SCPU auf TC64 möglich ?

Es gibt 106 Antworten in diesem Thema, welches 15.276 mal aufgerufen wurde. Der letzte Beitrag (24. März 2014 um 17:20) ist von mc71.

  • DEN technischen Fortschritt scheinst Du verschlafen zu haben :)

  • DIESE Art von technischem Fortschritt kann mich generall mal am Abend besuchen :P
    Aber wenn jemand irgendwas basteln will, warum Nay sagen wenns einen eh nicht tangiert?

  • Prinzipiell: Why Not!

    Ich glaube zwar nicht dass durch einen SCPU Core sich auf einmal Entwickler für entsprechende Software finden werden, aber da es offensichtlich eine recht große Fangemeinde für die SCPU gibt, die auch gerne von deren Möglichkeiten schwärmen oder träumen, kann man da bestimmt einige Leute mit glücklich machen.
    Gerade im englischsprachigen Raum scheint es viele Freunde der SCPU zu geben. Immerhin könnten die dann für gut 240€ an einen SCPU Ersatz kommen anstatt Mondpreise für Originale zahlen zu müssen.

    Und würde es einen Core für das Chameleon geben würde ich mir den gaaanz sicher auch aufs Modul packen. Just for fun! :dafuer:

    Der alleinige Zweck dieses Beitrags ist es meinen Counter zu inkrementieren. Jeglicher Sachbezug dient ausschließlich der Dekoration.

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  • Wobei die Überzeugungstäter lustigerweise diesmal hauptsächlich diejenigen sind, die vorher bei jedem Shice nach REU-/SCPU-/whatnot-Unterstützung gekräht haben.


    das ist tatsächlich amüsant ... ich sehe das ähnlich wie ulli, ich fände es witzig. ich würde allerdings zu bedenken geben das so eine SCPU ohne dazu passenden massenspeicher (mindestens 1581) doch nur _sehr_ eingeschränkt nutzbar ist. metal dust von 1541 disks zu laden ist bestimmt eine tolle beschäftigung für ein wochenende =)

    davon ab, einsteigerprojekt.... mach doch bitte einen port von mikes vc20 core. das dürfte nicht nur sehr viel geeigneter sein für einen anfänger, sondern man kann am ende auch vc20-skramble darauf spielen - da kann dieses scpu spiel nun wirklich nicht mithalten =)

  • ich würde allerdings zu bedenken geben das so eine SCPU ohne dazu passenden massenspeicher (mindestens 1581) doch nur _sehr_ eingeschränkt nutzbar ist.


    Naja, es gibt noch ne Handvoll anderer Spiele, die von der SCPU profitieren (ok, spontan fällt mir nur Test Drive ein, aber ob das noch jemand spielen will heutzutage? Und auch nicht die Nostalgiaversion, da wurde das rausgefixt :P).

    Allerdings weiss ich jetzt auch nicht wie sich im Vergleich dazu der Chameleonturbo verhält, macht der einfach alles schneller wie Vice im Warpmode oder nur die CPU?

  • Allerdings weiss ich jetzt auch nicht wie sich im Vergleich dazu der Chameleonturbo verhält, macht der einfach alles schneller wie Vice im Warpmode oder nur die CPU?

    Der Turbo sollte hier nicht nur wesentlich genauer, sondern auch deutlich kompatibler agieren als es bei der SuperCPU der Fall wäre.
    Ich zieh da immer gern Stunt Car Racer als Vergleich ran. Da kann man das sehr schön sehen.

  • Zitat

    macht der einfach alles schneller wie Vice im Warpmode oder nur die CPU?


    nur die cpu - alles geht ja nicht (denk an den cartridge modus)

    was die SCPU angepassten games angeht - fast alles davon funktioniert mit dem chameleon turbo eher besser als mit der scpu - weil sich dieser im gegensatz zur scpu ja regeln lässt. zb die nostalgia version von testdrive2, da mal turbo auf d030 sensitiv stellen - dann rennt das game wie die sau, ohne das der spielablauf ansich schneller wird.

  • Also egal ob SCPU oder ähnliches, machte schlicht keinen Sinn, solange niemand dafür entwickelt und auch heute noch sind Spiele da sehr zugkräftig, wie man ja sieht, sind Spiele wie Knight n Grail, oder Soulless immer ruck zuck ausverkauft und das obwohl sie nicht gerade billig sind. Hier müsste quasi eine neue Community aufgezogen werden. Würde es richtig gute Games mit unterstützung für eine neu entwickelte SCPU ( muss ja kein nachbau sein) oder halt des Turbo Chameleon geben. würde ich beides Kaufen, aber nur so aus jux ist mit das chameleon viel zu Teuer. Metal Dust zeigt ja sehr schön wie es hätte sein können.

