TrapThem64 - WIP

Es gibt 1.096 Antworten in diesem Thema, welches 187.918 mal aufgerufen wurde. Der letzte Beitrag (25. Februar 2020 um 20:49) ist von Vernunftmensch.

  • Ich denke ihn, also ist er.

    ?(?(?(

    Systemshock war eines meiner ersten Computerspiele auf CD-Rom, welches mich sehr gefesselt hat. Wer oder was ist SHODAN: Bitte melde dich an, um diesen Link zu sehen.

  • Also die DIskversion war Quatsch? SCHON WIEDER?
    Da fällt mir nur Folgendes ein: Bitte melde dich an, um diesen Link zu sehen.

    :bgdev

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  • Mein Gedanke: Releasemanagement needed

    Wissen ist das einzige Gut, das sich beim Teilen vermehrt. Also seid vorsichtig damit!

  • Kurz noch einen Hinweis zur falschen Diskettenseite.

    Könnte man nicht einen Hinweis einbauen z.B. "Seite B einlegen!", wenn die Datei nicht auf der Diskettenseite aufgerufen werden kann, damit eben nicht das komplette Spiel abstürzt.

  • Kurz noch einen Hinweis zur falschen Diskettenseite.

    Könnte man nicht einen Hinweis einbauen z.B. "Seite B einlegen!", wenn die Datei nicht auf der Diskettenseite aufgerufen werden kann, damit eben nicht das komplette Spiel abstürzt.

    sowas gehört normalerweise eigentlich zum Standart. Evtl. sollte VM doch überlegen den Code kmpl. neu zu schreiben.

  • sowas gehört normalerweise eigentlich zum Standart. Evtl. sollte VM doch überlegen den Code kmpl. neu zu schreiben.

    Code neu schreiben? :schreck!:
    Ich wollte eigentlich mal das Game "Kartonschachtelfertig" noch vor meiner Rente durchspielen.... :whistling: :alt:

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  • Zitat von selbst

    Der "Leertune", den Du mir in der DoReCo gezimmert hat funktioniert zwar einwandfrei, aber der letzte Soundtrack Lava entsprach eigentlich nicht Deinem Potential.

    Ich sehe ein, das war vollkommener Blödsinn.

  • Laut Changelog sind die letzten fünf Versionen alle am 3. April entstanden. Gewöhn Dir mal Copy+Paste ab. ;)

    Ach ja, und die eigentlichen Beschreibungen im Changelog könnten auch deutlich informativer sein...

    Yes, I'm the guy responsible for the Bitte melde dich an, um diesen Link zu sehen. cross assembler. And some Bitte melde dich an, um diesen Link zu sehen..

  • Ach ja, und die eigentlichen Beschreibungen im Changelog könnten auch deutlich informativer sein...

    Da steht doch schon alles: :bgdev

    <...> usw. usw.

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  • Der Bunker hat sich gelohnt.


    Endlich bin ich dazu gekommen, daß Thunder.Bird bei dem Explosionseffekt
    einmal links und dann rechts eine Explosion auf seinem Stereo-C64er zu
    hören ist. Bitte melde dich an, um dieses Bild zu sehen.


    Bin ich der einzige, der den Bunker dieses Mal suuuuuper fand?

  • Kurz nach dem Bunker 2017 mitlerweile hat spiderj mir den neuen Lavatune zugeschickt auf den die Welt sehr lange gewartet hat. :)

    Ich baue den noch ein und bis dahin viel Spaß mit der neuesten Version auf Bitte melde dich an, um diesen Link zu sehen..
    Das Spiel ist wie Ihr wißt noch WIP und sollte jemand so krass sein alle
    Level zu schaffen, dem schicke ich privat immer eine neue Version für
    noch mehr Spielspaß. Ich garantiere immer für eine bugfreie saubere
    Lösung und sonst habe ich auch nichts dagegen, daß Glitsche und Bugs für
    eine unsaubere Lösung ausgenutzt werden.

  • So, ich habe jetzt die neueste Version "Gamescom" auf trapthem64.de hochgeladen.


    V7.0


    Am meisten geärgert hat mich, daß man OPTIONS ändern will mit Smiley auf
    Sandbox im Auswahlberg dann nur noch --txSANDBOX.s-- stand und der
    Fehler ungelogen eine einzige Zeile im C-Block ausmachte.


    Auch eine Version .crt für EasyFlash ist oben und läuft.


    Tipp an alle: Im Menü kann man auch CAVE2CAVE direct einstellen. Dann
    kommen die Level nacheinander mit erheblich weniger Diskettenbemühung.

  • und der Fehler ungelogen eine einzige Zeile im C-Block ausmachte.

    Erzähl mal.

    Yes, I'm the guy responsible for the Bitte melde dich an, um diesen Link zu sehen. cross assembler. And some Bitte melde dich an, um diesen Link zu sehen..

  • Bei micro64 kann man das Nachleuchten eines Röhrenmonitors emulieren.

    Nachdem man bei einigen Demos "Mathematica" z.B. mehr als 100 verschiedene Farben ausmachen kann, nun ein FLI-Bild für TT64

    Der Einfachheit direkt die PRG:

    zuerst multiplexer >=32 sprites
    dann länding
    dann echtes fli bild