PETSCII Competition bis 31.10.2013

Es gibt 212 Antworten in diesem Thema, welches 35.484 mal aufgerufen wurde. Der letzte Beitrag (14. August 2014 um 22:29) ist von Toast_r.

  • Da ich grad mal ein wenig mit der Pluvi-Variante von PETSCII rumspiele sind C16-Grafiken erlaubt?! ;) Da gibbet schönere Hauttöne :thumbsup:

  • Nein Du nimmst gefälligst genau das gleiche matschrosa oder gelbsuchtgelb wie wir alle :P

    die Plattform heißt nicht commodore scene data base sondern c64-scene database ;)

  • Ok, ok. Nicht gleich die Tentakel loslassen ^^
    War ja auch net ernst gemeint. Muss man halt die Farben nehmen die da sam :whistling:

  • War von mir auch nicht böse gemeint *schiebt die Tentakel wieder unauffällig ins Verlies* Habe das aber sicherheitshalber mal in Se Rules klarifiziert, natürlich hat man mit der C64 Palette gerade bei Menschen ziemlich zu kämpfen, entweder es sieht rosakackbraun aus wie in den miesen converted pr0n Diashows der 80s (würg) oder eben etwas unnatürlich :)

  • Da ist mittlerweile etwa ein Dutzend Grafiken im Rennen, bei denen man fast vom Stuhl fällt.


    :thumbsup: stimmt. Geht mir genauso, echt Wahnsinn was manche drauf haben :respect:

  • Jep.

    Eigentlich habe ich gar keine Zeit für den Kram. Aber macht einfach zu viel Spaß...

  • alles erledigt! :)
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  • Habe mich auch mal am PETSCII versucht, ist aber nichts gescheites bei rum gekommen. Das einzigste was vorzeigbar ist, ist folgendes:

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  • Angespornt von Leichtfuß's Ele hab ich ne Maus kreiert, die wie ein Osterhase aus sieht LOL28
    Bei Euch ist der Hintergrund immer so glatt, importiert ihr das in ein bestimmtes Format?

    Nachtrag: Danke Cap, ich änders dann und häng noch mal an!

    Wie mache ich die Augenpartie dünner, ohne dass der blaue Hintergrund durch scheint? Geht das? Also, so wie die Umrandung der Maus.
    Bei Euch sieht das immer so schön filigran aus ;)

  • Bei Euch ist der Hintergrund immer so glatt, importiert ihr das in ein bestimmtes Format?


    Das liegt bei dir an dem "Grid" beim Screen Editor vom CBM-Studio. Einfach ausschalten, zu finden unter "Screen" und dann das Häkchen bei Grid wegmachen.

  • Bitte um Aufklärung an CapFuture und daimansion:
    a) nur so
    b) Competition
    c) out of Competition

    Von dm bräuchte ich im Falle von b) oder c) ein Programm(!) -> .PRG oder Disk-/Tape Image

  • Bitte um Aufklärung an CapFuture und daimansion:
    a) nur so
    b) Competition
    c) out of Competition

    Ich wähle b): Competition.

    Habe ich zwar keine Chance mit, aber ein zusätzlicher Eintrag, zu den DoReCo-Beiträgen in der CSDB kann ja nicht schaden.

  • Alles klar, erledigt!

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    Wie gesagt, gibt auch andere Gründe teilzunehmen als um zu gewinnen :)

    Hauptsache Spaß!

  • Wie mache ich die Augenpartie dünner, ohne dass der blaue Hintergrund durch scheint? Geht das? Also, so wie die Umrandung der Maus.
    Bei Euch sieht das immer so schön filigran aus ;)


    Das würde mich auch mal interressieren! Ich habe im Screen-Editor vom CBM-Studio noch keine Funktion gefunden, wo man eine andere Hintergrundfarbe eines "Kästchens" ändern kann, man kann nur die gesammte Hintergrundfarbe ändern. Wie die anderen Bilder aber zeigen, muss das irgendwie gehen.

  • Da täuscht Ihr Euch, zeigt mir ein Bild in der Competition, bei dem wirklich ein "Kästchen", also Tile/Char eine andere Hintergrundfarbe hat als $D021 und es wird sofort disqualifiziert ^^ Sich auf eine Hintergrundfarbe festzulegen IST ja gerade, was das Format so herausfordernd macht (neben dem Zwang, mit dem Charset aus dem ROM zu arbeiten).

    Außer mit Sprite-Overlays (oder auch "Underlays") oder mit Rastersplits geht das nicht, beide Methoden sind verboten in der Competition. Spätestens wenn ich bei allen Einträgen zwecks Voting Screen und ColorRAM rippe und crunche, fallen die Sprites und Splits sowieso raus, bescheißen hat also keinen Sinn :)

    Beispiel für "Beschiss" mit Sprite Underlays:
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    Einfach mal dort hinschauen, wo der Hals bzw. die Krone oder auch die Beine Sand bzw. Himmel berühren... dort habe ich an mehreren Stellen einfach viereckige Sprites ohne Priorität unter die Chars gelegt, so dass sie eine weitere Hintergrundfarbe bilden.

  • Hm, ein paar beeindruckende Grafiken sind dabei. Ins EasyFlash bekomme ich die auch ganz prima rein. Jetzt fehlt nur noch ein Tool das sie mir nacheinander anzeigt und ich nicht einzeln aus dem EF-Menü anwählen muß. ;)

    mfg :)

  • @dt: gemach, gemach... am tag nach der deadline kriegt jeder, der mag, so ein tool als download ^^ Viele komfortable Sachen vom EF wie KERNEL-Speeder werden unterstützt, es wird also auch wunderbar als Image von SD Karte laufen, aber auch jeder Vanilla C64 User kann (Disk Drive und Transfermöglichkeit vorausgesetzt, sorry, Enthusi, eine .TAP-Umsetzung für Datasette ist nicht angedacht) mittels Software-Speeder komfortablen PETSCII-Genuss an real hardware erleben. Alle anderen müssen dann eben emulieren...

    natürlich ist das eigentlich zum Voten gedacht, aber man wird durch den Download nicht zum Voten verpflichtet :)