Monster Buster 64K

Es gibt 140 Antworten in diesem Thema, welches 28.824 mal aufgerufen wurde. Der letzte Beitrag (25. August 2019 um 09:58) ist von Hucky.

  • Zitat von Retrofan: "Da braucht man dann aber leider ein wenig technisches Equipment."
    Wurde oder wird hier irgendwo verraten welches?


    Taxim hatte es schon "verraten" (von mir vorerst gelöscht bis Klärung mit ALeX).

    Um den Umgang mit den Online-Scores zu vereinfachen, generieren wir nach Beendigung eines Spiels einen QR-Code. Den kann man mit einem QR-Code Reader vom Monitor/TV abscannen und schon ist der Score auf der Monster Buster Website eingetragen.

    QR-Code Reader gibt es quasi für alle IT-Gadgets und Computer mit Kamera – vorwiegend bekannt sind da Smartphones und Tablets, es geht aber auch mit Computern, die mit Webcam ausgestattet sind (inkl. Netbooks, MacBooks usw.) oder sogar mit javafähigen Bitte melde dich an, um diesen Link zu sehen., sofern sie online gehen und Webseiten aufrufen können.

    Über die Online-Scores können wir auch Bestenlisten für Compos verwalten.

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  • Das wäre aber schade. Ich kaufe generell keine Module von C64 Spielen, würde das gern aufs EasyFlash packen. Ein Digital Download für ein paar Euro sollte doch drin sein.

    +1 -Kerberos und Ultimate haben da ihren Stammplatz.

    (gegen ein Tape hätt ich aber auch keine Einwände ;) )

  • Das ist ja so Cool das immer wieder so Coole neue C64 Games Rauskommen. Momentan warte ich auf meine Deluxe version von "Space Lords", die ich mir nun endlich mal gegönnt habe. und da sind noch so viele die ich haben möchte. Einige gibt es schon und einige kommen ja erst noch.
    Unbedingt in meine Sammlung sollen in Zukunft noch:
    -Powerglove
    -C64anabalt
    -Monster Busters
    -Bomberland
    -Newcomer
    -Yars Revenge
    -Bomberland
    - und dieser METROID Clone der dieses Jahr noch kommen soll, komme gerade auf den Namen nicht.

    Haben tu ich bisher von den Neueren Game erst:

    -Knight n Grail ( Mein absoluter Favorit bisher )
    -Jim Slim
    -Darkness
    -Soulless

    Monsterbusters ist also schon fest eingeplant. Eine Sache die ich auch klasse finde, ist das es von den Meisten Games auch Deluxe editions gibt. Die Großen Kunststoffpackungen finde ich einfach viel besser und auch Authentischer.
    Jeder der seine Energie in ein neues C64 Spiel steckt hat meinen Höchsten Respect, denn selbst heute ist es noch immer eine Kunst bei den Hardware Limitierungen was cooles zu erschaffen. Aber gerade das ist wohl auch der Große vorteil, da man garnicht genug resourcen für unnützen schnick schnack hat.
    ALSO in diesem Sinne: MEHR DAVON !!!

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  • zum Thema Highscore Speichern: Das hab ich in dem Modul Spike/Minestorm so eingebaut, dass man optional auf Floppy durch Wahl des Laufwerks Scores laden und abspeichern kann.
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    BTW. : Die Versionen sind noch nicht gecrackt. Die Minestorm-Version auf der CSDB hat einen Bug, der in der Modul-Version korrigiert ist, und Spike ist ein bisschen spielbarer geworden, da man die Bomben in den höheren Levels weg kicken kann. Das ging bei CSDB Variante noch nicht.

    Also Cracker, los los los ...

  • Um den Umgang mit den Online-Scores zu vereinfachen, generieren wir nach Beendigung eines Spiels einen QR-Code. Den kann man mit einem QR-Code Reader vom Monitor/TV abscannen und schon ist der Score auf der Monster Buster Website eingetragen.

    Könnte man nicht auch optional eine IEC2NIC bzw. eine Userport2NIC Lösung anbieten um die Daten direkt vom C64 aus zu senden?

  • Könnte man nicht auch optional eine IEC2NIC bzw. eine Userport2NIC Lösung anbieten um die Daten direkt vom C64 aus zu senden?


    Können könnte man wahrscheinlich vieles – aber die Manpower und der Speicher sind begrenzt. ALeX und ich haben lange überlegt, wie wir das bei diesem Spiel mit den Scores handhaben wollen – und wir haben uns letztlich für QR-Codes entschieden und haben da auch schon ein Menge Arbeit drin stecken. Wir finden die Idee innovativ und witzig – und die nötige Hardware ist in den meisten Haushalten und auf jedem Computertreffen vorhanden. Wie viele C64-Besitzer haben ein IEC2NIC (mein Google findet dazu noch nicht einmal was), wer stellt uns eines dauerhaft und kostenlos zur Verfügung?

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  • wer stellt uns eines dauerhaft und kostenlos zur Verfügung?

    Wenn da wirklich interesse besteht, würde ich euch da was zur Verfügung stellen.

    IEC2NIC (mein Google findet dazu noch nicht einmal was)

    Beispiele dafür wären ( IEC2NIC ist auch kein guter Suchbegriff ;) :sad:
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  • Wenn da wirklich interesse besteht, würde ich euch da was zur Verfügung stellen.


    Danke, schauen wir mal. Da müsste ALeX sagen, ob er Interesse hat. Aus meiner Sicht verhält es sich so: Unterstützen wir, sobald mindestens 50% der potentiellen Modul-Käufer sowas an ihrem C64 haben.

