Oho, kaum 1,5 Jahre und schon gibt es mal wieder ein Update! Es geht um automatische Analyse von Asssembly-Sourcecode, was mir sehr hilft nach längeren Entwicklungspausen .
Mit welcher Software erstellst Du sowas?
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letzter Beitrag von Claus am
Oho, kaum 1,5 Jahre und schon gibt es mal wieder ein Update! Es geht um automatische Analyse von Asssembly-Sourcecode, was mir sehr hilft nach längeren Entwicklungspausen .
Mit welcher Software erstellst Du sowas?
In dem Fall Java, weil das das Parsen von Text sehr gut unterstützt. Bei kleinen Tools aber oft auch C, weil man dann keine Java Runtime installiert haben muss.
In dem Fall Java, weil das das Parsen von Text sehr gut unterstützt. Bei kleinen Tools aber oft auch C, weil man dann keine Java Runtime installiert haben muss.
Nach der Programmiersprache hatte ich nicht gefragt.
Also hast Du dieses Tool selbst programmiert? Ist das OpenSource oder sonstwie verfügbar?
Ach so, ja der Analyseteil ist selber programmiert. Das Zeichnen der Graphen passiert mit GraphViz. Das macht aus relativ simplen Textdateien schöne Baumgrafiken. Mein eigener Code ist recht speziell auf meine Art Assemblycode zu schreiben angepasst. Bei Interesse kann ich den Javasource aber gerne hier hochladen.
Wie geht es denn mit dem Spiel voran? Es gab ja leider schon eine Weile keine neuen Infos.
Wie geht es denn mit dem Spiel voran? Es gab ja leider schon eine Weile keine neuen Infos.
Der Name des Spiels ist halt Programm. Dafür macht Claus ja nebenan ordentlich Lärm, z.B. hier: Midnight Resistance! Cover/Remix von Magical Sound Shower 64
Sorry, Claus - jemand musste mal wieder diesen Kalauer machen, der lag schließlich auf der Hand.
… Es gab tatsächlich eine längere Pause bei der Entwicklung, irgendwie hatte ich zu Coronazeiten wenig Motivation und andere Hobbies sind in den Vordergrund geraten (Musik machen fand ich in der Zeit entspannender, als vor dem Rechner zu hängen). Seit einigen Wochen bin ich aber wieder dran und arbeite zur Zeit am Kampfsystem. Ich wäre im Moment aber seeehr vorsichtig mit einer Prognose wann das Spiel fertig ist .