Vice SCPU für Mac

Es gibt 24 Antworten in diesem Thema, welches 5.139 mal aufgerufen wurde. Der letzte Beitrag (24. November 2015 um 12:29) ist von Retroluzzer.

  • Hallo :smile:
    Ich suche Vice mit SCPU Unterstützung für mein MacBook (Mountain Lion).
    Hab schon gesucht aber nix gefunden ?(

    Bitte melde dich an, um diesen Link zu sehen.

    Bitte melde dich an, um diesen Link zu sehen.Bitte melde dich an, um diesen Link zu sehen.

  • Das Du nichts gefunden hast wird wohl daran liegen das sich die Vice Sourcen schon ne ganze Weile nicht für Mac kompilieren lassen.

    I wanted to make this world better, but god denied to give me the sources...

  • also ein 2.4.0 ging noch ohne probleme unter mountain lion zu uebersetzen. neuere hab ich noch nicht versucht.


    edit: scpu wird glaube ich ueberhaupt nicht unterstützt, egal welche plattform

  • es geht wohl auch mit dem aktuellen source - allerdings nicht mit dem steinzeit gcc den apple beilegt. sprich man muss xcode und darin clang als compiler benutzen .... das autotools/configure zeugs nimmt wohl derzeit noch gcc, und das gibt dann beim linken irgendwelche fehler (und die interessanterweise wohl nur bei dem scpu emulator)... siehe Bitte melde dich an, um diesen Link zu sehen.

  • Allerdings lassen sich offenbar auch keine Win Builds mehr erstellen mit mingw.

    Zumindest bei mir gehts nicht mehr, und auch bei Pokefinder sind keine neuen Builds mehr zu haben.

  • das ist mir allerdings neu.... wo bricht er denn ab? bzw mit welchem fehler?

  • Hoi,

    Nochmals getestet, Windows Build:

    r27545 (letzte bei Pokefinder) geht auch bei mir durch.
    Bei allen danach geht das SDL Build, das normale Win Build scheitert.

    Hier die letzten Zeilen:


    Wurde offenbar ja auch einiges geändert was das Resid Zeug anbelangt.

    Zu anderen OS Ports kann ich nichts sagen.

  • ahja, da wurde wohl was vergessen (resid-fp ist rausgeflogen)

    src/arch/win32/uisiddtv.c:69: is_enabled = (sel_engine == SID_ENGINE_RESID) || (sel_engine == SID_ENGINE_RESID_FP);

    ändern in

    is_enabled = (sel_engine == SID_ENGINE_RESID)

    dann sollte es zumindest wieder kompilieren.

  • Hallo :smile:
    Ich suche Vice mit SCPU Unterstützung für mein MacBook (Mountain Lion).
    Hab schon gesucht aber nix gefunden ?(


    die aktuellen vice snapshots (2.4.7) lassen sich übrigens wieder prima unter macos (10.9 mavericks) mit clang übersetzten.
    wer bedarf hat, oder nicht selbst den compiler anwerfen will, dem schicke ich gerne eine binary version (vice-macosx-cocoa-x86_64-2.4.7).


    beste grüße,


    edit: SCPU tut auch.

  • Thread wieder ausgegraben... ;)

    Liebe Leute, wie kriege ich denn den SCPU64-Emulator so zu laufen, dass Metal Dust darauf läuft? Ich habe das Game, ich habe die Diskimages und auch die JiffyDOS-ROMs, aber ich weiss nicht weiter...

    vielen Dank!

    C64 - Die einzig wahre PlayStation!
    Bitte melde dich an, um diesen Link zu sehen.

  • Dir fehlt dann noch das SCPU Rom wenn ich mich recht erinnere.

  • Hmm... davon stand nirgends was. Mein Startbildschirm sieht so aus...

    Interessanterweise gibt es da gar keine Menüs für Optionen, oder Dickwechsel, oder oder oder... komisch.

  • Hmm... davon stand nirgends was. Mein Startbildschirm sieht so aus...

    Interessanterweise gibt es da gar keine Menüs für Optionen, oder Dickwechsel, oder oder oder... komisch.


    Ist das eventuell ein SDL Build? Drück mal F12!

  • Nagut, hätte ja sein können. Von Cocoa hab ich leider keinen Plan... :sad: