- Offizieller Beitrag
Ich weiß nicht ob das hier schon mal angesprochen wurde: Wenn der C64-Speicher so knapp ist (aus welchen sinnvollen oder sinnlosen Gründen auch immer), wäre dann nicht die Nutzung eines größeren Modulspeichers sinnvoller als irgendwelche Disketten-Nachlade-Techniken? Wenn man das Spiel verkaufen möchte, könnte man ein 64kB Modul, so wie es RGCD verwendet, nehmen (wenn man da geschickt packt und nachlädt, ist das kaum weniger Platz als ungepackt auf einer Diskette) und wenn man das Spiel zum Download anbieten möchte, dann könnte man es einfach EasyFlash-kompatibel machen (immerhin 1 MB). Zumindest muss man sich dann nicht mehr mit Fastloadern herumschlagen – von Modul geht es immer fix.