Wow! Das sieht wirklich vielversprechend aus.
Danke für den Einblick in euer Projekt und weiterhin viel Erfolg.
Jive
Hallo Besucher, der Thread wurde 68k mal aufgerufen und enthält 370 Antworten
letzter Beitrag von Shadow-aSc am
Caren and the Tangled Tentacles, enthusi & veto
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Das Sprite und die Hintergrundgrafiken gefallen mir sehr gut.
Man sieht Liebe zum Detail ! -
Sieht sehr vielversprechend aus!!
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Sweet
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Ist die Engine etwa das D42-Adventure System?
Allemal eine prima Gfx, aber wer macht die Msx? -
Wird das ein Adventure?
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Sehr gut! Alles Freeware?
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Sehr gut! Alles Freeware?
Hier die Regeln: Start und Regeln der "F64 Game Competition 2015": Adventures / Start and rules of the "F64 Game Competition 2015": Adventures
- Die eingereichten und prämierten Beiträge sollten zumindest als Download kostenfrei für die Allgemeinheit erhältlich sein. Wenn der Rechteinhaber die Beiträge auf Datenträger oder Modul vertreiben möchte, bleibt ihm dies überlassen.
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Mir gehts nur um den Fanadventure-Blog!
Falls die Autoren nicht genannt werden möchten, können Sie es mir ja mitteilen!
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Grafik ist Bombe. Wird sich mit sicherheit nicht hinter den großen Adventures verstecken müssen. Endlich mal wieder ein Adventure mit genialer Grafik.
Bin gespannt wie ein Flitzebogen. -
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Wieso? Haben Paparazzi die VIPs jemals um Erlaubnis gefragt? -
Wieso? Haben Paparazzi die VIPs jemals um Erlaubnis gefragt?Haste auch wieder Recht!
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Dann schliess ich mich mal an......ein shot in einem relativ frühen Stadium
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Dann schliess ich mich mal an......ein shot in einem relativ frühen Stadium
Öhm, das sieht jetzt aber gar nicht nach Lindwendture (siehe Thread-Titel) aus. Oder handelt es sich um eine Fork ?
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Verdammt......neues Thema
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lind? wendt? ure?
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Der Name ist doch passend gewählt
Sieht vielversprechend aus. -
Danke, das freut Veto sehr!
Die Gute hat uebrigens durchaus einen JobSoso, ihr habt also Eure eigene "BCC" am Wochenende gemacht!
Gute Besserung und viel Zeit dafür.mfg
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Ist die Engine etwa das D42-Adventure System?
Ich kenne das D42 nicht genauer, aber soweit ich weiss, kann es leider weder mixed hires/multicolor darstellen (laeuft das nicht im Bitmap mode?) noch Sprites.
Und naja, zumindest letzteres brauchen wir dann dochEdit:
Auch wenn davon nichts sieht direkt
ca 6500 Zeilen Assemblercode und > 2000 Zeilen Python bisher (ohne Daten-Bereiche)
Mit dem Testscript etwa 9000 Zeilen insgesamt.