Mit dem 64er-Modus bezog ich mich auf das Starten des Spiels, nicht auf das Beschreiben der Disk. Direkt nach dem Einschalten belegt der C64 den Bus, der 128er tut das nicht - das erklärt das Aufhängen von CBMXFER im 64er-Modus. Sobald der C64 einmal den Bus benutzt hat (z.B. durch das Laden des Verzeichnisses), gibt er ihn frei.
Hallo,
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getestet habe ich immer an meinem C64-System mit 1541c.
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Nicht mit dem 128d im 64'er Modus.
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Habe ich aber jetzt auch versucht, keine Chance.
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MfG