    (Kann nicht mal jemand eine einfache C64-Internetanbindung für 20 Euro oder so hinbasteln? Dann hätten das auch viel mehr User.)

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  • wir haben uns letztlich für QR-Codes entschieden und haben da auch schon ein Menge Arbeit drin stecken. Wir finden die Idee innovativ und witzig

    Das ist tatsächlich eine interessante Lösung (allerdings nicht für mich - isch 'abbe keine ändi - aber ich bin ja auch nicht Mainstream ^^). :thumbup:

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  • (Kann nicht mal jemand eine einfache C64-Internetanbindung für 20 Euro oder so hinbasteln? Dann hätten das auch viel mehr User.)

    Gibts doch schon nur etwas teurer: Bitte melde dich an, um diesen Link zu sehen.

    EDIT: Naja wohl blöd wg. Expansionsport. Ne Userportlösung wäre da wohl besser.

  • Das ist tatsächlich eine interessante Lösung (allerdings nicht für mich - isch 'abbe keine ändi


    Schön, dass dir das gefällt. Wegen der fehlenden Hardware: Deshalb erwähnte ich ja, dass man QR-Codes auch mit dem Computer (neben Tablets, normalen Handys und Smartphones) lesen kann. Eine Webcam ist in vielen Computern schon verbaut und ansonsten kann man die auch günstig nachrüsten. Ist nur evtl. etwas umständlicher auf den C64-Screen zu richten – das geht halt mit einem Smartphone/Tablet besser. Ansonsten, von einzelnen abgesehen, ist die nötige Technik wahrscheinlich in 90% aller bundesdeutschen Haushalte vorhanden – der Schnitt ist auf jeden Fall besser als bei "anderen" C64-Internet-Anbindungen.

    Gibts doch schon nur etwas teurer


    U.a. Wegen des Preises hat es wohl nicht jeder. Das wäre bei einer unter-20€-Lösung halt etwas anders.

    Ne Userportlösung wäre da wohl besser.


    Oder IEC, Modulport ist halt doof bei einem Modul. ;)

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  • Mal ne Frage zu den Netzwergkarten: Gibts da eigentlich sowas wie einer Art Browser tool für den Cevie für die ganz doofen wie mich, und wenn ja, sind die zu allen Karten Kompatibel?

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  • Gibts nicht. Einfachste Text HTML Seiten und "The Wave" compatible Seiten. Keine Bilder, kein Stück Script. IRC Clienten gibts.
    Ist aber alles nicht Noobkonform und es wird für gewöhnlich nur eine Hardware unterstützt.

    Mein ignorierter Beitrag zur Netzteildiskusion:

    Der Inhalt kann nicht angezeigt werden, da er nicht mehr verfügbar ist.

  • Gibts nicht. Einfachste Text HTML Seiten und "The Wave" compatible Seiten. Keine Bilder, kein Stück Script. IRC Clienten gibts.
    Ist aber alles nicht Noobkonform und es wird für gewöhnlich nur eine Hardware unterstützt.

    Also ich hab gerade mal gegooglet und da scheints schon was zu geben, sogar einen IRC Client für GEOS. Das auf dem C64 keine Standart Web seiten mit Bildern und so geöffnet werden können war mir schon klar, mir gings eher darum das man nicht aus dem Basic scren mit ellen lnagnen commandos surven muss, sondern irgend was in richtung menü hat.

    Bitte melde dich an, um diesen Link zu sehen. Unser Maniac Mansion Remake Projekt

  • Das ist tatsächlich eine interessante Lösung (allerdings nicht für mich - isch 'abbe keine ändi


    Ich habe zwar ein Handy, aber eben kein Smartphone und auch kein Tablet und mein Laptop ist schon zu alt als dass er QR-Codes per Kamera lesen könnte.
    Retrofan:

    Ich fand die Lösung von SuperBreadBox eigentlich ganz clever.

    Infos rund um den Cevi im Bitte melde dich an, um diesen Link zu sehen.

  • Ich habe zwar ein Handy, aber eben kein Smartphone und auch kein Tablet und mein Laptop ist schon zu alt als dass er QR-Codes per Kamera lesen könnte.


    Dann kannst du Monster Buster trotzdem spielen. (Nur eben nicht die Highscores hochladen). Ist also nicht so schlimm. Ich habe hingegen kein RR-Net und kann nicht mit dem C64 ins Internet.

    Ich fand die Lösung von SuperBreadBox eigentlich ganz clever.


    Die da wäre? (unabhängig davon finde ich unsere Lösung auch sehr clever) ;)

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  • Klar kann ich das Spiel spielen. Aber ein bisschen gehts ja auch um Highscores. :)

    SuperBreadBox gibt einen Code aus, den man dann hier einträgt:

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  • Assembloids generiert ebenfalls einen Code - den bisher auch niemand geknackt hat btw :)
    Ich glaube das war das erste Spiel damit in jüngerer Zeit am C64... Ansonsten kennen das ja schon Atari2600-Spiele :)
    QR-code freilich nicht, hehe.
    Feine Idee!

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  • Lasst Euch nix einreden. QR Code ist eine coole, originelle Idee für Onlinescores. Und das sage ich, obwohl ich selbst das auch nicht nutzen kann :smile:
    Den kritischen Stimmen von wegen "eventuell kein Download" muss ich mich allerdings anschließen. Supporte auch gerne die Gameentwickler, aber Modul kommt auch für mich überhaupt nicht in Frage.