Nochmal : Der C=64 Music Ripping Thread

Es gibt 29 Antworten in diesem Thema, welches 6.678 mal aufgerufen wurde. Der letzte Beitrag (19. Januar 2012 um 22:48) ist von TheRyk.

  • HiHo ,

    nachdem der Thread auf dem neuen Board bereits gestartet war , fange ich ihn hier nochmals an.

    Ich bitte alle beteiligten sich nochmal zu melden :D

    Meine letzte Fragestellung vor der Umstellung auf das alte Board war diese :

    Ich hatte mir eine neue Version vom advanced Music Searcher runtergeladen (erkenn 511 formate , EINS muss passen :baby: ) , hab das Game geladen , dann nach dem Cracktro einen SOFT-Reset gemacht (kann's im Moment leider NUR über nen EMU machen , da mein 64'er zickt).

    Den AMS gestart , und : Nix gefunden.

    Also just4fun mal den Future Composer gestartet , nen Demotune abgespielt -> Soft resettet und den AMS geladen.Wieder NIX gefunden.

    Kann doch eigentlich nicht sein , oder überschreibt der EMU den Speicher nach einem Soft-Reset mit $00000 ???

    :winke:

  • sag uns doch einfach mal um welches cracktro es sich handelt (ist es bei intros.c64.org ?) oder einfach mal hier mit anhängen - wir schaun dann schon mal...

    Der AMS findet halt nur die Formate dir er kennt und auch im richtigen Speicherbereich liegen, cracker verschieben da schon mal ein format in andere Bereiche um platz für anderes zu schaffen (trainer!...)

  • Hmm, kein mir bekanntes Format - liegt zwar im Bereich $1000 - aber kein oben genanntes Format.

    Einsprung sieht so aus:

    Init:
    LDA#$01
    STA $106D

    Play:
    JSR$106C

  • wie bereits im ersten Thread erwähnt habe ich NULL Ahnung von Maschinensprache ?(

    Kannst du mir jetzt noch sagen wie ich den Tune speichern kann ??

    Welchen Speicherbereich sollte ich speichern ?

    IRGENDWO werde ich dann vielleicht eine Playroutine dafür auftreiben können.

    (Und ich bin immer noch der Meinung das es sich um einen charakteristischen FC-Song handelt :smile: )

  • Zitat

    Original von krustysworld
    wie bereits im ersten Thread erwähnt habe ich NULL Ahnung von Maschinensprache ?(

    hmm sorry hab ich nichts gelesen.

    Zitat

    Original von krustysworld
    Welchen Speicherbereich sollte ich speichern ?

    So genau hab ich jetzt nicht geschaut aber wahrscheinlich $1000-$1FFF, Intro startet bei $2000

    Zitat

    Original von krustysworld
    IRGENDWO werde ich dann vielleicht eine Playroutine dafür auftreiben können.

    no comment

    Zitat

    Original von krustysworld
    (Und ich bin immer noch der Meinung das es sich um einen charakteristischen FC-Song handelt :smile: )

    Nach deinen Aussagen wundert mich das nicht.....

  • Das 'nach deinen Aussagen wundert mich das nicht' klingt jetzt doch ein wenig "abwertend".

    In MC hab ich nun wirklich nicht den Plan.

    Ich fänd's schon schade wenn man auf diesem Level dann weitermacht :sad:


    Es war lediglich eine Feststellung meinerseits , wie mein 'Gehör' es empfindet , die Drumsounds z.b vom JCH-Ed oder auch von Jeroen Tel sind im Gegensatz zum FC doch ENORM unterschiedlich.

    Es war auch nur eine Fragestellung , auf die ich hier eine Antwort erhofft habe.

    Wenn man aufgrund dessen aber abgewertet wird , stelle ich besser keine Fragen mehr.

  • Hm... Man kann doch vom Klang eines Songs nicht auf den Editor schließen, in dem er editiert wurde... Falls doch, dann lass uns mal bei Wetten Daß auftreten :D

  • Willst du eigentlich Musik-Rippen lernen oder einfach nur die Sid-Tunes haben?
    In dem Ausweichforum hatte ich eher den Eindruck letzteres. In diesem Fall, kennst du schon die Bitte melde dich an, um diesen Link zu sehen.?

    Übrigens, es wäre sehr nett, wenn du mal dein Avatar ändern könntest. Jedesmal, wenn ich was von dir lese, denke ich erst, du seist Hannes. :D

  • Ähhhm, nicht Hannes sondern hannenz meinte ich! :rotwerd:

  • Zitat

    Original von Pohli
    Willst du eigentlich Musik-Rippen lernen oder einfach nur die Sid-Tunes haben?
    In dem Ausweichforum hatte ich eher den Eindruck letzteres. In diesem Fall, kennst du schon die Bitte melde dich an, um diesen Link zu sehen.?

