UFO Enemy Unknown WHDLOAD für die A500-Version?

Es gibt 28 Antworten in diesem Thema, welches 6.853 mal aufgerufen wurde. Der letzte Beitrag (22. März 2018 um 20:30) ist von Retro-Nerd.

  • Ich habe nur einen Amiga 500 mit Festplatte und das Spiel UFO (5x Disketten) dafür. Ich besitze auch das registrierte WHDLOAD, aber leider finde ich nur einen Installer für die AGA und CD32-Version. Wenn ich UFO so installiere kommt eine Endlosfehlermeldung, ich weiss nicht warum. WHDLOAD bietet für meine Version nichts an. Was kann ich nun tun?

    -C64G (+SD2IEC)

    -C64-II (+Kung Fu Flash)
    -Amiga500 (Kickstart 1.3, klassisch)
    -Amiga1200 (+ACA1220)

  • Poste doch mal die Fehlermeldung (bzw. Auszüge davon)

    Wenn einer, der mit Mühe kaum, geklettert ist auf einen Baum, schon meint, daß er ein Vogel wär, so irrt sich der.

    Wilhelm Busch

  • Bitte melde dich an, um diesen Link zu sehen.

    Bei Mantis registrieren und speziell Bitte melde dich an, um diesen Link zu sehen. nochmal per Kommentar danach fragen. Die OCS/ECS Fassung wird derzeit leider nicht unterstützt. Die Version ist aber eh extrem lahmarschig. Ohne Turbokarte im A500 macht das keinen Spaß.

  • Was aber nicht das Ende der Geschichte ist. Wenn Stingray wieder ein Rappel kriegt ist der Patch innerhalb von 1-2 Tagen fertig. Sofern er am Spiel Interesse hat. :D

  • Mir würde es schon reichen ein virtuelles Laufwerk einbinden zu können was .adf frisst. Nur sind die bestehenden Lösungen ja für weite Teile der Images nicht brauchbar :(

    GREETINGS PROFESSOR FALKEN
    A STRANGE GAME.
    THE ONLY WINNING MOVE IS NOT TO PLAY.
    HOW ABOUT A NICE GAME OF CHESS?

  • Gab es nicht mal eine Alternative zu WHDLoad?


    Die einzige Alternative zu WHDLoad waren die JST-Patche. Leider weiß ich nicht obs für das Spiel eins gabe und wo die Patche im Netz sich rumtreiben.
    JST wurde zu Gunsten von WHDLoad aufgegeben.

    Mega Drive | Neo Geo AES 3-4 | Apple IIe | C64 ASSY 250407 | A500+ | A1000 (GB-Edition) | A3000D rev.9.01 | A4000D rev.B

  • @BladeRuner: Was heißt den für dich "nicht brauchbar" bzw. wo liegt da das Problem???
    Konnte FMS nicht auch ADF-Dateien einbinden???

  • Habe gerade was recherchiert:
    Wenn FMS das nciht kann, müsste es mit ADF2FMS funzen


    Transfer ADFs to FMS device

    Description:
    - A small utility to transfer your ADFs to a virtual floppydisk
    (using Fmsdisk.device).

    New in version 1.3: Support of Units HF0 - HF5

    Requirements:
    - OS 2.0+
    - Fmsdisk.device (not included).

  • Der original Amiga DOS Installer der OCS/ECS Version geht doch einwandfrei, gerade ausprobiert. Ansonsten für WHDLOAD so machen wie ich oben geschrieben habe. Was spricht dagegen? Ohne Anfragen passiert da auch nichts.

    Edit: Der doofe Amiga DOS Installer deaktiviert die Protection Flags für einige Dateien. Die Dateien "Geo" und "Tactical" brauchen den Haken bei "execute". Jeweils die Icon Informationen aufrufen, Haken setzen und abspeichern. ;)

  • Prima das hat funktioniert.

    Leider ist ein neues Problem beim spielen aufgetreten. Sobald ich eine Bodenmission beginnen möchte verlangt das Spiel die 3. Diskette. Obwohl es auf Festplatte installiert ist; ist das normal?
    Beim abspeichern verlangt er eine formatierte Savediskette, beim Versuch dann das Spiel von dort neu zu laden findet er den Spielstand nicht.

    Ich will das Spiel ohne Diskette genießen, aber kann es sein das dies normal ist? Ich kann es mir kaum vorstellen und würde gerne diesen Fehler, sofern es einer ist, beheben.

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  • Wovon genau hast du denn installiert? ADF Images? Gecrackte Version? Original? Am sichersten wäre wohl in WinUAE von einem IPF Original zu installieren. Bei einigen ADFs scheint es wohl Probleme mit einer teilweise kaputten Disk 3 zu geben.

    UFO - Enemy Unknown (1995)(MicroProse)(M3)[1677] = IPF

  • Prima, es funktioniert nachdem ich UFO von den IPFs installiert habe, aber leider etwas eigenartig;

    Unter der Workbench funktioniert es sauber, aber wenn ich es unter dem TinyLauncher starten will verlangt er seltsamerweise weiterhin die 3. Diskette. Savegames funktionieren jetzt allerdings. Was ist das für ein unterschied ob ich es vom TinyLauncher starte oder von der Workbenchoberfläche? Das Icon kann ich mir als einzigsten Grund erklären, aber dort steht großartig nix drinne.

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  • Vielleicht gibt es da auch Probleme mit den Assigns der Disketten. Bin aber jetzt zu faul nachzuschauen, warum das mit dem TinyLauncher und TL Script nicht geht.

  • Ich hab entdeckt das ich bei TinyLauncher das Spiel unter "Geo" starte und nicht unter dem UFO-Icon ... daran liegt es. Gibt es nocht einen Weg?

    Das UFO-Icon hatte, soweit ich mich erinnere, im TinyLauncher nicht funktioniert.

    -C64G (+SD2IEC)

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  • Ah, jetzt fuktioniert es, prima! Ich vermute das es an den ADFs lag, jetzt wo ich mit der "IPF" Version installiert habe kann ich die ufo-Datei auch vom TinyLauncher aus starten. Vorher ging das nicht, man konnte über den TinyLauncher nur die Geo-Datei starten. Ich weiss nicht warum, aber nun funktioniert es (sogar das abspeichern und laden). Danke Retro.

    Kleines Problem gibts noch; und zwar der Mauspointer ist, unter WinUAE und einer 68020 emulation, nicht sichtbar ... erst wenn ich die CPU auf "fastest possible" stelle erscheint er wieder. Unter der 68000 emulation funktioiniert alles normal. Woran kann das liegen und es es am echten Amiga genauso sein? Ich habe leider meinen Amiga500 mit ACA500 leider eine weile nicht zuhause sonst könnte ich es selber testen.

    -C64G (+SD2IEC)

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    -Amiga1200 (+ACA1220)

  • ^^
    Kleines Problem gibts noch; und zwar der Mauspointer ist, unter WinUAE und einer 68020 emulation, nicht sichtbar ... erst wenn ich die CPU auf "fastest possible" stelle erscheint er wieder. Unter der 68000 emulation funktioiniert alles normal. Woran kann das liegen und es es am echten Amiga genauso sein? Ich habe leider meinen Amiga500 mit ACA500 leider eine weile nicht zuhause sonst könnte ich es selber testen.

    -C64G (+SD2IEC)

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