    Auch umsetzungen von Titeln die damals dann nur noch für Amiga kamen, wären interessant, auch gegen Bares.
    Passieren wird das aber eh nie, dafür ist einfach der kosten/Aufwand -> Nutzen, zu unausgewogen.

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  • Zitat

    auch heute noch sind Spiele da sehr zugkräftig, wie man ja sieht, sind Spiele wie Knight n Grail, oder Soulless immer ruck zuck ausverkauft und das obwohl sie nicht gerade billig sind.


    was allerdings ohne belang ist, da die stückzahlen da so gering sind das man garnicht drüber reden braucht. die sind ja nicht so schnell ausverkauft weil sich da die massen um die spiele schlagen, sondern weil von den spielen immer nur eine hand voll produziert wird :)


  • was allerdings ohne belang ist, da die stückzahlen da so gering sind das man garnicht drüber reden braucht. die sind ja nicht so schnell ausverkauft weil sich da die massen um die spiele schlagen, sondern weil von den spielen immer nur eine hand voll produziert wird :)

    Da is natürlich was dran. Ist halt das alte Lied: Ohne Hardware keine Software und ohne Richtige Software interessiert auch niemanden die Hardware. Es bleibt also bei nem Gedankenspiel.

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  • Es gibt Personen die würden 200€ für eine S-CPU kompatible Erweiterung ausgeben nur um Metal Dust zocken zu können :whistling:

  • Es gibt Personen die würden 200€ für eine S-CPU kompatible Erweiterung ausgeben nur um Metal Dust zocken zu können :whistling:

    Na die kannste wohl aber an einer Hand abzählen, auserdem kann man via VICE ja Metal Dust Zocken. Hier gings ja eher um das Wunschdenken einer Massenproduktion samt Software Angebot in größerem Stil und das wird wohl eher nix.

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  • Hier gings ja eher um das Wunschdenken einer Massenproduktion samt Software Angebot in größerem Stil und das wird wohl eher nix.


    Ne, es geht hier darum, dass jemand der im Alleingang einen SCPU-Core stricken wollte und sich nur vorher erkundigte, ob das theoretisch überhaupt möglich ist.

    Und da finde ich hier die Reaktionen von einigen sehr über's Ziel hinaus schießend.

    sl FXXS

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  • Fand' ich auch.., da ging's gleich los mit "strick / schreib' und implementier' dir doch selber einen core" :drunk:. -Ja dann mache derjenige das erstmal selbst 'mal eben inner Mittagspause *prost*.
    Naja eigentlich kam das ja nur von einem auf, sry.
    ---
    Ich fände auch, dass eine Implementierung 'was hätte, wir mögen schleisslich überschaubare und alte Hardware mit "Herz" und das hat eine SCPU mehr als ein modernes Chameleon bspw. .
    Und die Hardware ist vermeintliich "simpler" oder überschaubarer, verständlich aufgebaut, daher mag man (einige) sowas nettes wie die SCPU halt, die es -wie das Flash 8- halt so schön real als coolen, quasi richtig anfassbaren C64 Tune - Zusatz gab.

  • ob es sinnvoll ist eine SCPU zu emulieren oder nicht sei mal dahingestellt, allerdings wenn Ulli den Core anfassen würde, käme sicher etwas sehr brauchbares dabei heraus. Ulli, ist denn das Demo schon fertig? 8)

    Mein Handle ist eigentlich "Slator", allerdings hatte ich vor Ewigkeiten mal meine Zugangsdaten verlegt und mir hier ein neues Konto gemacht, daher nun Fratzengeballer in diversen Foren :-D

    Do you want to have unlimited lives ? [y/n] - besitzt mehr Hardware als seiner Frau lieb ist....

  • wenn das keiner auf dem C64 haben will :wink:


    Ich weiß nicht wen du mit keiner meinst, aber wenn ich mal durch zähle waren alle dafür bis auf ein zwei Leute. Ich finde es auch für ne klasse Idee.

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  • Die Mondpreise für Original SuperCPUs (trotz Chameleon) zeigt die Nachfrage doch ausreichend an.
    Gerade im amerkanischen Bereich, wo die SuperCPU verbreiteter war, gibt es sicher eine großen Bedarf. Aber hier sind halt eher die deutschen unterwegs (die üblichen Forumtrolle inklusive).