RGCD einschneidende Überlegung

Es gibt 97 Antworten in diesem Thema, welches 13.156 mal aufgerufen wurde. Der letzte Beitrag (20. April 2014 um 10:56) ist von wfking.

  • Hi,

    ich las gerade

    Bitte melde dich an, um diesen Link zu sehen.

    und bin quasi erschrocken über die dort publizierten Verkaufszahlen und natürlich die daraus resultierenden Überlegungen, auch wenn ich die Argumentation James' bezüglich der finanzielen Tragbarkeit vollkommen nachvollziehen kann.

    Wie denkt ihr darüber?

  • Im Endeffekt muss sich ein Geschäft nunmal rechnen, da gibts nix zu beschönigen. Ich selbst habe auch nur die Games gekauf die es mir "wert" erschienen wie Soulless. Bei einigen anderen Releases kam ich schlicht zu spät, wie bei c64anabalt z.b.
    Aber immerhin versuchen sie eine neue Strategie und machen nicht gleich dicht. Vielleicht sollte man die Games auf denen die da laut dem Beitrag hängengeblieben sind dann mal abnehmen, quasi als indirekte Spende.

    Bitte melde dich an, um diesen Link zu sehen. Unser Maniac Mansion Remake Projekt

  • @ernie wieso zu spät, um c64anabalt zu kaufen- ist doch lieferbar...

    "wir treffen uns um 12 am Nichtschwimmerbecken- und wenn du nicht auftauchst, spring ich zu dir rein"

    SX64, viele C64, 3 Amiga 500, 2 Amiga 1200, viel Nintendo

  • ich würde ja damit anfangen erstmal die mitglieder diverser crackergruppen aus dem team zu entfernen ....

  • Wäre schade wenn die zusperren.

    Bitte melde dich an, um diesen Link zu sehen.
    Bitte melde dich an, um diesen Link zu sehen. / Bitte melde dich an, um diesen Link zu sehen.

    Nichts hält länger als ein Provisorium

  • Hi,

    Ich war auch sehr erstaunt über die Zahlen aus der Nachricht.
    Andererseits finde ich es spannend, daß ich z.B. mit meinen Modulen "Sheepoid DX" und "Assembloids" somit zwei extrem seltene C64-Module habe :)

    Ich hoffe, daß es weiter gehen wird und sich das System bald dann auch rechnet.

    Denn ich freue mich schon jedesmal, wenn wieder ein RGCD-Newsletter kommt :)

    Immerhin habe ich inzwischen schon so 10-15 RGCD-Module hier rumliegen...

    Viele Grüße
    AnnaChristina

  • Bis vor ein paar Wochen kannte ich den Laden noch nicht mal. Eben in der Zeit, in der ich wieder zum C64 gefunden habe. Wäre sehr schade! Ein Soulless Modul hätte ich aber wirklich noch gerne, obwohl ich mir das Spiel schon als Download-Version gekauft habe. Ich hoffe da kommt echt noch was.

  • was allerdings nicht erwähnt wird sind die 'soft' verkäufe, ich habe bomberland und vice squad als download gekauft, da das als ef3 besitzer einfach mehr sinn macht, klar, wenn das alles soo knapp ist kann ich in zukunft auch ein 'hartes' release kaufen, da gibts ja die soft version dazu

  • Richtig, Vice Squad hatte ich noch nicht gekauft, da ich normalerweise immer zwei Module auf einmal nehme :)
    Aber gut, ist das auch erledigt und meine RGCD Sammlung komplettiert...

    Bitte melde dich an, um diesen Link zu sehen.- Bitte melde dich an, um diesen Link zu sehen.- Bitte melde dich an, um diesen Link zu sehen.
    -
    User ignorieren? AdBlock!www.forum64.de##ARTICLE[data-user-id="xxxxx"]

  • Ich warte eigentlich drauf dass die Sachen aus der 16k Competition 2013 rauskommen.
    Ich kaufe dann immer mehrere Module auf einmal, dass ich auch der Versand lohnt.
    18 Module von einem Spiel ist auch wirklich wenig.

    Aber mir würde es auch nix ausmachen, wenn ich längere Lieferzeiten bekäme, bei so einem kleinen Laden habe ich Verständnis, da kann ich auch ein bisschen auf das Modul warten bis es bei mir ist.

    Infos rund um den Cevi im Bitte melde dich an, um diesen Link zu sehen.

  • Im Grunde eine simple Fehlkalkulation. Bei 800 möglichen Kunden und den entsprechenden Verkäufen scheint der Aufschlag pro Spiel viel zu gering zu sein. Die Frage ist natürlich, ob in diesem Bereich überhaupt ein funktionierendes Geschäftsmodell zu etablieren ist. Eventuell einfach gar nicht möglich.

