Es gibt 38 Antworten in diesem Thema, welches 7.725 mal aufgerufen wurde. Der letzte Beitrag (18. Mai 2015 um 01:19) ist von mb1860.

  • ach mit etwas Können lassen sich schon tolle Sachen machen. Habe selber einige SEUCK-Themen gemacht seinerzeit, aber leider sind die verloren gegangen :(

    Mit den oben genannten Features könnte man noch sehr viel mehr machen. Ich bin mal gespannt, was jetzt mit der Kontaktaufnahme passiert.

  • Hmmm ist wohl wieder eingeschlafen diese eigentlich geile Idee. ODER ?

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  • Wünschen kann man sich viel. Die Frage ist, ob JEMALS irgendwer gesagt hat: MACH ICH!

    In diesem Forum geht es oft etwas durcheinander. Man diskutiert (egal ob Software oder Hardware), ein paar Leute kommen zu dem Schluss, $DIES und $JENES wäre geil, 12 Leute schreien "Ich habe keine Ahnung, worum es geht, aber will 5 vorbestellen". Ob jemals jemand gesagt hat, dass er sich kümmert, interessiert keinen mehr.

    BTT: Manches von dem, was Ihr Euch wünscht, geht mit minimalen Coding-Kenntnissen längst, zT durch Tools, einfach mal die Seite von TND inklusive Links durchforsten. Anderes wird so nie gehen bzw es wäre - angesichts des eh schon ziemlich verhunzten Timings - leichter einen komplett neuen Editor zu coden als SEUCK bzgl schlimmer Probleme zu fixen und Features wie Jumping Enemies einzubauen


  • Spätestens daran wird jedes gejubel sofort scheitern.

    Jup. bei mir z.b. den ich habs echt x mal Probiert, aber Coden is nix für mich, nichtmal ne einfach scriptsprache für einen der vielen Gamemaker will bei mir hängen bleiben. Dafür kann ich halt eher in sachen Grafik was machen.
    Das wahr ja damals beim SEUCK für mich so schön. Ich konnte schöne animierte Sprites erstellen und passende Hintergründe und daraus ganz ohne Coden ein simples Baller Game basteln.
    Würde es ein Horizontal scrollendes SEUCK geben bei dem man von Links nach Rechts fliegt, würde ich das auch nochmal machen, aber dieses Links nach Rechts teil wirkt irgendwie total Falsch für mich.

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  • Es waere sicherlich ein erster Schritt, wenn jemand vielleicht eine relativ flexible Engine bereits hat (fuer sein(e) Spiel(e)) und bereit waere, diese anzupassen und zur Verfuegung zu stellen. Dann waeren im wesentlichen erstmal nur die Tools noetig, um dafuer Daten zu generieren, und diese koennte man erstmal auf dem PC machen.

    Andererseits koennte hierbei die Schwierigkeit sein, dass wahrscheinlich die meisten C64-Spiele von der Programmierung her nicht auf Flexibilitaet ausgelegt sein duerften...

    - neue Spiele für den C64 -
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  • Würde es ein Horizontal scrollendes SEUCK geben bei dem man von Links nach Rechts fliegt, würde ich das auch nochmal machen, aber dieses Links nach Rechts teil wirkt irgendwie total Falsch für mich.

    Ja was denn nun!? ;)

  • Vergessen ist es nicht, nur die Priorität hat sich etwas verschoben ;) Ich schreibe Richard/TND mal an, ob er vielleicht eine Tool-Disk mit dem ein oder anderen Feature erstellen möchte. Für so manches aus der Wunschliste würde aber SEUCK an sich überarbeitet werden müssen ... freiwillige Coder vor :D

    Greetings, Starfighter. You have been recruited by the Star League to defend the frontier against Xur and the Ko-Dan armada.


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  • Es waere sicherlich ein erster Schritt, wenn jemand vielleicht eine relativ flexible Engine bereits hat (fuer sein(e) Spiel(e)) und bereit waere, diese anzupassen und zur Verfuegung zu stellen. Dann waeren im wesentlichen erstmal nur die Tools noetig, um dafuer Daten zu generieren, und diese koennte man erstmal auf dem PC machen.

    Andererseits koennte hierbei die Schwierigkeit sein, dass wahrscheinlich die meisten C64-Spiele von der Programmierung her nicht auf Flexibilitaet ausgelegt sein duerften...


    Das Problem ist, dass die meisten Coder "irgendeine Engine und irgendwelche Tools" haben, die für sie selbst gemacht sind mit vielen Ecken und Kanten und wo man auch mal was anpassen muss, wenn etwas nicht so läuft wie gewünscht oder noch ein zusätzliches Feature benötigen.
    Solche "Tools" sind kaum ein DAU-geprüftes "Produkt", das man in einer farbigen Schachtel zusammen mit einer Anleitung und Tutorial stecken kann.
    Der Aufwand sowas soweit bereitzustellen, dass es für Unbedarfte brauchbar ist, darf nicht unterschätzt werden.

