Hallo Leute,
so, nun bin ich wieder etwas drin in ASM , bei meine ersten kleinen Projekt flimmerts auch schon etwas auf dem Schirm, man kann was mit dem Joystick steuern etc.
Zwei Sachen find ich nicht raus:
1.) Wie kann ich eine Zufallszahl zwischen $00 und $FF erzeugen?
2.) Wie kann ich eine 16-bit oder noch größere Zahl auf dem Bildschirm ausgeben? Natürlich soll sie nicht HEX sondern dezimal ausgegeben werden. Wie ich sie hochzählen und im Speicher in HEX ablegen kann weiß ich, aber wie bekomme ich sie auf den Schirm? Soll ne Score Anzeige werden ...
Danke für Tipps!
Alex