alley cat sieht ziemlich cool aus am atari, ich kenne mich aber mit den modellen nicht aus bzw. wie die kompatibilität da ist.
Atari 130 XE, gibt es ueberhaupt gute Spiele?
-
enthusi -
20. September 2013 um 10:36 -
Erledigt
Es gibt 24 Antworten in diesem Thema, welches 6.971 mal aufgerufen wurde. Der letzte Beitrag (
-
-
alley cat sieht ziemlich cool aus am atari, ich kenne mich aber mit den modellen nicht aus bzw. wie die kompatibilität da ist.
Ganz grob gesprochen gibt es die 400/800 Modelle, welche weniger RAM hatten und kein eingebautes Basic. Bei denen gab es auch die verschiedensten RAM-Ausstattungen. Die letzten Modelle hatten 48k.Später kamen dann die XL/XE Modelle. Diese hatten halt 64k bzw 128k und 3 neue Grafikmodes. Die Kompabilität zu den älteren Spielen war meist recht gut, bei einigen musste man aber per Tastendruck das Basic wegschalten.
Üblicherweise hat man es eh nur mit dem 800XL (64k) oder dem 130XE (128k) zu tun. Vom 800XL gabs noch Varianten: 800XE und 65XE. Mit diesen Modellen ist man am besten bedient. Vor allem der 800XL ist recht häufig zu finden und somit das günstigste Modell. Der 130XE hat natürlich den Vorteil, dass man auch die 128k-Software nutzen kann. Ist aber bei den allermeisten Klassikern nicht nötig. Die benutzen maximal 64k, oft aber auch nur 48k.
-
Später kamen dann die XL/XE Modelle. Diese hatten halt 64k bzw 128k und 3 neue Grafikmodes. Die Kompabilität zu den älteren Spielen war meist recht gut, bei einigen musste man aber per Tastendruck das Basic wegschalten.
Die "neuen" Grafikmodi hatten alle PAL-400er und -800er ebenfalls, nur gab es kein explizites BASIC-Kommando zu manchen Grafikmodi (Graphics 12, 13, 14, 15 gab es erst im XL-BASIC). Nur einige wenige alte 400 und 800 mit NTSC haben die Grafikmodi 9, 10 und 11 nicht (CTIA- statt GTIA-Grafikchip). Bitte melde dich an, um diesen Link zu sehen.
Da das BAISC typischerweise eher störend ist, ist in der Tat der Druck auf die OPTION-Taste beim Einschalten jedem XL-User in Fleisch und Blut übergegangen.
-
Spiele, die für den Atari programmiert wurden und auf den C64 umgesetzt wurden, sind meistens auf dem Atari besser. Andersrum sind die Spiele, die auf dem C64 programmiert wurden und auf den Atari portiert wurden, immer auf dem C64 besser. Schuld sind, wie zuvor schon erwähnt, die lieblosen Umsetzungen, bzw. nur geringe Investitionen bei der Umsetzung.
Auf dem Atari wurden zum Beispiel folgende Spiele programmiert, die Umsetzung auf den C64 ist mal besser, mal schlechter gelungen:
Rescue on Fractalus (siehe aktuelle RETURN ;-)) -> besser auf dem Atari durch höhere Geschwindigkeit.
The Great American Country Cross Road Race -> auf dem C64 nur "unter ferner" liefen, auf dem Atari "das" Rennspiel.
Pole Position -> grottig auf dem C64, klasse auf dem Atari.
Boulder Dash (siehe RETURN Nr. 10 ;-)) -> Original und Portierung sind kaum zu unterscheiden, Atari hat bei Sound und Musik jedoch die Nase vorn
M.U.L.E. (siehe RETURN Nr. 7 ;-))-> Nur auf dem 800er klarer Vorteil für Atari (wegen der 4 Joystickbuchsen), auf XL und XE fehlen die Joystickbuchsen 3 und 4, deshalb hat da die Portierung auf den C64 die Nase vorn.
Alternate Reality (siehe RETURN Nr. 9 ;-)) -> Die besondere Atmosphäre des Atari-Originals ließ sich nicht auf andere Systeme portieren. Nicht spielenswert auf dem C64.
Seven Cities of Gold -> Sieht auf dem ersten Blick auf dem C64 schöner aus als das Atari-Original, Programmierer Dan Bunten war aber selbst unzufrieden mit der Portierung.
Archon (siehe RETURN Nr. 7 ;-))-> Gute Umsetzung auf den C64, aber nicht perfekt.
Ballblazer -> Was ist das denn für ein Ingame-Sound beim C64? Trotzdem gute Umsetzung -
Spiele, die für den Atari programmiert wurden und auf den C64 umgesetzt wurden, sind meistens auf dem Atari besser. Andersrum sind die Spiele, die auf dem C64 programmiert wurden und auf den Atari portiert wurden, immer auf dem C64 besser. Schuld sind, wie zuvor schon erwähnt, die lieblosen Umsetzungen, bzw. nur geringe Investitionen bei der Umsetzung.
Nicht ganz. Spiele für eine bestimmte Platform nutzen natürlich automatisch die Vorteile der Platform. Eine Portierung auf eine ähnliche Platform wird dann fast immer schlechter sein. -