrag von M. J. am
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Hoppla, glatt vergessen mein Feedback hier kundzutun:
Ich (oder um ehrlich zu sein M.J. und ich ) habs durchgespielt und nichts bereut - das Forum in einer Nusschale sozusagen
Die Grafik mag ja vielleicht nicht ganz so schnieke wie das handgepixelte Zeugs sein, aber darauf kommts imho auch gar nicht so an. Viel wichtiger ist bei diesem Adventure der Text, und der ist nicht nur streckenweise saukomisch, sondern enthält auch viele subtile Hinweise auf den Lösungsweg, daher hab ich nach einmal alles angucken eh auf nur Text umgeschaltet, um möglichst viel möglichst genau lesen zu können.
Eine Frage hab ich aber noch: Der brabbelnde Schuljunge - ist das Heintje?
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Eine Frage hab ich aber noch: Der brabbelnde Schuljunge - ist das Heintje?
Nicht ganz. Da das Adventure in so etwas wie Paris spielen soll, konnte ich es mir nicht verkneifen, diverse Anspielungen auf französische Filme oder Künstler einzubauen. Der Junge geht in der Rue (René) Goscinny auf die (Jean-Jacques) Sempe(=é)-Grundschule, eine kleine Referenz auf das Buch "Der kleine Nick", das ich damals(tm) gerne gelesen habe, und welches erst neulich verfilmt wurde. Die Zeichnungen im Buch stammen von Sempé und der "prima" Text von niemand anders als René Goscinny, Miterfinder von Asterix oder auch Texter von Lucky Luke. Leider zu früh verstorben.
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Aha, danke für die Aufklärung, ich kenn Goscinny nur von Asterix her und Sempé war mir gar kein Begriff, daher mein schlichter Gedankengang Schule - Paukerfilme - Heintje
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Da das Adventure in so etwas wie Paris spielen soll, konnte ich es mir nicht verkneifen, diverse Anspielungen auf französische Filme oder Künstler einzubauen.
Typisch deutsch habe ich dennoch wider besseren Wissens mehrfach Bri-gitt-e gelesen, obwohl ich sie sofort erkannt hatte...
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Gibts für dieses interessante Spiel irgendwo einen Walkthrough oder sowas? Ich hänge schon sehr am Anfang (denke ich mal, da ich den Umfang des Spiels ja nicht kenne.)
Ich renne mit Bild, Baguette, Stein und Tomaten durch die Gegend und weiß nicht weiter.
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Habs auch nicht durch, aber zumindest bin ich wohl ein wenig weiter als Du. Vielleicht können wir uns gegenseitig helfen...
Du hast Bild und Baguette, Du kannst das Bild aber ohne zu bezahlen mittels des Baguettes bekommen (ob das wirklich der beste Weg ist, weiß ich aber nicht).
Den Stein kannst Du brauchen, wenn Du jemanden findest, der ihn für Dich schmeißt. Ein Lausejunge zum Beispiel...
Tomaten sind wie geschaffen dafür, jemanden vor einer schicken Fassade zu beschäftigen. Im Anschluss bekommt auch das Bild einen Nutzen. -
Interessant. Dann hab ich das Bild wohl durch einen Bug bekommen. Als ich das Bild kaufte, hatte ich trotzdem noch meine Münze im Inventar.
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Den Gegenstand von meinem Alter Ego im Spiel hast Du, oder? Man muss mich wohl ein wenig bequatschen
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Dann hab ich das Bild wohl durch einen Bug bekommen. Als ich das Bild kaufte, hatte ich trotzdem noch meine Münze im Inventar.
Danke für das unerwartete Interesse.
Ja, den (nicht weiter relevanten) Bug hatte ich schon vor einiger Zeit korrigiert, aber keine neue Version mehr hochgeladen, da ich nicht erwartet hatte, daß irgendjemand das Spiel noch spielt. Übrigens (da ich nicht weiß, welche Version Du verwendest): Die Version auf der csdb ist längst veraltet. Die letzte offizielle Version gibt es seit dem 07.05. auf c64games und sollte identisch sein mit der hier zuletzt geposteten, aber ich bin mir nicht ganz sicher. Diese enthält neben neuen Aktionen, ein paar textlichen Erweiterungen und zusätzlichen Wörtern auch eine verbesserte Anleitung. Solltest Du irgendwann irgendwo gar nicht mehr weiterkommen, kannst Du mir natürlich auch eine PN schicken. Und für den Anfang ein allgemeiner Tip: In Paris wohnt ja etwas abseits in einer verstaubten Lagerhalle auch so ein komischer, verrückter Typ, der aber nicht da ist. Dort findest Du mehrere Hinweise auf so manche Rätsel. Der erste wichtige Hinweis auf den Lösungsweg versteckt sich allerdings schon im Vorspann. -
Danke für das unerwartete Interesse.Ja, den (nicht weiter relevanten) Bug hatte ich schon vor einiger Zeit korrigiert, aber keine neue Version mehr hochgeladen, da ich nicht erwartet hatte, daß irgendjemand das Spiel noch spielt.
Ich hab es noch nicht durchgespielt.
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nicht erwartet hatte, daß irgendjemand das Spiel noch spielt.
Hallo?! Das ist eine echte Perle und ich setze mich immer wieder daran! Allerdings spiele ich sehr selten Computerspiele, daher geht es entsprechen langsam voran (und ich hatte den Ehrgeiz, Dich NICHT fragen zu müssen ).
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Die Version auf der csdb ist längst veraltet. Die letzte offizielle Version gibt es seit dem 07.05. auf c64games und sollte identisch sein mit der hier zuletzt geposteten, aber ich bin mir nicht ganz sicher.
Ich spiele mit dieser Version ja auch. Die Dateien in dieser Zip sind vom 02.09.2015 18:47 Uhr.
md5sum der zip: c026dde2de217f7c3e1aedd7be621483Aber wenn du meinst, dass der Bug nicht weiter schlimm ist und den Spielfluss nicht negativ beeinflusst, kann ich ja beruhigt weiter spielen.
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Ja, den (nicht weiter relevanten) Bug hatte ich schon vor einiger Zeit korrigiert, aber keine neue Version mehr hochgeladen, da ich nicht erwartet hatte, daß irgendjemand das Spiel noch spielt.
Na dann aber flott!! Nee, ernsthaft, mir geht's da wie Claus: Nicht oft, aber immer wieder gern.
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Dafuer gibt es extra diesen Thread hier:
F64GC 2015 - Updates/Weiterentwicklungen der Compo-Games
Ich wuerde es auch begruessen wenn Du das Spiel weiter 'supporten' wuerdest -
Okay, okay, hab verstanden. Dann werde ich mal versuchen, eine neue Version zusammenzustellen, sofern ich den Buildprozess mit Compiler und Assembler wieder ans Laufen kriege. Eine kleine Bitte hätte ich noch an alle, die mal das Spiel spielen: Falls Euch irgendwas auffallen sollte (Bugs, Tipfehler, fehlende Antworten auf sinnvolle Eingaben etc), teilt es mir bitte mit, entweder hier oder per PN, damit ich eine Korrektur vornehmen kann. Danke!