Danke für die Hilfe.
Man muß beim Speichern den Dateityp als *.* angeben, dann klappt es.
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letzter Beitrag von ADAC am
Commodore 64 TAPuino
- Retro Haudegen
- Erledigt
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Ich habe die PCBs auf Dirtypcbs mal freigegeben, dann braucht Ihr die dort nicht selber hochladen:
http://dirtypcbs.com/store/des…/1758/tapuinominioled-zip
TapuinoMini_top.pnghttp://dirtypcbs.com/store/des…9/tapuinomininanooled-zip
TapuinoMiniNano_top.pngHier mal die Dateien (EDIT: Habe auch mal die Aufbau-Anleitungen angehangen):
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Prima! Vielen Dank.
Fertige PCBs hast du nicht noch zufällig? -
Prima! Vielen Dank.
Fertige PCBs hast du nicht noch zufällig?Ein paar habe ich noch, auch fertig aufgebaute, schreib mir mal eine PN.
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Danke für das Projekt. Wenn ich es in den Cevi einbauen würde und direkt anlöten würde, könnte ich dann trotzdem noch eine Datasette betreiben ?
Gruß Spider
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Ich befürchte nein, weil dann schon - sozusagen - eine Datasette dauerhaft angeschlossen wäre.
Da bräuchtest Du um es funktionsfähig zu machen einen Umschalter mit _ + - braucht nicht -
4 x Um wenn ich richtig liege. So könntest Du dann wieder eine Datasette anschließen.
Ist aber alles nicht in 5 Minuten machbar. -
Bei der großen Tapuino Platine wird der Port durchgeschliffen und man kann eine externe Datasette anschließen.
Dürfte dann auch keinen Unterschied machen, wenn man es intern anlötet. -
@ febo
Schaue ich mir mal an, Danke für die Info, da lässt sich bestimmt etwas für bastel .
Gruß Spider
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Bei der großen Tapuino Platine wird der Port durchgeschliffen und man kann eine externe Datasette anschließen.
Dürfte dann auch keinen Unterschied machen, wenn man es intern anlötet.Richtig, auf der Original-Tapuino-PCB sitzt zwar auch ein Multiplexer, der macht aber nichts anderes als READ und WRITE zu tauschen.
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Ah, danke für die Info. Ich dachte, man kann oder soll nicht einfach zwei Geräte an einen Port hängen.
Gegenseitige Beeinflussung etc. -
Wie sieht es eigentlich mit der Kompatibilität aus ?
Laufen auf dem Tapuino alle Games oder gibts ausnahmen ?Aaargh meine C64'er Games , hab wohl das falsche Forum erwischt.
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Aaargh meine C64'er Games , hab wohl das falsche Forum erwischt.
Hab es mal verschoben!
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Wie sieht es eigentlich mit der Kompatibilität aus ?
Laufen auf dem Tapuino alle Games oder gibts ausnahmen ?Aaargh meine C64'er Games , hab wohl das falsche Forum erwischt.
Kompatibilität ist eigentlich sehr gut.
Was nicht geht, ist an eine bestimmte Stelle zu spulen. Z.B.: Bei manchen Spielen, wird man ja aufgefordert den Counter auf 000 zu stellen und wenn man dann weitergespielt hat und man gestorben ist, soll man auf 000 zurück spulen und "play" zu drücken, um das Hauptmenü zu laden. -
Ah Supi Danke
Werd mir son Teil Bestellen
Habt ihr Tips wie die Verzeichniss Struktur auf der SD Karte auszusehen hat ?
Ordner "A" erstellen und dort dann alle Spiele die mit A Anfangen rein , oder gleich alle Files einfach so auf die Karte ?
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da man das Tapuino nur mit vor/zurück/select/cancel bedient ist es sinnvoll nicht alles in ein Verzeichnis zu packen, alphabetische Ordner sind ein Ansatz, eventuell da dann noch mal Unterordner wenn es sehr viele files sind
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Frage , gibt es für das Tapuino irgendwo eine Bedienungsanleitung ??
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Eine richtige Anleitung, gibt es glaube ich nicht, ich habe aber mal was für den Tapuino-Mini geschrieben:
Hier noch eine Kurzanleitung:
Als erstes, brauchst du eine Micro-Sd-Karte (Fat32 formatiert), da machst du .tap Files drauf. Diese steckst du dann in den Slot im Tapuino. Dann steckst du den Tapuino in den C64, der Tapuino ist jetzt betriebsbereit. Nach dem Einschalten und der Initialisierung erscheint das Hauptmenü, hier kannst du zwischen "Abspielen" und "Aufnahme" mit den "Next" und "Prev" Tasten wählen, "Select" bestätigt das ganze. Abspielen ist der Modus, den man am meisten braucht, hast du diesen gewählt, zeigt das Display nun den Inhalt der Sd-Karte an, mit Next und Prev kannst du jetzt durch die Dateien schalten, und Select wählt sie aus. Unterordner werden durch ein "Kartei"-Symbol angezeigt. Mit den Aufnahme Modus im Hauptmenü kann man Sachen vom C64 auf die Sd-Karte als Tap-File speichern, habe ich zum Testen nur selbst einmal verwendet, habe da den "Auto"-Modus benutzt, dann vergibt das Tapuino einen Dateinamen, wenn man "Manual" wählt, kann man mit den Tasten, selber einen Dateinamen eingeben.
Der Original-Tapuino hat noch ein Options-Menu, dass musste ich beim Mini wegfallen lassen.
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Wow coool , lieben Dank
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Ich habe mir den Tapuino Mini Nano nach CapFuture1975 zusammengebaut.
Ich habe jetzt folgendes Problem:
Nach dem Einschalten kommt die Versionsmeldung (2.5.0) und einen Augenblick später das Menü "Abspielen/Aufnahme". Die grüne LED leuchtet. Ich kann mit PREV und NEXT zwischen ABSPIELEN und AUFNAHME wechseln. Drücke ich dann SELECT erscheint wieder die Versionsmeldung und einen Augenblick später das Menü.
Wähle ich AUFNAHME und drücke SELECT kommt wieder die Versionsmeldung. Weiterhin wird ein Ordner mir dem Namen "Aufnahme" auf der SD-Karte angelegt.
Drücke ich ABORT passiert nichts.
Die SD-Karte ist von Verbatim Class 10 SDHC 8GB. Ich habe zusätzlich noch eine alte 512MB SD-Karte ausprobiert. Das Tapuino verhält sich gleich.Ich habe den Eindruck das sich der Tapuino bei Drücken von SELECT resettet.
Vielleicht ist diese Problematik schon einmal bei jemand anderem aufgetreten. Ich habe momentan keine Idee, wo das Problem liegen könnte.
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Das hört sich an, als ob das Ding einen Reset macht, wenn Du Select drückst, was eigentlich nicht passieren darf.
Evtl. entsteht durch drücken von Select auch ein Kurzschluss, dann resettet sich der Nano automatisch.
EDIT:
Mach mal Fotos von den Lötstellen.Von mir hast Du die Platine aber nicht, oder?