Zeit der Stille, Claus

    • Oh ja, das ist ein guter Hinweis! In der Tat wäre die Spitze wohl vermutlich innerhalb des Baumradius und daher nicht als Kontur sichtbar. Ach verflixt, ich glaube ich fange mal an, die Geometrie von solchen Objekten erstmal in einem 3d-Rendering zu erfassen, damit ich eine Vorlage habe. Blender to the rescue :) ...
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    • Ach Du meine Güte, Blender dazu zu bringen, diese Perspektive (die wahrlich weit von jeder Realität entfernt ist) zu rendern ist gar nicht so einfach. Aber ich glaube ich habe es hingekriegt. Hm, der Baum (hier äußerst realitätsnah durch einen Kegel auf einem Zylinder dargestellt ist, der allerdings durch den Kegel verdeckt ist) ist immer noch spitz, aber längst nicht so stark wie in meinem Levelentwurf. Das werde ich die Tage mal anpassen, vielleicht sieht es dann besser aus...

      baum.png
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