Yes.
Mal ganz ungalant gefragt: Was hast du denn genau vor?
Mal ganz ungalant gefragt: Was hast du denn genau vor?
Ein kleines BBS betreiben
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letzter Beitrag von knobby am
Yes.
Mal ganz ungalant gefragt: Was hast du denn genau vor?
Mal ganz ungalant gefragt: Was hast du denn genau vor?
Ein kleines BBS betreiben
Also können SD2IEC Lösungen über 70 Container (Floppy´s) ansteuern?
Der "Trick" würde jetzt darin bestehen gar keine Diskimages zu benutzen sondern auf der 16 Gig SD Karte so rumzumachen.
Wenn du in der Lage bist das dem BBS beizubringen hast du gewonnen.
Zugriff auf einen riesigen Massenspeicher ohne dicke Verrenkungen.
Gibt es an der Fernbedienung ein Equivalent zum Drücken der linken Taste ( Menü-Taste ) des Chameleons?
Oder muss man grundsätzlich die Menütaste am Chameleon von Hand betätigen, und dann mit der Fernbedienung navigieren?
Gibt es an der Fernbedienung ein Equivalent zum Drücken der linken Taste ( Menü-Taste ) des Chameleons?
Oder muss man grundsätzlich die Menütaste am Chameleon von Hand betätigen, und dann mit der Fernbedienung navigieren?
Gibt es!
Kannst Dich schön in den Sessel legen und geniessen
Cool. Muss die Fernbedienung Sichtkontakt zum Empfänger haben? Naturgemäß befindet sich der Empfänger ja hinter dem C64.
Das ist eine IR-Diode am TC64.
Cool. Muss die Fernbedienung Sichtkontakt zum Empfänger haben? Naturgemäß befindet sich der Empfänger ja hinter dem C64.
Gerade getestet.4m kein Problem ! Reagiert sehr gut.Nur in Richtung Chameleon halten.Ähnlich wie bei Hifi Bausteinen.
Danke. Dann wird das meine nächste Investition.
Edit:
Eine Frage hätte ich noch:
Wie schalte ich mit der Fernbedienung um zwischen Joy1 und Joy2?
Meine auch!
Wie schalte ich mit der Fernbedienung um zwischen Joy1 und Joy2?
Überraschenderweise mit dem Schiebeschalter
Peinlich........
Ich hätte da mal ne Frage in Sachen TC64: Also, wenn ich ein Spiel speziell für das TC64 code und kommerziell vermarkte, werden dann Lizensgebühren fällig? Wenn ich was für die PS5 oder so mache muss ich ja auch Kohle an Sony abdrücken. Wie sieht es hier aus?
Ich glaube eher nicht. Warum denn auch - wenn Du dir nen eigenen FPGA Core bastelst, und dafür ein Game schreibst, ist ja alles dein Machwerk.
Es ist aber der Core (C64) UND die Hardware von Icomp. Daher fragen ich mal einfach so.
Na und ? Sind im TC64 c64 Core denn spezielle Sonderroutinen verbaut die der normale C64 Core am C64 nicht hat ? NEIN !
wenn ich ein Spiel speziell für das TC64 code und kommerziell vermarkte
Geld ist damit kaum zu verdienen. Lizenzgebühren von 0 Euro sind immer noch 0 Euro!
Wenn du das Spiel mit dem Markennamen "Chameleon" bewirbst, würde ich sicherheitshalber bei icomp nachfragen. Aber eigentlich ist das doch nur Werbung für die Hardware, da wird niemand was dagegen haben.
Die ganzen Konsolenhersteller machen mit der reinen Hardware nicht besonders viel Gewinn oder sogar zeitweise Verlust, die wollen an der Software mitverdienen, auch wenn sie nicht von ihnen kommt.
Also Du meinst ein Spiel programmieren für den C64 der alsZusatzhardware das TC64 vorrausetzt weil es bspw.seinen Turbo nutzt ?
Denn das wäre ja das Alleinstellungsmerkmal des TC64.
Ich glaube wenn da was vorzeigbares bei rauskommen würde da würde Wiesel sogar Beifall klatschen.
Wäre klasse wenn jemand mal sowas angehen würde.
Wenn du das Spiel mit dem Markennamen "Chameleon" bewirbst, würde ich sicherheitshalber bei icomp nachfragen.
"Chameleon" dürfte wohl nicht als Markenname schützbar sein. Bei "Turbo Chameleon 64" sieht das sicher aber schon anders aus.
Die ganzen Konsolenhersteller machen mit der reinen Hardware nicht besonders viel Gewinn oder sogar zeitweise Verlust
Ich bezweifle, daß es auf den Nischenmarkt, um den es hier geht, besser aussieht.
Also Du meinst ein Spiel programmieren für den C64 der alsZusatzhardware das TC64 vorrausetzt weil es bspw.seinen Turbo nutzt ?
Denn das wäre ja das Alleinstellungsmerkmal des TC64.
Wenn es nur um den Turbo geht, wäre allerdings eine sauberere Programmierung so, daß alle verfügbaren Turbokarten, die ausreichend schnell sind, nutzbar wären. Ein Alleinstellungsmerkmal ist der Turbo sicher nicht.
Ich glaube wenn da was vorzeigbares bei rauskommen würde da würde Wiesel sogar Beifall klatschen.
Das denke ich auch. Das kann man schließlich nicht mit einer seit Jahrzenten weltbekannten Erfolgsmarke wie Nintendo vergleichen.
Irgendjemand meinte damals mal man könne auch direkt vom C64 aus auf den Framebuffer des Chameleon zugreifen. Falls das wirklich so sein sollte kann man in der Tat auf dem C64 interessante Ergebnisse erzielen die dann natürlich das Chameleon voraussetzen.
Ich glaube wenn da was vorzeigbares bei rauskommen würde da würde Wiesel sogar Beifall klatschen.
Nur bei Metal Dust