Hallo,
im aktuellen Retro Gamer wird in der Übersicht zu Katakis auch Neutralizer 2 genannt.
Wurde das wirklich veröffentlicht?
Danke und Grüße
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letzter Beitrag von Key of Solomon am
Hallo,
im aktuellen Retro Gamer wird in der Übersicht zu Katakis auch Neutralizer 2 genannt.
Wurde das wirklich veröffentlicht?
Danke und Grüße
Nein, siehe HOL. Aber es gibt eine frühe Demo davon.
Steht auch in dem Kästchen links unten so drin dass es nie veröffentlicht wurde...
Wer lesen kann war schon immer im Vorteil
Oder vielleicht sollte man nicht nur die Überschriften lesen und gleich losrennen...
Danke, werd mir das Demo mal anschaun.
Is vielleicht auch ganz gut das es nie raus kam.Sieht ja nicht sehr Professionell aus. Das "Katakis" auf dem Amiga war ja auch Mies. Grafisch stark schwankend und außer dem Track am Anfang ist mir Musikalisch nix in Erinnerung geblieben, gabs da überhaupt mehr ? Der Schwierigkeitsgrad war auch extrem unfair an vielen stellen. Verglichen mit der C64 version einfach nur mies. Ich würde immer noch gerne mal eine echte Amiga version machen, aber so lange wie ich noch an Meteor Mess 3D Arbeite, fange ich nix anderes an und wir wissen ja auch noch nicht ob wir danach noch was anderes machen. Mit unseren Tool könnten wir ja nun recht easy ein Zak Remake machen ohne wieder so lange zu brauchen. Ein PC Remake von Katakis wäre glaube ich überflüssig. Wundert mich nur das nicht schon längst jemand mal versucht hat die c64 version zu porten.
Rechte, junge! Mannie würde wohl gern nen Katakis 2 machen, aber...
Katakis finde ich gut auf dem AMIGA.
Rechte, junge! Mannie würde wohl gern nen Katakis 2 machen, aber...
Naja das is ja kein Hindernis, siehe Hurrican oder Gunlord. Beide könnte Problemlos als Turrican 4 durchgehen und ansonsten gibts ja genug Remakes von Fans obwohl es noch Rechteinhaber an den Titeln gibt.
Also eine Konversion von Katakis (c64) für den Amiga, von Fans für Fans wäre zwar rein Rechtlich sone Sache, aber wo kein Kläger da kein Richter und bei Non Profit Projekten von Fans, kann es höchstens ne Unterlassungs aufforderung geben.
Is vielleicht auch ganz gut das es nie raus kam.Sieht ja nicht sehr Professionell aus. Das "Katakis" auf dem Amiga war ja auch Mies. Grafisch stark schwankend und außer dem Track am Anfang ist mir Musikalisch nix in Erinnerung geblieben, gabs da überhaupt mehr ? Der Schwierigkeitsgrad war auch extrem unfair an vielen stellen. Verglichen mit der C64 version einfach nur mies.
Immerhin hat Katakis den Jungs von Factor 5 wohl den Auftrag für die R-Type Umsetzung gebracht. Und zu deinen anderen Aussagen... Das ist wohl alles Geschmackssache...
Übrigens stammt Neutralizer 2 von einem Forumsmitglied. Ebenso ein Teil der Katakis Grafiken auf dem Amiga... Seine Werke als mies zu bezeichnen finde ich nicht soo nett....
Immerhin hat Katakis den Jungs von Factor 5 wohl den Auftrag für die R-Type Umsetzung gebracht. Und zu deinen anderen Aussagen... Das ist wohl alles Geschmackssache...
Übrigens stammt Neutralizer 2 von einem Forumsmitglied. Ebenso ein Teil der Katakis Grafiken auf dem Amiga... Seine Werke als mies zu bezeichnen finde ich nicht soo nett....
Naja das ist halt ne Geschmacksfrage. Es gibt auch viele Leute die meine Sachen als "mies" bezeichnen, da muss ich mit leben. Aber In Bezug auf die Grafik sagte ich ja auch "Stark Schwankend", wärend das "mies" sich auf das spiel an sich, also eher das Gameplay bezog, hab ich wohl nicht genau genug Formuliert. Es gibt halt stellen wo ich die Grafik recht gut finde und dann wieder stellen wo ich denke, das passt nicht zum Rest, also empfinde ich es als wie gesagt "Stark Schwankend". Es liegt mir fern jemanden zu beleidigen.
Alles ganz harmlos.
Wenn Sachen die ich vor 20 Jahren (Neutralizer 2) gemacht habe als mies bezeichnet werden kann ich gut damit leben.
Im Falle von N2 war das eh ein Hobbyprojekt von mir das ich nach meiner normalen damaligen Toolprogrammiererei für F5
Abends nach Feierabend zum Spaß gebaut habe. Also das Ding war eh nie zum Verkauf geplant.
Katakis Amiga ist ein anderer Fall. Das war zu den Amiga Anfangszeiten als es noch nichts gab was man dort als Shooter
bezeichnen konnte. Wir (Factor 5) waren damals (ich glaub das muß so 86/87 gewesen sein) selber noch in einer Phase wo
viel rumprobiert wurde. Bis auf den Namen und teilweise ausgetauschte Grafiken hatten beide Spiele (Amiga/c64) NICHTS miteinander zu tun.
