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Aber größten Respekt vor der Arbeit. Denke auch -wie schon von jmd. erwähnt-, wenn VM erst überlegen würde, welches Gerüst her muss und möglich wäre und dann nach dieser -vorher durchdachten- Struktur coden würde, dann würde er 'was gutes Hinbringen. Hochbegabt genug isser ja wirklich schonmal locker
.. .
Beim ersten Start der Engine hab' ich aber auch erstmal blöd geguckt. "Wo ist die Steuerung ?" dachte ich. Ständig welchselte das Charset zu etwas ansehlich noch Kryptischerem (vermutlich Interrupteffekte / halbe aber lustigerweise nicht komplette -Prg. freezes, sobald man irgendeine 'Taste' etc. betätigte), als ich versuchte die Figur (Port 1) zu steuern u. zudem spontan keine Aktion per Feuertaste festgestellt, sondern immer sense sobald man ein (Erd-)Char erreichte. Einzig das Gamemenü / Enginemenü erschien immer 'mal wieder auf 'unvorhergesehene Weise' (per Feuerknopf oder mit welchem Eingabebefehl auch immer
, -sobald einmal mit Enter aktiviert kommt es selbst per Joy Eingabe immer wieder: on/off on/off das Menü, das einzige 'was dann noch läuft / Spielfigur bewegt sich dann nur noch Charweise, Feuerknopf auf beiden Ports plötzlich = Menü etc.-) usw. .. :).
Naja bis ich merkte, dass sich zumindest bei Port 2 dann ja doch 'was tut, man kann schonmal die Figur smooth in alle 4 Richtungen bewegen, bis zum nächsten Zeichensatz Char... ... ;).