Relaunch64 V3 - Finale Version erschienen!

Es gibt 133 Antworten in diesem Thema, welches 33.710 mal aufgerufen wurde. Der letzte Beitrag (19. Juni 2019 um 13:20) ist von WalkThatWay.

  • Kleines Update mit bugfixes verfügbar: Bitte melde dich an, um diesen Link zu sehen.

  • Danke :)

    Kleiner Bugreport:

    - Don't wait when running scripts: Script mit KickAss und WinVice -> enabled/disabled kein Unterschied, Relaunch unbenutzbar bis Winvice dicht
    - Enter key keeps focus in find field: Funzt nur, wenn find-by-typing aus, sonst bleibt der Focus nicht im Find-Field und naechstes Enter ueberschreibt den gefundenen Term wie gehabt

    Hier mein Script zu obigem Report:

    Code
    java -jar [KompletterPfadZu]\KickAss.jar RSOURCEFILE
    [KompletterPfadZu]\x64sc.exe ROUTFILE
  • Ok, danke. Was hab ich denn da hochgeladen? Das sind doch die gleichen Fehler wie zuvor, die ich eigentlich gefixt haben wollte?!? ?(

  • So, hab den Fehler jetzt wirklich behoben (hab jedenfalls alle Kombinationen von "Focus im Suchfeld", "Find by typing" etc. getestet). Kommt im nächsten Update. Wenn ich etwas Zeit finde, implementiere ich noch die Sourcecode-Verwaltung...

  • Bitte melde dich an, um diesen Link zu sehen. ist da.

    Gibt nicht sehr viel Neues, aber zumindest ein paar Dinge:

    Changes

    • updated support for 64tass to meet changes of latest 64tass version (added new keywords etc.)
    • updated editor component
    • hidden goto-sidebar is not expanded after resize (fixes Bitte melde dich an, um diesen Link zu sehen.)

    Bug fixes

    • preference 'Enter" key keeps focus in find field' did not find next search term when 'find by typing' was enabled - now really fixed

    Außerdem habe ich die binaries für Acme und tass64 für OS X aktualisiert.

    Gruß
    Daniel

  • Hi,
    Danke dir. Ich werde mal gleich Thosten anhauen, das er den Link zu dir aktualisiert (V3.2 steht da noch).
    Kannst dann uns auch verlinken? Bitte melde dich an, um diesen Link zu sehen.

    Gruß Höp

    8 Bit sind genug, sonst komme ich morgens nicht aus dem Bett. %)

    „Nous sommes dans un pot de chambre et nous y serons emmerdés.“
    („Wir sitzen in einem Nachttopf und wir werden darin zugeschissen werden“)
    2.9.1870, Auguste-Alexandre Ducrot

    Bitte melde dich an, um diesen Link zu sehen.Bitte melde dich an, um diesen Link zu sehen. The home of ACME win32 compile.

  • Version 3.3.4 von Relaunch64 mit kleineren Verbesserungen soll demnächst veröffentlicht werden. Es gibt zurzeit nur kleine Änderungen, siehe Bitte melde dich an, um diesen Link zu sehen.. Die Änderungen betroffen u.a. zusätzliche Funktionen der User-Scripts, daher würde ich mich freuen, wenn fleißig getestet wird, ob alle bisherigen Scripts laufen wie bisher oder ob euch Fehler auffallen. Aktuelle Testversionen gibt es hier: Bitte melde dich an, um diesen Link zu sehen.

    Gruß
    Daniel

  • Ich habe jetzt Relaunch64 jetzt fast ein Jahr im Einsatz. Bis auf eine Kleinigkeit läuft alles wunderbar. :thumbup:

    Ich habe die Dateiendung .asm mit Relaunch64.exe unter Win7 verknüpft.
    Wenn ich nun die Datei test.asm doppelt anklicke wird die Datei in Relaunch64 ganz normal geöffnet und mit "Run" (bei mir mit ACME) assembliert.
    Wenn ich aber einen Fehler einbaue (statt rts --> rtsxx) und dann auf "Run" klicke, wird test.asm nochmals geöffnet. (siehe Bild).

