TrapThem64 - WIP

Es gibt 1.096 Antworten in diesem Thema, welches 187.945 mal aufgerufen wurde. Der letzte Beitrag (25. Februar 2020 um 20:49) ist von Vernunftmensch.

  • Zitat

    Ansonsten muss ich gestehen, dass ich unter dem Emu das Game nicht spielen konnte,
    weil sich die Spielfigur nur von rechts bis links bewegen lies. Das Spielprinzip war für mich
    nicht nachvollziehbar.

    Was kann ich denn noch machen, außer in Deutsch vor dem Level alles zu erklären und dann auch noch einen Lösungsvorschlag sehen zu lassen mit Restore-Taste?
    Hilf mir.

  • Der Heisenbergsche Bug ist gefixt.

    Eher der vernunftlose Bug. Und gefixt ist da noch nichts. Sieht noch genauso schlimm aus wie vorher.

    Nur zu, wird ja nicht der einzige Bug sein? Oder doch? :whistling:

    Hast Du alles gelesen was ich im Posting 539 schrieb ?

  • Warum ist diese PC-Steuerung "W,A,S, D" noch immer im Game drin ?


    Das gab es schon 1983 auf dem C64 so oder so ähnlich
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    gibt DEUTLICH dümmere Ideen, z.B. sowas hier
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  • Ansonsten muss ich gestehen, dass ich unter dem Emu das Game nicht spielen konnte,
    weil sich die Spielfigur nur von rechts bis links bewegen lies.

    Da liegt womögloch bei dir im Emu einer der Joys z.T. ebenfalls auf den Tasten WASD, somit überschneidet sich die Tastaturabfrage WASD des Spiels mit der des Joykeysets im Emu und die Spielfigur kann sich nicht entscheiden wohin sie will. Das Problem hatte ich auch 'mal hier in TT.
    Also im Emu anderen Keyset für den betreffenden Joystick definieren (der nix von WASD für den Joy mitbenutzt), dann geht's. Das ist -sofern es das Problem war- also einzig ein Benutzerfehler und hat in dem Fall gar nichts mit dem Spiel zu tun ;).
    -
    Falls sich die Figur wirklich nicht steuern ließe, würde VM das btw. wohl zu 200% sicher schon selber sofort bemerken. Für wie doof haltet ihr denn eigentlich manchmal den recht intelligenten Programmierer eines solchen ganzen Spiels ?
    Naja du hast ihn ja immerhin aber auch ordnungsgemäß gelobt "finde ich diese Leistung bisher gut." Ging mir jetzt eher um das Detail.

  • Zitat

    Komischerweise funktioniert das W,A, S,D Geraffel im Menü von dem Spiel. Im Spiel selbst kann ich die Spielfigur dann nur nach recht oder Links bewegen.

    Falls sich die Figur wirklich nicht steuern ließe, würde VM das btw. wohl zu 200% sicher schon selber sofort bemerken.

    Gemerkt vielleicht. Etwas daran geändert ? Vielleicht. Vielleicht auch nicht. Das Menü schaut ja immer noch kaputt aus.

    Für wie doof haltet ihr denn eigentlich manchmal den recht intelligenten Programmierer eines solchen ganzen Spiels ?

    Intelligent und unfehlbar war nur dieser Oberguru Snake.

    Naja du hast ihn ja immerhin aber auch ordnungsgemäß gelobt "finde ich diese Leistung bisher gut." Ging mir jetzt eher um das Detail.

    Natürlich. Kritik ist ein Ding. Etwas auf die Beine stellen, ein anderes und das hat er bisher getan.

  • Na gut, wollte nichts aufbauschen. Dann ist's evtl. doch ein anderer/oder neuer Fehler, als das mit der Joy Keyset und WASD Tastaturabfrage Überlappung.
    Ich war gestern und heute zu faul das nun aktuelle "fast fertige" Programm zu testen, werd's später 'mal auf die Sache usw. testen.
    -Eigentlich wäre aber das allererste, was der Programmierer bereits selbst sofort bemerken würde, eine nicht mehr stimmende Bewegungsabfrage.., sofern er es vor Upload 'mal kurz angetestet hat.

  • Heisenberg hat tatsächlich einen Bug ausgemacht, den ich sofort beheben werde.

    Für den Fall, daß man den einen Joystick auf die Pfeiltasten mappt, dann blockiert die Bombensteuerung solange man sich bewegt. Weitere Fehler fielen mir beim gründlichen Testen jetzt aber auch nicht auf.

  • Bug beseitigt. Man kann nun beide Joysticks gleichzeitig mappen oder gleichzeitig anschließen. Ohne, daß es irgendwo blockiert.

  • Binde die Grafik von Retrofan ein.

    Die aktuell neuste Version ist übrigens immer runterladbar unter
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  • an RETROFAN


    Ich werde mich auf Leipzig vorbereiten. Samstag 30. April. 2016. Ich habe schon mit Rene Meyer letzte Doreco gesprochen. Da ich da mit richtiger Hardware auftauchen werde, gibt es diesmal für mich diesmal einen Platz an der Tischfront.


    Nachdem J-Snake nicht wirklich erreichbar war letzte Woche bin ich alleine zum Urheberrechtsanwalt. Hat alles nicht geklappt, weil er nicht erreichbar war. Und so ein Anwalt für 1,5h Erstgespräch schon unverschämte 300 Euro verlangt.


    Heute den ganzen Tag habe ich mich mit J-Snake getroffen, die Zukunft "Krisengespräch" TrapThem64 besprochen. Also ich bleibe dabei, TrapThem64 kann schon in ein paar Monaten vielleicht 1.000000 Million wert sein, klar sieht J-Snake das anders und meint, daß seine Version nur Geld einbringt, und da ist es aus meiner Sicht trotzdem sinnvoll sich ganz genau über finanzielles zu einigen. Ich solle darum beten, daß er per Email angeschrieben wird.


    Also ich habe bisher leider nur ganz wenige graphische Elemente von Dir bekommen, die ich mit einem php-Konverter von Alex automatisch in mein Programm zwar lade, aber das ist natürlich nicht ausreichend. Ich weiß nicht, was Du da gesehen haben willst, aber dabei sind garantiert keine Pixelfehler übernommen worden und die Einprogrammierung ist bis auf wenige Bugs komplett fehlerfrei. Lediglich im Großmodus sind gewisse farbliche Übernahmen unmöglich. Du hast aber schon so viel Grafik reingebracht, ich kann Dich ja schon garnicht aus dem VIP-Creditsbereich rauslassen. Aufgrund Deiner außergewöhnlichen talentierten Pixelfähigkeiten muß ich Deine Grafik verwenden, alles andere wäre TrapThem64-schädigend.


    Sollte aus mir unerklärlichen Gründen bei TrapThem64 kein Geld herausspringen, da erledigt sich die Honoralfrage und Pension sowieso. Für den anderen Fall möchte ich Deine finanziellen Bedingungen schriftlich kennen.


    Meine Bedingungen, damit ich nicht mich gezwungen sehe, mir doch einen anderen Grafiker zu suchen sind:


    - Komplettierung der Grafik, die noch aussstehenden angeforderten Steamvorbilder, die ich irgendwann per PDF Dir zukommen ließ. Sind sie angekommen?
    - Die Zusammenarbeit beginnt ab dem 01.04.2016. Vorher habe ich eine wichtige Prüfung.


    an J-SPIDER


    Ich werde mich auf Leipzig vorbereiten. Samstag 30. April. 2016. Ich habe schon mit Rene Meyer letzte Doreco gesprochen. Da ich da mit richtiger Hardware auftauchen werde, gibt es diesmal für mich diesmal einen Platz an der Tischfront.


    Nachdem J-Snake nicht wirklich erreichbar war letzte Woche bin ich alleine zum Urheberrechtsanwalt. Hat alles nicht geklappt, weil er nicht erreichbar war. Und so ein Anwalt für 1,5h Erstgespräch schon unverschämte 300 Euro verlangt.


    Heute den ganzen Tag habe ich mich mit J-Snake getroffen, die Zukunft "Krisengespräch" TrapThem64 besprochen. Also ich bleibe dabei, TrapThem64 kann schon in ein paar Monaten vielleicht 1.000000 Million wert sein, klar sieht J-Snake das anders und meint, daß seine Version nur Geld einbringt, und da ist es aus meiner Sicht trotzdem sinnvoll sich ganz genau über finanzielles zu einigen. Ich solle darum beten, daß er per Email angeschieben wird.


    Nachdem sich einige Male J-Snake zu Deiner Musik positiv geäußert hat - besonders der Menüsoundtrack hat ihm sehr gut gefallen, also großes Lob und gratulation dazu. - bin ich an einer weiteren Zusammenabeit sehr interessiert. Leider scheint aber Dein Arbeitseifer etwas nachzulassen. Der "Leertune", den Du mir in der DoReCo gezimmert hat funktioniert zwar einwandfrei, aber der letzte Soundtrack Lava entsprach eigentlich nicht Deinem Potential. Für Leipzig ist der vielleicht noch ausreichend, aber spätestens wenn es in den Retrobereich der Gamescom geht sollte der noch stark verbessert werden. Der einzig fehlende noch fehlende ActionPuzzleSoundtrack läßt aber ganz auf sich warten. Du hast aber schon so viel Musik reingebracht, ich kann Dich ja schon garnicht aus dem VIP-Creditsbereich rauslassen.


    Sollte aus mir unerklärlichen Gründen bei TrapThem64 kein Geld herausspringen, da erledigt sich die Honoralfrage und Pension sowieso. Für den anderen Fall möchte ich Deine finanziellen Bedingungen schriftlich kennen.


    Meine Bedingungen, damit ich nicht mich gezwungen sehe, mir doch einen anderen Grafiker zu suchen sind:


    - Die fehlenden Soundtracks, das besprechen wir noch über Email.
    - Die Zusammenarbeit beginnt ab dem 01.04.2016. Vorher habe ich eine wichtige Prüfung.

  • Sollte aus mir unerklärlichen Gründen bei TrapThem64 kein Geld herausspringen, da erledigt sich die Honoralfrage und Pension sowieso. Für den anderen Fall möchte ich Deine finanziellen Bedingungen schriftlich kennen.


    Meine Bedingungen, damit ich nicht mich gezwungen sehe, mir doch einen anderen Grafiker zu suchen sind

    Auch ein "anderer" Grafiker möchte einen "Ausgleich" haben für seine Arbeit. Und nein, ich meine keinen Knuddler von Dir.

  • Ich bin sicher, dass bei 1 Fantastillion auch andere "Freunde" dann bei Dir auftauchen. Vorwiegend im Kopf.
    Mensch VM, lass das Zeugs, dass Du da rauchst, es tut Dir nicht gut.

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  • 1.000000 Millionen?

    1000 Millionen sind schon eine Milliarde. Du meinst natürlich Umsatz, als Reingewinn nach Steuern wäre es doch etwas hoch gegriffen. :S

    Bitte melde dich an, um diesen Anhang zu sehen. :verehr: .: Mit Bitte melde dich an, um dieses Bild zu sehen.wäre das nicht passiert! :. :prof:  Bitte melde dich an, um diesen Anhang zu sehen.

    :syshack: .: Meine 3D-Drucker Teile auf :. Bitte melde dich an, um diesen Link zu sehen. :strom:

  • Hallo VM.

    Also ich bleibe dabei, TrapThem64 kann schon in ein paar Monaten vielleicht 1.000000 Million wert sein

    Wo? Auf welchem irdischen Markt??

    Bleib' doch mal realistisch. Wo sollen die ~ x00.000 Käufer denn herkommen? Beim TrapThem[ohne 64] kann ich mir das (zu deinem Bedauern) ja noch irgendwie vorstellen.

    Ich würde mich aber wirklich freuen, wenn du es mal noch halbwegs fertigstellst. Ich hab's ausgiebig angetestet und das ist genau mein Ding :ilikeit: .
    Ich hatte eben FAST den Gedanken, dir irgendwie meine Hilfe anzubieten :silly: , aber:

    1. Keine Ahnung von 'C' (und auch keine Lust und Zeit das zu lernen)
    2. Auch sowieso keine kaum Zeit, da genügend andere (meist nicht-64er-)Baustellen
    3. Stelle ich mir eine Zusammenarbeit 'etwas' schwierig vor
    4. Hab' schon ein paar Bier weg... :drunk:

    Schreib' doch einfach mal in diesem (oder jenem) Thread, wo es noch hakt. Da werden sie geholfen...

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    Ex-TLI (The Level 99 Industries) & Ex-TNP (The New Patriots) & Ex-TEA (The East Agents) & ?

  • Da werden sie geholfen...

    Wenn der "Dank" in Form von Forderungen, siehe oben, sein wird wo man am Schluss noch in so einem Schlammassel reingezogen wird, wird sich jeder hüten, ihm zu helfen.
    Ich bin gespannt auf RetroFans Reaktion.

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    Einmal editiert, zuletzt von syshack (27. Februar 2016 um 23:45)

  • Wenn der "Dank" in Form von Forderungen, siehe oben, sein wird wo man am Schluss noch in so einem Schlammassel reingezogen wird, wird sich jeder hüten, ihm zu helfen.

    Ich hab' ja zum Glück noch schnell genug den Schw*** eingezogen. Ruck-Zuck ist man in einem mündlichen Vertrag und Anwalt und so... :zeig:^^

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    Ex-TLI (The Level 99 Industries) & Ex-TNP (The New Patriots) & Ex-TEA (The East Agents) & ?