Hallöchen,
ich habe letztes Jahr meine Faszination für die C64-Programmierung entdeckt (dabei bin ich doch eigentlich mit dem Amiga aufgewachsen...) und bastele seitdem an einem kleinen Strategie-Brettspiel. Es heißt "Nuclear Reaction 2100", und es ist ein recht frei gestalteter Port eines Spieles, welches ich auf dem Amiga zu schätzen gelernt habe.
Ich entwickle das Ganze mit cc65 unter Linux, also 95% C, mit ein bisschen Assembler dazwischen. Die Quellen sind unter Bitte melde dich an, um diesen Link zu sehen. zu haben. Ein D64 findet sich unter Bitte melde dich an, um diesen Link zu sehen.
Das Spiel bietet...
- ein Brettspiel, welches sich wirklich nur auf dem Computer spielen lässt
- simple Regeln mit weitreichenden Konsequenzen
- einen Computergegner, der eine Herausforderung bietet, aber nicht unbezwingbar ist
- einen Spielmodus mit zwei menschlichen Spielern (zwei Joysticks werden abgefragt, man muss also nicht dauernd den Controller herumreichen)
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Leute, denen ich das Spiel gezeigt habe, fanden es spaßig und haben
gerne einige Runden gespielt, das Spiel wird jedoch sicherlich nichts
für Action-Liebhaber sein!
Die Gestaltung ist sicherlich maximal zweckdienlich, da würde sicherlich noch einiges gehen (häßliches Intro-Bild, aber immerhin mit eigener Software konvertiert - Bitte melde dich an, um diesen Link zu sehen. - und Sprites, die ich mal als "niedlich naiv" umschreiben würde). Wenn jemand Lust hat, talentierter als ich den Pixel-Pinsel zu schwingen, der sei herzlichst eingeladen.
Gerne würde ich auch etwas Musik einbinden, allerdings bin ich da vollends talentlos - und Musik einfach zu "klauen" kommt nicht in Frage. Vielleicht hat ja jemand noch etwas für den SID herumfliegen, was ich verwenden darf?
So oder so, ich hoffe der eine oder andere hat etwas Freude an dem Teil, auch im jetzigen Zustand!