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  • Ok, das könnte daran liegen, dass die Dateien jeweils unterschiedliche Dateipfade haben (bzw. wegen relativer Dateipfade beim Kompilieren Teile des Pfades fehlen, weil nicht notwendig). Dann werden die Dateien als zwei unterschiedliche behandelt. Das könnte ich prüfen, indem ich mir von allen Dateien die vollständigen Pfadangaben ausgeben lasse und abgleiche.

  • Ich habe jetzt Relaunch64 jetzt fast ein Jahr im Einsatz. Bis auf eine Kleinigkeit läuft alles wunderbar. :thumbup:

    Ich habe die Dateiendung .asm mit Relaunch64.exe unter Win7 verknüpft.
    Wenn ich nun die Datei test.asm doppelt anklicke wird die Datei in Relaunch64 ganz normal geöffnet und mit "Run" (bei mir mit ACME) assembliert.
    Wenn ich aber einen Fehler einbaue (statt rts --> rtsxx) und dann auf "Run" klicke, wird test.asm nochmals geöffnet. (siehe Bild).

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    Könntest du bitte mal folgende Version ausprobieren:
    Bitte melde dich an, um diesen Link zu sehen.


    Und dann sagen, welche Dateipfade im Error-Log erscheinen, wenn du eine per Doppelklick geöffnete Datei mit Fehler kompilierst?

  • Es tritt auch nur beim ACME-Script auf. Bei 64tass oder beim kickass passt alles.

    Interessant ist auch:
    Wenn ich das ACME-Script oben auswähle und unten für das Syntax-Highlighting z.B. "Kick Assembler" (also nicht ACME) wird ebenfalls kein 2. test.asm geöffnet.

  • Ok, nächster Versuch, hab eine neue Testdatei hochgeladen:
    Bitte melde dich an, um diesen Link zu sehen.


    Klappt es jetzt?

  • nein, genau wie Posting 92 (nur ohne die drei DEBUG-Info Zeilen 9-11)

    Es klappt nur mit dem ACME-Script, wenn ich unten (beim Syntax Highlighting) irgend einen anderen Assembler als ACME auswähle ???

  • Relaunch64 Version 3.3.4 ist da!

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    mit kleinen Verbesserungen. Außerdem gibt es die aktuellen binaries von 64tass für Mac OS X auf Bitte melde dich an, um diesen Link zu sehen.. Wie sieht es mit ACME aus? Ist Version 0.95.5 noch aktuell? Sonst würde ich die für OS X auch mal aktualisieren...

    Viele Grüße
    Daniel

  • Hi,
    ich komm nicht mal dazu zu teste. :D

    Nach meinen Stand ist 095.5 noch aktuell.

    Gruß Höp

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    2.9.1870, Auguste-Alexandre Ducrot

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  • Es gibt eine 0.95.6 - ich hab das nicht an die große Glocke gehängt, da ich davon ausging, bald eine 0.95.7 nachzuschieben. Aber das ist auch schon wieder drei Monate her... :whistling:

    Änderungen seit 0.95.5 (nichts großartiges):

    • Konverterprogramm "toacme" hinzugefügt (v0.12 mit VisAss-Support)
    • Zwei Fixes in Float-Libraryfile.
    • DTV2-Modus kennt kein ANC# mehr.
    • "Value not defined"-Meldung enthält einen Symbolnamen.
    • Bug in Typsystem behoben (trat beim !for-Schleifenzähler auf)
    • Bug in Report Listing Generator behoben (CR erzeugte Leerzeilen)
    • Dank Präprozessordirektiven sollte man jetzt auch mit was anderem als GCC kompilieren können (ja, sogar VisualStudio).

    Speziellen Dank an peiselulli, Thomas Woinke und Johann Klasek für Informationen, Vorschläge und Patches.

    Yes, I'm the guy responsible for the Bitte melde dich an, um diesen Link zu sehen. cross assembler. And some Bitte melde dich an, um diesen Link zu sehen..

  • Nein, siehe Post Bitte melde dich an, um diesen Link zu sehen..

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