  • Das reallife-Modul zum Preis X wird am Ende doch nur vom Hardcore-Sammler gekauft. "Normal-Spieler" kaufen sich für´s gleiche Geld GTA5, der einfache "Retro-Spieler" spielt von der Digital-Kopie. Eine Preiserhöhung wird nicht viel Gutes bringen - eher noch den Kreis der "Ich-supporte-die-Szene"-Käufer verkleinern. Und das ist in unserem Nischenhobby (sorry ;) ) anscheinend eine Zahl um die 25 :(

    :weg:

  • Camailleon: Ja, einfach weniger vorfertigen und eher nach Bedarf / Bestellungen die Sachen fertigen. Die längere Versandzeit würde jeder verschmerzen können.
    Sofern es nicht mehr Arbeit bedeuten würde, denn ist natürlich einfacher in einem Rutsch alles zu flashen, zu verlöten, zu drucken, zu verpacken.

    Vor allem stelle ich mir vor, dass momentan Vepackung und Anleitung ausserhalb zum Druck in Auftrag gegeben werden, da wäre es sicher auftragsmäßig zu teuer für geweissermaßen fast jedes einzelen Exemplar die Druckfabirk anschmeissen zu lassen. Aber naja, dann würden evtl. halt nur ein paar gedruckte Verpackugen / Anleitungen übrig bleiben, sofern das nicht das kostspieligste Problem daran ist, ginge das ja dann dennoch (schlägt man halt 2 € pro Modul drauf).
    Aber auch nicht so viel mehr an € als das, sonst schaufelt man sich sein eigenes Grab, denn das was Squidward sagt ist leider auch wahr.

  • Vice Squad gibt es ja zusätzlich auch auf Tape/Disk, wobei hier wohl auch lediglich 7+9=16 Stück verkauft wurden, wenn man den Lagerbestandsangaben im BinaryZone-Store glauben darf.
    Schade, tolles Spiel mit verdammt gutem Soundtrack!

  • @ernie wieso zu spät, um c64anabalt zu kaufen- ist doch lieferbar...

    Ja JETZT is es wieder lieferbar, aber kurz nach Release waren alle vergriffen. Und wie es im leben so is, hab ich jetzt gerade die Kohle nich über.

    Bitte melde dich an, um diesen Link zu sehen. Unser Maniac Mansion Remake Projekt

  • 18 Module von einem Spiel ist auch wirklich wenig.


    Das verwundert mich auch, waren doch zeitweise die Cartridges schnell ausverkauft. Da ich selber ViceSquad erst Anfang der Woche gekauft habe, bin ich wohl der 18te gewesen. In Summe habe ich bis jetzt ca. 7 Cartridges dort gekauft. C64anabalt habe ich, aber bei mir läuft Budget und Verfügbarkeit auch meist asynchron ;)

    Computer:C64, VC20 Monitor:1702, 1084S Floppy:1541, 1541-II Speicher/Datenübertragung:MMC Replay, 1541U-II, Chameleon, C64TPC, sd2iec, EasyFlash, NeoRAM, XA1541, XU1541 Sprachausgabe:Magic Voice, Voice Messenger, HearSay 1000, Adman Speech Maker, VoiceBox AlienGroup, Covox Voice Master Sonst:Robotarm SVI-2000, Kemtec AMS 64, HardSID4u se, SammichSID, SIDstation, SFX Sound Expander, SFX Sound Sampler

  • Ich warte eigentlich drauf dass die Sachen aus der 16k Competition 2013 rauskommen.
    Ich kaufe dann immer mehrere Module auf einmal, dass ich auch der Versand lohnt.

    Laut James ist es wohl bei zwei Modulen am günstigsten.
    Danach muss wieder eine größere Verpackung genommen werden, was wieder die Versandkosten erhöht.

    Bitte melde dich an, um diesen Link zu sehen.- Bitte melde dich an, um diesen Link zu sehen.- Bitte melde dich an, um diesen Link zu sehen.
    -
    User ignorieren? AdBlock!www.forum64.de##ARTICLE[data-user-id="xxxxx"]

  • Vor allem stelle ich mir vor, dass momentan Vepackung und Anleitung ausserhalb zum Druck in Auftrag gegeben werden

    Nein, das druckt der James wohl selber :)
    Die Schachteln faltet und beklebt er auch, soweit mir bekannt ist.
    Der größte Kostenpunkt sind wohl die Platinen mit den eProms.

    Bitte melde dich an, um diesen Link zu sehen.- Bitte melde dich an, um diesen Link zu sehen.- Bitte melde dich an, um diesen Link zu sehen.
    -
    User ignorieren? AdBlock!www.forum64.de##ARTICLE[data-user-id="xxxxx"]

  • Um so besser, dann halt die Platinen mit den eproms immer nur bei genügend Nachfrage / Vorbestellungen beschreiben u. bestücken und schon ist das eine Problem gelöst ;).
    Die eproms sind ja für alle 16 K Spiele immer die gleichen, können also für alle Spiele eingesetzt und schön nur nach Bedarf beschrieben werden. So bleibt nichts über.

  • Um so besser, dann halt die Platinen mit den eproms immer nur bei genügend Nachfrage / Vorbestellungen beschreiben u. bestücken und schon ist das eine Problem gelöst


    hardware wird billiger wenn man davon mehr auf einen schlag bestellt/herstellt. somit ist die idee sinnfrei.