Ich denke ihn, also ist er.
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letzter Beitrag von Vernunftmensch am
TrapThem64 - WIP
- Vernunftmensch
- Erledigt
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Mist, letzter Link von mir war Versionsmitschmatsch.
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Also die DIskversion war Quatsch? SCHON WIEDER?
Da fällt mir nur Folgendes ein: http://wavcentral.com/sounds/t…ate/brain-concentrate.wav -
Mein Gedanke: Releasemanagement needed
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Kurz noch einen Hinweis zur falschen Diskettenseite.
Könnte man nicht einen Hinweis einbauen z.B. "Seite B einlegen!", wenn die Datei nicht auf der Diskettenseite aufgerufen werden kann, damit eben nicht das komplette Spiel abstürzt.
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Kurz noch einen Hinweis zur falschen Diskettenseite.
Könnte man nicht einen Hinweis einbauen z.B. "Seite B einlegen!", wenn die Datei nicht auf der Diskettenseite aufgerufen werden kann, damit eben nicht das komplette Spiel abstürzt.
sowas gehört normalerweise eigentlich zum Standart. Evtl. sollte VM doch überlegen den Code kmpl. neu zu schreiben.
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sowas gehört normalerweise eigentlich zum Standart. Evtl. sollte VM doch überlegen den Code kmpl. neu zu schreiben.
Code neu schreiben?
Ich wollte eigentlich mal das Game "Kartonschachtelfertig" noch vor meiner Rente durchspielen.... -
"Kartonschachtelfertig"
aber bis das Dingen durch umtüddeln soweit ist wirds wahrscheinlich auch nicht schneller fertig sein
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Das stürzt nicht mehr ab weil die falsche Diskettenseite eingelegt ist.
Würde mich jedenfalls sehr wundern.
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Ich habe hier im Krankenhaus kein Netz mehr, ich finde eine Lösung....
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Zitat von selbst
Der "Leertune", den Du mir in der DoReCo gezimmert hat funktioniert zwar einwandfrei, aber der letzte Soundtrack Lava entsprach eigentlich nicht Deinem Potential.
Ich sehe ein, das war vollkommener Blödsinn.
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V5.0 : Mit der neuen Version funktionieren immerhin 74/105 Level..
Diese ist auf http://www.trapthem64.de jetzt erreichbar. -
Laut Changelog sind die letzten fünf Versionen alle am 3. April entstanden. Gewöhn Dir mal Copy+Paste ab.
Ach ja, und die eigentlichen Beschreibungen im Changelog könnten auch deutlich informativer sein...
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Ach ja, und die eigentlichen Beschreibungen im Changelog könnten auch deutlich informativer sein...
Da steht doch schon alles:
<...> usw. usw.
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Der Bunker hat sich gelohnt.
Endlich bin ich dazu gekommen, daß Thunder.Bird bei dem Explosionseffekt
einmal links und dann rechts eine Explosion auf seinem Stereo-C64er zu
hören ist.Bin ich der einzige, der den Bunker dieses Mal suuuuuper fand?
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Kurz nach dem Bunker 2017 mitlerweile hat spiderj mir den neuen Lavatune zugeschickt auf den die Welt sehr lange gewartet hat.
Ich baue den noch ein und bis dahin viel Spaß mit der neuesten Version auf trapthem64.de.
Das Spiel ist wie Ihr wißt noch WIP und sollte jemand so krass sein alle
Level zu schaffen, dem schicke ich privat immer eine neue Version für
noch mehr Spielspaß. Ich garantiere immer für eine bugfreie saubere
Lösung und sonst habe ich auch nichts dagegen, daß Glitsche und Bugs für
eine unsaubere Lösung ausgenutzt werden. -
So, ich habe jetzt die neueste Version "Gamescom" auf trapthem64.de hochgeladen.
V7.0
Am meisten geärgert hat mich, daß man OPTIONS ändern will mit Smiley auf
Sandbox im Auswahlberg dann nur noch --txSANDBOX.s-- stand und der
Fehler ungelogen eine einzige Zeile im C-Block ausmachte.Auch eine Version .crt für EasyFlash ist oben und läuft.
Tipp an alle: Im Menü kann man auch CAVE2CAVE direct einstellen. Dann
kommen die Level nacheinander mit erheblich weniger Diskettenbemühung. -
und der Fehler ungelogen eine einzige Zeile im C-Block ausmachte.
Erzähl mal.
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Bei micro64 kann man das Nachleuchten eines Röhrenmonitors emulieren.
Nachdem man bei einigen Demos "Mathematica" z.B. mehr als 100 verschiedene Farben ausmachen kann, nun ein FLI-Bild für TT64
Der Einfachheit direkt die PRG:
zuerst multiplexer >=32 sprites
dann länding
dann echtes fli bild