Erstaunlich, was man auf dem Cevie noch rausholen kann, wenn man weiss, was man macht.
Weiter so!
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letzter Beitrag von Shadow-aSc am
Caren and the Tangled Tentacles, enthusi & veto
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Ein weiterer Ort - dieses mal mit Status/Item-Anzeige.
Also ich bin immer schwer begeistert,wenn so etwas sehe
Große Klasse gefällt mir!! -
Das ist jetzt Jammern auf sehr hohem Niveau, aber wenn Ihr die Bilder hier veröffentlicht, wollt Ihr sicher auch konstruktive Kritik hören: Die Schattierung des Schranks sieht irgendwie seltsam aus. Wenn die Lampe links die einzige Lichtquelle ist, dann sollten die Schranktüren oben genauso hell sein wie unten; der dunkle obere Rand ergibt nur einen Sinn bei Beleuchtung von oben. Aber wenn zusätzlich von oben beleuchtet wird, dann dürfte der Schrank keinen Schatten an die Wand dahinter werfen.
Ansonsten: Sehr schön.
Wieviele solcher Szenerien wird das Spiel insgesamt bekommen?
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Zitat
Wenn die Lampe links die einzige Lichtquelle ist...
das regt die Fantasie an wie die Decke und vorderseite des Raumes aussehen kann *g*
Insgesamt achtet Veto auf korrekte Perspektive und auf Beleuchtung, aber natuerlich auch darauf, dass das gesamte Bild frisch aussieht und ins Charlimit passt und nicht alles z.B. im Dunkelblauen absaeuft.
Schatten kosten eigentlich nur chars, aber wir finden es ganz nett, weil es etwas mehr Tiefe und Atmosphaere verleiht (finden wir Aber fast alle Spiele dieser Art verzichten aus gutem Grund quasi gaenzlich auf Schatten...
Die Menge an Screens haengt primaer von der verfügbaren zeit ab. irgendwann gibt es einen cut, weil dann die Spielmechanik unsere komplette Aufmerksamkeit braucht...
Wir wursteln und rotieren grade parallel. Veto an der Raumgrafik und Sprites und ich an der Engine mit allen drum und dran.
Zusammen diskutieren wir permanent einzelne Features und Gamelogik oder Raetsel - wirklich gescriptet wird das aber erst relativ spaet vermutlich auch wenn es schon einen Testraum gibt zum rumspielen -
Seeeehr beeindruckend, ich bin auch schon sehr gespannt auf das Endergebnis! Wenn die Story auch nur halbwegs mit der tollen Grafik mithalten kann, wird das ein echter Knüller! Und falls die Zeit irgendwann davonläuft, kann es ja auch mal einen Teil 2 geben
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Sehr schön geworden! Bin schon gespannt auf das Testmuster.
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Wow! Das sind alles Zeichensatzgrafiken!?
Wahnsinn!Verwendet ihr auch mehr als einen Zeichensatz pro Bild/Szene?
Ich hoffe doch, dass Story und Sound dazupassen werden!
Freu mich schon drauf!
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Wow! Das sind alles Zeichensatzgrafiken!?
Ja, das ist pro Raum EIN Zeichensatz. Fuer die Anzeige unten und die 'items' dann allerdings ein eigener.
Damit das mit den Details so passt, verwendet Veto viele Zeichen mehrfach und das auch Stellen die nicht so offensichtlich sind -
Der 'working title' kann so vielleicht nicht bleiben, denn wir konnten Jammer als Musiker fuer uns gewinnen
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Der 'working title' kann so vielleicht nicht bleiben, denn wir konnten Jammer als Musiker fuer uns gewinnen
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Der 'working title' kann so vielleicht nicht bleiben, denn wir konnten Jammer als Musiker fuer uns gewinnen
Oh! "Hot Mommas" als Titelsong!?
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Diesen Samstag fand im Oldenburger Computermuseum ein Thementag zu Pixelgrafik statt. Inklusive Analogpixeln mit Bügelperlen...
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Wie bekommt man runde Bügelperlen so eckig? -
Mit mehr Druck? In dem Raster bleibt ja keine andere Möglichkeit.
...ich hab den Beitrag erst verstanden, nachdem ich das Bild angeklickt hatte...
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Ein weiterer Screenshot mit dem letzten Stand des Inventar-Panels Enjoy.
Wg der Bügelperlen-Figur: Das kann ich nichtmal genau sagen, da die Bügelstation am Samstag in Profihänden lag Jedenfalls schien da Geduld und Bügeln von zwei Seiten wichtig zu sein...
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Die Spielfigur ist ein Vampir?!
...tut mir leid; bei der hohen Qualität der Grafiken fallen solche Kleinigkeiten einfach stärker auf.
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Die Spielfigur ist ein Vampir?!
Sicher, dass Du genau hingeschaut hast? -
Sieht eher aus wie ein verschmitzes Lächeln.
Btw, sehr schöne Grafik.
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Sicher, dass Du genau hingeschaut hast?Jetzt, wo Du es sagst... ok, ich nehme alles zurück.
Sieht eher aus wie ein verschmitzes Lächeln.
Es ging um die nicht vorhandene Spiegelung im Boden, die bei näherem Hinsehen aber tatsächlich doch vorhanden ist (nur halt braun statt lila).
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Das war doch nur ein Red Herring