Indy III für C64 - FAKE?

Es gibt 64 Antworten in diesem Thema, welches 21.802 mal aufgerufen wurde. Der letzte Beitrag (3. Januar 2020 um 22:12) ist von Fraking.

  • Schaut euch mal das Video an:
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    Was haltet ihr davon? Die Hintergründe scheinen Bitmap zu sein. Einige wurden wohl einfach umgewandelt von der Bitte melde dich an, um diesen Link zu sehen.. Das erklärt, warum die Figuren im Größenverhältnis nicht zu den Hintergründen passen. Kein Scrolling.

    64er-Zeitschriften gesucht:
    1984: 9 in gutem Zustand

    Ansonsten 64er 1984-1994 sind komplett wieder da. :D

  • Hm, das glaub ich erst, wenn es auf meinem C64 läuft...aber schön wärs!

  • Für mich sieht's "echt" aus..

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  • Wenn das ein Fake ist, hat sich jemand verflixt viel Mühe gegeben. Die Screens sehen ja eindeutig anders aus als die der EGA-Version. Und es sind ja nicht nur Bilder, da laufen auch Sprites drauf rum.

    Wäre schon ´ne schicke Sache. Dann aber unbedingt die Schreibfehler raus (z.Bsp. Slap)

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  • Für mich sieht es echt, bzw. nachvollziehbar aus. Da ist natürlich viel Wunschgedanke drin. Aber wenn sich jemand so viel Mühe für einen Fake gemacht, sollte es doch mit ein wenig mehr Anstrengung auch wirklich umzusetzen sein.

  • Das scheint echt zu sein.
    kannst dir auf c64games.de runterladen. auch in the lost kingdom, fate of atlantis usw


    Dabei handelt es sich aber um Arcade-Games ;)

  • Wenn man böse Absicht unterstellt, sollte man das hier nicht glauben:


    Ansonsten besteht ja echte Hoffnung. :)

  • Unglaublich. 8o Toll wie weit entwickelt das Spiel schon war. Ich glaube nicht, dass das ein Fake ist. Vielleicht bekommen wir ja einen Dowloadlink. :thumbsup:

  • Meine unbedeutenden Meinung.
    Die Graphik ist wohl Bitmap. Daher nicht so einfach zu scrollen. Maniac Mansion und Zak waren aus Chars.
    Im Video sind ja nur "1-Screen" große Bilder zusehen. Bei größeren Szenen wird das wohl etwas schwer.
    Auch die "Überdeckung" der Sprites durch Gegenstände ist mit weiteren Sprites als Gegenstände gelöst.
    Das geht vielleicht bei ein paar Bildern und wenn nicht viele Sprites im Screen sind. Generell aber keine gute Lösung.

    Für ein komplettes Spiel fehlt da sicher eine ausgefeilte Engine.

    Trotzdem sieht es nett aus.

  • Roland
    Das sehe ich ganz genauso. Es gibt Ecken im Spiel, die nicht so einfach zu lösen sein werden, z.B. die Tunnel in Venedig oder das Schloß.
    Mich hauts nicht gerade von den Socken. Klar sind die Hintergründe nett gepixelt, aber für eine halbwegs gelungene Umsetzung bedarf es mehr als Bitmap-laden und ein paar Sprites drauf herumlaufen lassen, die im Größenverhältnis nicht mal mit der Hintergrundgrafik übereinstimmen. Die Vorfreude hält sich ein wenig in Grenzen.

    64er-Zeitschriften gesucht:
    1984: 9 in gutem Zustand

    Ansonsten 64er 1984-1994 sind komplett wieder da. :D

  • Ich habs jetzt mal auf Bitte melde dich an, um diesen Link zu sehen. gepostet!

    Danke domspitze!

  • Habe jetzt auch mal auf Bitte melde dich an, um diesen Link zu sehen. die Frage gestellt, ob echt oder Fake!

    Und seit eben stehts auch im Bitte melde dich an, um diesen Link zu sehen.!

  • Erinnert mich irgendwie an Diskussionen um andere Games that weren't, wo ein gewisser ketzerischer Prophet mal anmerkte, Grafiker können eine Spielengine leider nicht zeichnen...

    Zu schade, dass nach den vorhandenen guten Erfahrung der Lucas Games mit der SCUMM-Engine mit einem Tiles-Grafik-Modus im vorliegenden Ansatz so daneben gegriffen wurde. Nicht nur wird es beim Scrollen sehr viel Rechenzeit benötigen, wenn es überhaupt halbwegs vernünftig machbar sein sollte, es wäre auch ein immenser RAM-Bedarf da, also ständiges Nachladen. In diesem Modus wäre bestenfalls eine scrollfreie aus vielen SingleScreens bestehende Umsetzung sinnvoll imho. Im Bitmap Mode wird das nichts bzw. zumindest nichts, was sich dann wie Indy III auf anderen Systemen spielt.

    Sieht trotzdem klasse aus :)

    Edit: PLUS! sooo unmöglich ist es nicht, beim Verzicht auf einige Details die vorhandenen Grafiken aus Tiles runter zu rechnen, es gibt dafür sogar Tools

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    und hier noch ne Latte HiRes 2 Char (von mir nicht ausprobiert)
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  • Es wundert mich, wie teilweise negativ das ganze aufgefasst wird.
    Wenn es kein Fake ist, so ist das eine unglaubliche Leistung.
    Soviel wird geredet und da macht einer etwas. Jetzt muss man nur noch Belege (ein D64) finden und denn Menschen dahinter zuordnen können.
    Hat der ein Team, hat er das Durchhatevermögen, wie lange sitzt er da schon dran.

    Jemand aus dem Forum, hat auf YT doch schon den Typen angeschrieben oder? Gibt es da schon Reaktionen?

    VIele Grüße
    Jive

  • Ich finde auch dass es ganz nett aussieht.
    Darf man nicht mit der Lucasfilm-Engine verwechseln solang man nicht genauer sieht was dahintersteckt, schaut aber gut aus.

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