WinUAE+WB1.3 Whdload und Installer

Es gibt 8 Antworten in diesem Thema, welches 2.454 mal aufgerufen wurde. Der letzte Beitrag (30. Juli 2013 um 20:39) ist von sidguy.

  • Hallo Forum,

    Wiedermal hänge ich bei einem Problem bei WINUAE und zwar in Zusammenhang mit Whload.

    Zuerst ein Frage: Bei Worbench 2.x und 3.x musste ich vom Aminet einen "Installer" holen damit ich Programme die einen Ordner haben in dem ein Install Icon vorhanden ist, überhaupt zur Installation bewegt werden konnten.
    Jetzt bin ich bei Workbench 1.3 und suche schon verzweifelt nach so einem Installer. Wie es aussieht funktioniert selber von 2.x-3.x auf 1.3 nicht.
    Dumme Frage: gibt es unter Workbench 1.3 überhaupt einen Installer??. Bis jetzt war mir noch nicht möglich irgendein Programm auf diesem Wege zu installieren.

    Damit sind wir bei Whdload:

    1. Läuft Whload überhaupt unter WB1.3?.
    2. Hab einen Workbench1.3install von Whdload gefunden wo ich dann aber wieder beim Installer Problem bin und der Ordner kommt mir irgendwie komisch vor.

    Auslöser war: ich habe auf WB2.04 Whload installiert alles ok und dann das Indiana Jones Fate of Atlantis, das beim Start aber schwarzen Schirm gibt und fertig. Dann dachte ich vielleicht läuft das nicht mit Kick2x/WB2.x.

    Alle Tests wurden im WinUAE mit Konfigurationen mit HD gemacht.

    Hat jemand im Winuae mit Workbench1.3 whload erfolgreich zum Laufen bekommen.?
    würde mich auf Hilfe freuen.

    Sidguy

    C64C,C64 Brotkasten,VIC20,2XAmiga500 mit 1xGOTEK FE und Bootselector,CD32 recapped,C64DTV mit externen IEC+Keyboard Mod,XBox1 chipmod,PS1 chipmod,NeoGeoAES mit Bios-Resetbutton-Mod,Minimig V1.1 mit SuperPIC,InnoHit Programaster-1978, SNes mit SD2SNES+Super Wildcard.

  • zu 1. Nein, Whdload braucht min. WB 2.0
    zu 2. siehe Punkt 1 ;)

    Wenn einer, der mit Mühe kaum, geklettert ist auf einen Baum, schon meint, daß er ein Vogel wär, so irrt sich der.

    Wilhelm Busch

  • zu 1. Nein, Whdload braucht min. WB 2.0

    zu 2. siehe Punkt 1 ;)

    Danke für Info, jetzt weis ich hier auch bescheid.
    Da bleibt mir dann halt immer noch das Problem unter WB2.04 mit dem Indiana..fate of atlantis. Wie erwähnt bleibt es beim Start einfach schwarz. Vielleicht kann man da mit den Emulatoreinstellungen noch was hinbiegen...

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  • Die Ladezeiten bei Indy IV WHDLoad sind bei einer Amiga 500/600 Emulation schon recht lang. Dauert etwas, bis das Spiel geladen wird. Du solltest für die meisten WHDLoad Spiele schon einen Amiga 1200 mit Fastram emulieren.

  • Danke für den Tipp.. das werde ich gleich als nächstes versuchen. :)

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  • Musste ich gar nicht.
    Mit WB2.0 und einen emulierten 1200 läuft es jetzt... kann aber ja immer noch ne Stufe steigen.
    Danke Retro-Nerd :thumbsup: ... so einfach kanns manchmal gehn. :D

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  • Und bevor nochmal die Frage nach kaputten Speicherständen in Indy IV kommt. Du musst zum beenden des Spieles zwingend den Quitkey (meistens F10 oder * auf dem numPad) drücken, der dich zurück zur Workbench bringt. Ansonsten wird der Spielstand nicht korrekt abgespeichert.

  • Ah... danke auch für diesen Tipp... die Frage kriegst jetzt sicher nicht mehr. :D

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