...und zwar bei G.I. Joe: Bitte melde dich an, um diesen Link zu sehen.
Der Bildschirm zeigt dann nur noch wirre Zeichen und nichts geht mehr. ![]()
CU
Kratznagel
Es gibt 9 Antworten in diesem Thema, welches 3.422 mal aufgerufen wurde. Der letzte Beitrag (
...und zwar bei G.I. Joe: Bitte melde dich an, um diesen Link zu sehen.
Der Bildschirm zeigt dann nur noch wirre Zeichen und nichts geht mehr. ![]()
CU
Kratznagel
Die Datei ist in Ordnung (läuft bei mir).
Muss wohl an deinem Player liegen.
Welchen benutzt Du denn ?
Da er das hier im MMC64-Forum gepostet hat, wird er wohl auch den im MMC64 eingebauten Sidplayer meinen. ![]()
Hallo,
ZitatOriginal von Kratznagel
...und zwar bei G.I. Joe: Bitte melde dich an, um diesen Link zu sehen.
Der Bildschirm zeigt dann nur noch wirre Zeichen und nichts geht mehr.CU
Kratznagel
Das Problem bei SID Dateien ist, dass man nie sicher sein kann, welche Speicherbereiche und Ressourcen sie im C64 nutzen, da sie teilweise nur für Emulatoren gerippt wurden. Dieser Song macht z.B. ohne Rücksicht auf Verluste die komplette untere Memory Map platt (wo sich zufällig die weniger als 16byte große Player Rücksprungroutine befindet), deshalb auch die Zeichen auf dem Bildschirm. andere Songs hängen z.B: den C64 mit einer CPU Endlosschleife auf (z.B. Arkanoid), ist ja klar, SidPlay kann jederzeit die emulierte CPU unterbrechen, und deshalb zum nächsten Song springen... Andere Songs zeigen z.B. noch überreste des Spiels an (Score Routine, Colourcycling) aus dem die geripped wurden.
Also, wenn ein Song mal nicht klappt ist es auch nicht automatisch die Playersoftware schuld. Steppe von der HVSC hat auch ein MMC64, mit ihm arbeite ich zusammen, um die Kompatibilitätzu erhöhen.
Liebe Grüße
Oliver
ZitatOriginal von Pohli
Da er das hier im MMC64-Forum gepostet hat, wird er wohl auch den im MMC64 eingebauten Sidplayer meinen.
Ups, hab garnicht drauf geachtet :baby: !!!
Alles klar! ![]()
CU
Kratznagel
Hi Leute,
ich kann nur sagen: Asche auf unser Haupt! Ganz ehrlich, viele SID tunes in der HVSC stammen noch aus grauer Vorzeit. Niemand kam auf den Gedanken, daß jemand mal so verrückt sein würde, die SID files wieder auf den echten C64 zurückzukonvertieren um sie dann dort abzuspielen. Was neuere Rips betrifft, so achten wir seit geraumer Zeit darauf, auch die echte C64 Kompatibilität einzuhalten. Aber nichtsdestotrotz liegen in der HVSC noch sicher hunderte alter Gamerips rum, die entweder schlampig gerippt sind oder einfach noch von damals auf die Sidplay1 Engine hin optimiert wurden.
Uns fehlen leider die "Human Resources", um das in absehbarer Zeit zu reparieren. Deswegen wären wir, das HVSC Team dankbar, wenn sich assemblerkundige Menschen mit einem Übermaß an Freizeit und Motivation bei uns melden würden, um diesen Zustand zu verbessern. Kurze Mail an hvsc@c64.org (vielleicht mit einem exemplarischen "Bewerbungsfix") genügt und wir sehen, ob wir miteinander ins Geschäft kommen. ![]()
Schöne Grüße,
Steppe vom HVSC Team
Hallo!
Bei mir gehen ca. 95% aller neueren SID dateien garnicht. Entweder es kommt nur grafikmüll auf dem bildschirm, oder der player belibt schlicht stehen...
Kann das an einer der CIA's liegen, oder ist das normal?
Exin
Ich nehme an, du beziehst dich auf den MMC64 Player? Wenn ja, dann ist das sicher nicht normal und riecht nach nem ordentlichen Hardwaredefekt. Ein bisschen mehr Info wäre hilfreich: Beschreib mal, wie sich das nichtfunktionieren der SIDs äussert. Und geht der C64 sonst ok? Liegt's vielleicht am Cartridge Port? Funktionieren andere Cartridges?
Also wenn ich ein SID Starte, kommt meistens nur ein Bildschirm voller weißer kästchen (Ausser einem Feld in der mitte)
Sonst läuft alles gut. (Ausser einer sache die ich in einem anderen Eintrag schreibe)
die Demos die ich jetzt probiert habe, gingen alle...
Hmmm...sonst muckt der zeiger einer Analog maus rum, wenn ich sie nicht anschließe. Sie bewegt sich langsam hin und her. Wenn ich eine joystick-malprogramm benutzen will, wackelt der zeiger auch ab und zu, bis ich dann einen Joystick anschließe...dann ist alles ruhig