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  • Das ist mir schon klar, das meinte ich mit der fehlenden Flexibilitaet. Trotzdem ist es ja theoretisch denkbar, dass vielleicht jemand schon mal eine "relativ" flexible Engine programmiert hat, die man fuer verschiedene Spiele einsetzen koennte, und nicht nur fuer ein einziges. Wenn jemand sowas hat, kann er sich ja melden, so war das gedacht :D

    Wenn sowas aber nicht existiert, dann waere ein von-Grund-auf-Neuschreiben sicherlich die bessere Wahl.

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  • Wenn sowas aber nicht existiert, dann waere ein von-Grund-auf-Neuschreiben sicherlich die bessere Wahl.


    F64 Compo für 2016 als Idee? Hier wären aber weniger Teams mehr.

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  • Eines zeigt dies alles deutlich: nämlich wie gut SEUCK (von 1987!) trotz aller Unkenrufe doch ist! :]

    F64 Compo für 2016 als Idee? Hier wären aber weniger Teams mehr.

    Das wäre viel zu speziell und Seuck2.0 sollte vielleicht auch eher eine CrossDev-Lösung werden...

  • Das wäre viel zu speziell und Seuck2.0 sollte vielleicht auch eher eine CrossDev-Lösung werden...


    Was anderes käme für mich nicht in Frage: Eine moderne Lösung.
    Müsste halt auch noch Multiplattform sein, damit die Linux und MacOSX Geschädigten auch Freude daran haben. :thumbsup:

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  • Es waere sicherlich ein erster Schritt, wenn jemand vielleicht eine relativ flexible Engine bereits hat (fuer sein(e) Spiel(e)) und bereit waere, diese anzupassen und zur Verfuegung zu stellen. Dann waeren im wesentlichen erstmal nur die Tools noetig, um dafuer Daten zu generieren, und diese koennte man erstmal auf dem PC machen.


    Aber all sowas gibt es doch auf den Seiten von Richard/TND und Jon Wells/Seuck Vault von daher: :nixwiss:

    Wie gesagt, sich MINIMALE Coding Kenntnisse aneignen tut not, um mit den ganzen Tools, Hacks etc was anfangen zu können.

    [offtopic]Competitions gibt es nun wahrlich genug zu dem Thema [/offtopic]

  • Nur mal so aus einem diesjährigen Compo Comment auf CSDb

    Zitat

    The new version of seuck by Bitte melde dich an, um diesen Link zu sehen. has the ability to make enemies smart and shoot AT the player. This game would be decent if the feature was used.


    kA ob und wo es das zu beziehen gibt, aber wieder was wonach ihr S(e)ucker mal suchen könnt ;)

  • na ja ich denke der Reiz von SEUCK liegt daran, das man eben nicht Code verstehen muss. Mit Klicks und Kreativität entsteht halt etwas.

    Ich kann leider außer Geld und Ideen / Wünsche als Anreiz nichts wirkliches beisteuern. Könnte man nicht ein Forum64 internes Kickstarter machen?

  • Mit Klicks und Kreativität entsteht halt etwas.


    Meh
    nur WAS entsteht, ist oft ... :thumbdown: unspielbarer kram (imho 9 von 10 fälle) und in den wenigen fällen, in denen das ergebnis richtig(!) gut aus sieht (1 von 10), schlagen eigentlich alle die hände überm kopp zusammen und fragen sich WHY? warum hat dieser gute grafiker keinen coder geangelt bzw selbst coden gelernt und seine erzgeilen grafiken für SEUCK game verdaddelt

    ...Ich kann leider außer Geld und Ideen / Wünsche als Anreiz nichts wirkliches beisteuern. Könnte man nicht ein Forum64 internes Kickstarter machen?


    Das ist zwar sehr ehrlich, aber irgendwie das Pferd von hinten aufgezäumt. HABT ihr denn schon Kontakt zu Bayliss, Wells & Co? Man kann doch keinen Kickstarter machen, bevor man einen Coder hat, oder seh ich das falsch? Und die genannten Jungs - Coding Skills mal außen vor - kennen SEUCK Memory Mapping besser als jeder andere.

  • arum hat dieser gute grafiker keinen coder geangelt bzw selbst coden gelernt und seine erzgeilen grafiken für SEUCK game verdaddelt


    Womöglich aus dem selben Grund, weswegen der durchschnittliche Coder nicht einfach bei toll aussehen Seuck-Spiele den Autor kontaktiert und die dann mit tollen Code umstrickt......

    Gibt halt Leute, die haben weder Lust hinter anderen Leuten hinterher zu rennen noch deren Wünsche zu erfüllen...

    sl FXXS

  • na ja, es gibt Coder, deren Spiele / Programme auch für die Tonne sind. Es gibt solche und solche. Die wenigsten Titel sind dann wirklich Perlen, bei beiden Lagern. Ist auch ok so, kann ja nicht alles perfekt sein.

    Ich persönlich habe noch zu niemanden Kontakt aufgenommen.Einfach aus zeitlichen Gründen. Habe mich hier jetzt nur eingebracht, weil ein "SEUCK 2.0" mich brennend schon seit Jahren interessieren würde.