"Wor" bitteschön, "Wizard of Wor". Ein häufig gemachter Fehler bei diesem Game-Namen.
Wie konnte ich nur?
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letzter Beitrag von HOLY MOSES/ROLE am
"Wor" bitteschön, "Wizard of Wor". Ein häufig gemachter Fehler bei diesem Game-Namen.
Wie konnte ich nur?
Wie konnte ich nur?
Du sagst es. SKANDAL ! Schätze mal, du wirst wohl von der Forenleitung dazu verdonnert werden, zwei Tage lang ohne Pause "Stroker" und "Girls they want to have fun" abwechselnd in einer Dauerschleife zu zocken.
Wizard of Wor das kannte ich noch garnicht. Hab mir grad mal ein videi angeschaut. Schaut ziemlich lustig aus zu zweit
Wizard of Wor das kannte ich noch garnicht. Hab mir grad mal ein videi angeschaut. Schaut ziemlich lustig aus zu zweit
Einer der ersten Ego-Shooter auf dem C64.
Wizard of Wor das kannte ich noch garnicht. Hab mir grad mal ein videi angeschaut. Schaut ziemlich lustig aus zu zweit
Das macht zu zweit auch sehr viel Spaß.
Es ist ein Spiel das wohl auch das Commodore Modul Magic Voice unterstützt.
Das macht zu zweit auch sehr viel Spaß.
Es ist ein Spiel das wohl auch das Commodore Modul Magic Voice unterstützt.
ah okay gut zu wissen. Mal schauen wie mein kurzer es findet
Du kannst ja mal berichten, wie es ankommt. Ich mag es trotz oder gerade wegen seiner Einfachheit.
Back to the roots...
Die Ansprüche eifern im wettwachsen der Kinder in *NICHTS* nach... also schrauben wir den *SCHWIERIGKEITSGRAD* dezent nach oben:
https://csdb.dk/release/?id=182319
Level 20 ist echt heavy.
Hatte mir eigentlich im Rahmen des
Boulder Dash Junior III Speedrun Highscore
einen Heimvorteil erhofft und gedacht, einen derart unerreichbaren Highscore abzuliefern, aber... NIX GLOP NIX GLOP
Geiles Release! Gefällt mir. Aber ab Level 12 wird es richtig tricky.
Geiles Release! Gefällt mir. Aber ab Level 12 wird es richtig tricky.
Danke, Tulan! Ich persönlich finde das Level 13 richtig, richtig fies. Aber man hat ja Zeit...
In einem der ersten Level läuft man in eine Sackgasse, wenn man das Extra nicht mitnimmt (typisches Speedrunner Verhalten). Dann muss man warten, bis der Timer zu Ende geht. Doch vorher hat Junior wohl schon wieder zum Smartphone gegriffen
In einem der ersten Level läuft man in eine Sackgasse, wenn man das Extra nicht mitnimmt (typisches Speedrunner Verhalten). Dann muss man warten, bis der Timer zu Ende geht. Doch vorher hat Junior wohl schon wieder zum Smartphone gegriffen
Blöd, wenn man unendlich Zeit eingestellt hat.
Das lehrt die Gören nicht zu cheaten
Das lehrt die Gören nicht zu cheaten
...oder in den sauren Apfel zu beißen, RESTORE drücken zu müssen
Ansonsten gibt es keine Sackgassen. Außer... *ÜBERRASCHUNG*...
Die Idee ist super - aber die großen Sprünge bereiten meiner 7-jährigen Nichte zu große Schwierigkeiten. Und das Gefrickel mit den durchlässigen Steinen ist auch nicht jedermanns Sache. Vielleicht setze ich mich auch mal ran und mache ein paar Level - das Spiel selbst zählt zu ihren Favoriten. Zur Zeit bin ich aber noch dabei das Glücksrad mit leichteren Begriffen zu füttern.
Na dann üben, üben, üben...
Für meinen vierjährigen ist es ein bisschen schwer auf Dauer in den höheren Level, für den elfjährigen fast schon zu leicht. Auf jeden Fall ist es wesentlich besser zu spielen für die Zwerge als das Original.
Für Übungszwecke ist ja auch noch der Cheatmode da.
PS: Die "durchlässigen" Steine sind nur in Level 12 und 13...
Ja, Kindern lernen schnell. Was heute noch zu schwer war, kann in einem Jahr schon viel zu leicht sein.
Mit welchem Editor hast du die Änderungen eigentlich gemacht?
Ja, Kindern lernen schnell. Was heute noch zu schwer war, kann in einem Jahr schon viel zu leicht sein.
Mit welchem Editor hast du die Änderungen eigentlich gemacht?
Mit dem vom Merlin. Ist bis auf ein paar verschmerzbare Bugs super gemacht.
Habe aber im Hauptspiel ein paar Sachen geändert, weil ich das so schon ein wenig blöd fand.
Hatte auch erst daran gedacht ein Onefiler zu machen, aber das wäre mir zu aufwändig gewesen.
Wenn ich nochmal sowas mache, würde ich auf jeden Fall auch optional "mit Feuerknopf springen" einbauen.
...und auch beim "Steine-Spiel" wachsen die Anforderungen mit den Gören (oder anders herum?!):
https://csdb.dk/release/index.php?id=191710
Diesmal mit Highscore-Liste (!) die natürlich abgespeichert wird, vorausgesetzt es ist KEIN "Trainer" aktiviert.
Die Testerei war schon richtig, richtig spaßig.
Da kann man, gewusst wie, in den 25 vorhandenen Level punktemäßig ordentlich 5-stellig absahnen...
Ölt die Freudenstifte!