    Übrigens, es wäre sehr nett, wenn du mal dein Avatar ändern könntest. Jedesmal, wenn ich was von dir lese, denke ich erst, du seist Hannes. :D

    Eigentlich , wie du bereits erfasst hast ,wollte ich nur den Tune haben.

    Zum 'Rippen erlernen' fehlt mir einfach die Zeit.

    HVSC ist natürlich ein Begriff :D

    Aber versuch mal von den Abertausend Sid GENAU den zu finden :motz:

    Werd mir die DB trotzdem mal runnaladen , mal sehen.

    Werde mein Avatar mal ändern , das du nix verwechselst...Hehe :hammer:

  • Zitat

    Aber versuch mal von den Abertausend Sid GENAU den zu finden


    Meistens haben aber die Sid-Dateien von den Spielen den gleichen Namen wie die Spiele selbst. Um welches Spiel handelt es sich denn nochmal?

  • Zitat

    Original von Pohli
    [QUOTE]Meistens haben aber die Sid-Dateien von den Spielen den gleichen Namen wie die Spiele selbst. Um welches Spiel handelt es sich denn nochmal?

    Hatte schonmal nachgeschaut eben :smile:

    Das Game hiess Zombie , hatte mir mal alle vorhanden SID's vom Game runtergeladen.

    Leider nicht dabei.

    Auch unter Dynamix war nix zu finden.

    Is langsam auch egal , denn nehm ich es mal auf und mache ne MP3 draus :]

  • Wanja Gayk alias brix/plush hat zu dem Thema mal einen prima
    Artikel in der Go64! geschrieben. Ist sehr leicht verständlich,
    unterhaltsam und auch für Maschinensprache-Laien sehr gut
    nachzuvollziehen (ich kann selber auch kein Assembler, hab den
    Artikel gelesen und bei mir hats prima geklappt-macht übrigens ne
    Menge Spass sich mal damit zu beschäftigen).

    Der Artikel ist komplett auf den alten Seiten der Go64! zu finden unter:

    Bitte melde dich an, um diesen Link zu sehen.

    Auch bei schwierigeren Tunes wird erklärt, wie's geht.

    Du brauchst lediglich nen Reset-Taster und einen guten
    Maschinensprache-Monitor bzw. noch besser ein Multifunktions-Cartridge wie Final Cartridge III, Action Replay, Nordic Power, SuperSnapshot etc.

    And finally: have fun ! :D

    Greetz,

    fallen

    Ultimate Newcomer, a great game for the C64! Check it out at Bitte melde dich an, um diesen Link zu sehen.

  • Zitat

    Das Game hiess Zombie


    Bist du dir da sicher? Gamebase64 listet beim Suchbegriff "zombie" nur zwei Spiele auf, ist es eins von denen?
    Bitte melde dich an, um diesen Link zu sehen.

    Kam die Musik im Spiel selbst vor oder war sie vielleicht einfach nur von einem Crack-Intro?

  • Zitat

    Original von Pohli
    [QUOTE]
    Bist du dir da sicher?
    Kam die Musik im Spiel selbst vor oder war sie vielleicht einfach nur von einem Crack-Intro?

    Bin mir sicher....Habe es weiter oben auch schon als attachment angehängt :D

    Das war ja , wovon ich sprach ,es war LEDIGLICH die Crack Intro Mucke :]

  • Oh, hätte genauer lesen sollen. Dann erübrigt sich das Suchen in der HVSC per Spielename natürlich.

  • lo,

    na dann isses natuerlich nicht dabei, ist doch ganz klar :)

    ich möchte nochmal unterstreichen, dass es schlichtweg unmöglich ist, durch den sound eines sids auf den editor zu schliessen. das geht einfach nicht. statements wie "typischer FC sound" sind schlichtweg quatsch. sorry, nimms mir nicht krumm, aber so isses halt :)

    man programmiert ja nur den wavetable (ja klar plus filter, eventuell pulse etc), e.g. bassdrum:

    -START-
    81 D8
    41 A8
    41 A6
    41 A4
    41 A2
    11 9F
    11 92
    10 90
    -END-

    pulsewidth: 80
    filter: lopass (e.g. 120hz)

    sollte in der gleichen geschwindigkeit in jedem editor gleich klingen, daher gibts keinen typischen editor sound.

    greetz

  • Also der Sid-Tune scheint jedenfalls nicht auffindbar zu sein.
    Laut CSDB hatten Dynamix 2 Mucker. "Image" und Chris Ammermueller (Beat Machine) - Von Beat Machine ist alles mögliche HVSC vertreten und von den Songs her, könnte man schon eher darauf schließen, daß der Track von Ammermueller ist.

    Aber selbst dafür würde ich nicht meine Hand in's Feuer legen. Vielleicht ist das Viech ja auch einfach irgendwoher geklaut...