Um es mal klar zu sagen:
Auf Katakis bin ich auch heute noch sehr stolz. Das war unser Einstieg in die Gamesbranche in der wir als Team sehr lange
sehr große und lang anhaltende Erfolge hatten. Das laß ich mir nicht zerreden.
Natürlich hat jeder das Recht das Spiel als schlecht zu bezeichnen. Ich bzw. wir hatten damals jedoch sehr viel Spaß damit.
Gruß, duke
W.Bäcker/Köln
Katakis auf Amiga find' ich sehr schick und es hat auch flüssiges 50 FPS Scrolling, R-Type dagegen "ruckelt" leicht bzgl. Scrolling. Nicht bzgl. Slowdowns sondern weil bei R-Type immer 2 Pixel statt 1 Pixel aufeinmal gescrollt wird oder ähnliches.
---
Btw.: Besteht da noch eine Chance -falls noch vorhanden-, dass von Super Turrican I die 6 MBit Version veröffentlicht wird, die ein Level (und anderes) mehr hat und somit kompletter wirken würde als die wegen Publishervorgaben auf 4 MBit Romgröße gestutzte Verkaufsversion ?
Wie kam Rainbow Arts eigenlich auf die Idee eueren R-Type Klone als Katakis auf dem Amiga zu vermarkten? Um den erfolgreichen Namen der C64 Version zu nutzen, um damit mehr zu verkaufen? Ich meine, ihr hattet damals ja Neutralizer als Arbeitstitel im Sinn. Und ja, für 1988 war das auf dem Amiga schon sehr gut. Alles komplett in 50 FPS ohne Ruckeln.
@RN: Es gab damals noch keine veröffentlichte erfolgreiche C64 Version.
Der Grund war einfach und aus heutiger Sicht kaufmännisch nachvollziehbar.
Man hat 2 annähernd (hust) identische Spiele auf 2 Plattformen
(C64 kurz vor dem kommerziellen Ende, Amiga gerade am Anfang), gibt ihnen einen Namen
mit dem man dann auch nur einmal die ganze Werbemaschinerie anfahren muß.
Thats it.
lg, duke
Alles klar. Danke für die Info. So ähnlich hatte ich mir das gedacht. Lustig sind immer nur die User Kommentare, daß die C64 Katakis Version besser wäre und die "Umsetzung" auf dem Amiga eher schwach. Sieht ein Blinder, daß es völlig verschiedene Spiele sind.
Deswegen halt ich mich aus solchen Threads idR auch raus. Aber hier sind wir in einem
C64 Forum, da kann ich ja mal was zu schreiben...
-edit-
Abgesehen davon gehts hier im Thread ja eigentlich um mein Baby Neutralizer 2
und nicht um Katakis...
.......
Btw.: Besteht da noch eine Chance -falls noch vorhanden-, dass von Super Turrican I die 6 MBit Version veröffentlicht wird, die ein Level (und anderes) mehr hat und somit kompletter wirken würde als die wegen Publishervorgaben auf 4 MBit Romgröße gestutzte Verkaufsversion ?
Keine Ahnung, werd ich beim nächsten Meeting mal in die Runde werfen.
Imho aber eher unwarscheinlich...
Jo, wirf das 'mal in die Runde mit/bei den Jungs ;).
Aber fest damit rechnen, sollte man natürlich erstmal nicht. Liegt ja -wenn überhaupt- vlt. eh in Details noch unfertig oder in Einzelparts vor diese Fassung und müsste erstmal etwas bearbeitet werden. Aber das alles wisst ihr ja besser.
Coole Sache wäre es jedenfalls, könnte man ja ruhig etwas (auf einer Webseite) "groß" aufziehen solch eine Veröffentlichung (für die Spannung usw.) ;).
+ Sofern sich der Publisher oder einer der Leute dort (vom ehem. Publisher) -oder eben vom gesamten Team selbst herrührend- sich dann nicht wegen " 'Verklärung' der (Videopiel-)Historie" zu Wort meldet ;). Nach dem Motto "Jetzt bin ich (der Publisher) für Fans rückwirkend der Böse in der Historie, weil ich damals diese Fassung (aus Sparsamkeit/Geldmangel, ..) nicht zugelassen habe". -Aber das wäre sicher im Grunde nur im ersten Moment so, würde sich sicher verflüchtigen und das Positive bzgl. heute überwiegen (zumal die Sache vielen eh von offizieller Seite -Factor 5 Homepage- ja schon länger ein wenig bekannt ist.., der 'Schock'/Wirkung sollte also überschaubar ausfallen) *sichschoenred'*.
Einfach ein "Super Turrican Uncut-'Director's Cut' with additional level(s), graphics, gameplay and (three add.) Musictracks from C.H. " als Bezeichung draus machen ;), dann bringt man / es keiner ganz so direkt im Kopf mit dem (vermeintl.) org. Super Turrican I in Verbindung und stuft es innerlich eher als etwas neues, aufpoliertes ein.
So, genug geträumt, erstmal.. .