Ein kleines Demo von meinem neuen Spiel, Oolong. Ein kleines Prügelspielchen.
Ist nur zum angucken bislang, nicht zum selberspielen, sorry...
Viel Spaß.
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letzter Beitrag von Fepo am
Ein kleines Demo von meinem neuen Spiel, Oolong. Ein kleines Prügelspielchen.
Ist nur zum angucken bislang, nicht zum selberspielen, sorry...
Viel Spaß.
Läuft bei mir leider nicht
Nicht schlecht!
Sehr luftig wie Yie Ar Kung Fu, nicht so ganz mein Geschmack, aber sieht gut aus!
Ist das aufgezeichnet, oder zwei KIs gegeneinander?
Ich bin leider auch kein Prügelspielfan, aber das sieht soweit schon wirklich gut gemacht aus. Nur die Sprungtrittanimationsphase würde ich überarbeiten. Da kann man Arm nicht von Bein unterscheiden
Ja, sieht gut aus. Bin mal gespannt, wie es weiter geht. Die Sprites sind schön gezeichnet.
Nicht schlecht!
Sehr luftig wie Yie Ar Kung Fu, nicht so ganz mein Geschmack, aber sieht gut aus!
Ist das aufgezeichnet, oder zwei KIs gegeneinander?
Hallo Georg, danke, soll auch ne Art 'Yie Ar Kung Fu' werden.
Das sind zwei KIs gegeneinander. Joystick ist schon eingebaut, aber momentan machts noch nicht so richtig spaß, wie ich finde, dafür fehlt einfach noch das "Spiel außenrum", wenn du weißt was ich meine. Stages, Game Over, Leben, usw...
Und an alle anderen: Danke...
Benannt nach dem Protagonisten von Yie Ar Kung Fu, ich seh schon! Ist mir als altem Yie-ar-Fan natürlich sofort aufgefallen.
AH, probier ich mal aus, sobald ich daheim bin....
Bei dem Tital muss ich unweigerlich an eine Teeart denken...
Für mich sieht die Hintergrundgrafik irgendwie "kaputt" aus. Frag doch mal so 'nen Grafikchef, ob er Dir das schick pixelt. Zumindest würd ich unten einige Details wegnehmen. Ansonsten macht's keinen schlechten Eindruck.
Für mich sieht die Hintergrundgrafik irgendwie "kaputt" aus. Frag doch mal so 'nen Grafikchef, ob er Dir das schick pixelt. Zumindest würd ich unten einige Details wegnehmen. Ansonsten macht's keinen schlechten Eindruck.
Ja, der Background ist noch extremst "Work In Progress"...
Bei dem Tital muss ich unweigerlich an eine Teeart denken...
Und ich musste damals kichern drüber, dass die Teesorte die ich grad im Laden entdeckt so heißt wie der Typ aus "Yie Ar Kung Fu"..
Just im Emulator angetestet.
Ich finde es schaut schon gut aus.
Toll finde ich das es immer wieder Leute gibt die noch was für die ollen Kisten machen.
Und das teils in einer Qualität die besser als das meiste von damals ist, als es dafür noch Geld gab.
Und das teils in einer Qualität die besser als das meiste von damals ist, als es dafür noch Geld gab.
Find ich nicht.. Sieht man sich z.B. mal die Top 100 auf Lemon an, fliegt da nur ein Spiel der "Neuzeit" rum - Newcomer. Ich persönlich hab seit 1985 auch kein Cauldron oder Paradroid mehr gesehen, seit 86 kein Uridium, International Karate, Defender of the Crown usw. Selbst Knight 'n' Grail hab ich nicht annähernd so oft gespielt wie Ghosts 'n' Goblins oder Ghouls 'n' Ghosts. Und nach 25 Jahren muß ich immer noch auf Zak McKracken schwören.. Es sollte wirklich wieder Geld für C64-Spiele geben.
Find ich nicht.. Sieht man sich z.B. mal die Top 100 auf Lemon an, fliegt da nur ein Spiel der "Neuzeit" rum - Newcomer. Ich persönlich hab seit 1985 auch kein Cauldron oder Paradroid mehr gesehen, seit 86 kein Uridium, International Karate, Defender of the Crown usw. Selbst Knight 'n' Grail hab ich nicht annähernd so oft gespielt wie Ghosts 'n' Goblins oder Ghouls 'n' Ghosts. Und nach 25 Jahren muß ich immer noch auf Zak McKracken schwören.. Es sollte wirklich wieder Geld für C64-Spiele geben.
Das hat aber nichts mit "schlechterer Qualität" zu tun. Die alten Spiele sind deshalb bei vielen noch so beliebt, weil man sie von früher noch kennt. Auch technisch brilliante Neuentwicklungen müssen sich an den heutigen Maßstäben messen lassen, und die tollen Erinnerungen an die verzockte Jugend gibt es auch nicht. Wenn man es mal trocken und mit Abstand betrachtet, sind viele der alten Spiele den Hype _eigentlich_ nicht wert.
Das hat aber nichts mit "schlechterer Qualität" zu tun. Die alten Spiele sind deshalb bei vielen noch so beliebt, weil man sie von früher noch kennt. Auch technisch brilliante Neuentwicklungen müssen sich an den heutigen Maßstäben messen lassen, und die tollen Erinnerungen an die verzockte Jugend gibt es auch nicht. Wenn man es mal trocken und mit Abstand betrachtet, sind viele der alten Spiele den Hype _eigentlich_ nicht wert.
Letzteres stimmt sicherlich. Das meiste von dem, was ich als junger Hüpper gespielt hab, rühre ich heute mit der Kneifzange nicht mehr an. Für The Last Ninja beispielsweise müßte ich extrem nostalgisch werden - anders kann man sich das gar nicht mehr antun. Andere Spiele wiederum wurden mit der Zeit halt einfach übertroffen (warum noch LCP, wenn ich Sims haben kann? Mehr oder weniger gutes Beispiel :)), doch ein paar Perlen sind geblieben. Und an denen messe ich natürlich C64-Neuentwicklungen. Völlig neutral? Wahrscheinlich nicht. Aber 'ne Chance geb ich den Spielen auf jeden Fall.. Meine Anmerkung hin oder her - Knight 'n' Grail hab ich ja immerhin gekauft.
Ich sehe das natürlich ein bisschen mehr aus der technischen Perspektive, und kann mich immer nur verneigen vor der Leistung der Coder von damals, die sich dieses Wissen ja sonst wo her ziehen mussten.
Wie man anno 1984 sowas wie Summer Games oder Impossible Mission hinstellen konnte, da kann ich echt nur sagen "Hut ab!"... Es ist unglaublich...
Wie man anno 1984 sowas wie Summer Games oder Impossible Mission hinstellen konnte, da kann ich echt nur sagen "Hut ab!"... Es ist unglaublich...
Würde ich auch anno 2013 sagen
Und hier ein kleines update. Hab den Background ein wenig "bereinigt", und bessere Musik reingebastelt.