letzter Beitrag von Flexman am
Inception: 8 Joysticks am C64
- Stefan67
- Erledigt
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das würde mich auch sehr interessieren ob da noch was für released wurde.
ich hab zumindest schon 2 spiele. ich häng sie hier mal mit dran.
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Von "Race" wird es noch eine deutlich erweiterte Fassung "Race+" geben, welche wieder den Inception Adapter und den 4-Spieler Adapter von Protovision/ICOMP unterstützt.
Das Spiel ist "im Prinzip" fertig, es kann sich also nur noch um wenige Monate handelnPCH und RAY haben an zumindest 3 weiteren Spielen gearbeitet. Da diese Info von Ende 2014 ist wird wohl - wie immer - das Leben dazwischengekommen sein.
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für die info!
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Ein 8 Player Bomberman Clone wäre mal was
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Prinzipiell können beide Adapter von einem Spiel unterstützt werden, das ist aktuell aber nur bei "Race" der Fall. Bei den Spielen mit Unterstützung des 4-Spieler Adapters müsste die Software angepasst werden, was in meinen Augen aber unwahrscheinlich ist - das bedeutet Aufwand und der Adapter kostet bei Protovision/ICOMP schließlich nicht die Welt.
Ein 8 Player Bomberman Clone wäre mal was
Gogogo!
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Vielleicht wäre das ein etwas für die F64GC2017?
Spiele die den 8-Player-Adapter (oder ev. auch 4-Spieler-Adapter) nutzen. -
Vielleicht wäre das ein etwas für die F64GC2017?
Spiele die den 8-Player-Adapter (oder ev. auch 4-Spieler-Adapter) nutzen.Dafür bedarf es ja nicht zwangsläufig einen Wettbewerb (zumal es voraussetzt, dass die Jury die Hardware hat und entsprechend Mitspieler organisieren kann)
Beispiel-Code gibt es im Netz. Also, leg los
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Prinzipiell können beide Adapter von einem Spiel unterstützt werden, das ist aktuell aber nur bei "Race" der Fall. Bei den Spielen mit Unterstützung des 4-Spieler Adapters müsste die Software angepasst werden, was in meinen Augen aber unwahrscheinlich ist - das bedeutet Aufwand und der Adapter kostet bei Protovision/ICOMP schließlich nicht die Welt.
Gogogo!
Ich war mal mit den Machern von Bomberland in Kontakt, ob man das nicht fuer den Inception anpassen koennte, damit auch der 5. Player, dernormal ja ueber Tastatur gesteuert wird, in den Genuss eines Joysticks kommt. Er war damals prinzipiell interessiert, hatte aber keine Zeit - eine gute Gelegenheit, ihn mal wieder drauf anzusprechen.
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Dafür bedarf es ja nicht zwangsläufig einen Wettbewerb (zumal es voraussetzt, dass die Jury die Hardware hat und entsprechend Mitspieler organisieren kann)
Ach, man könnte ja auch ohne Hardware etwas für 4 oder 8 Spieler machen, wo man halt Tastatur-Tasten dafür belegt, falls der Adapter nicht da ist.Zitat
Beispiel-Code gibt es im Netz. Also, leg los
Ich muss zuvor noch mein Versprechen zum C128-Spiel einlösen.
Und ich glaube nicht, dass ich in einer ausreichenden Qualität programmieren könnte, aber falls mir etwas für den C128 einfällt, das mit 8 Sprites auskommt, wer weiß... Kommt darauf an ob man den adapter gut aus dem Basic ansprechen kann. -
Gibt übrigens zwei neue Spiele für den Adapter:
https://csdb.dk/release/?id=165264
https://csdb.dk/release/?id=165197 -
Und nun auch Mashed Turtles.
Zwecks der Übersicht habe ich diese Liste mal angepasst:
https://www.c64-wiki.de/wiki/4…r_Joystick-Adapter#Spiele
(wobei da noch nachgebessert gehört). -
Space Moguls unterstützt auch die Adapter Inception, Superpad64 und Protovision 4-Spieler.
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Race+ fehlt auch...
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Jetzt ist die Liste aktualisiert, danke!
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Danke für die Info!
Wobei... das ist eine Wiki, da kann auch gerne jeder selbst ergänzen!
Ist eigentlich der Superpad das gleiche wie Ninjas Pad Adapter, oder ist das was anderes?
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Es gibt noch einen weiteren Adapter, den für 8-Player-Panic:
https://sourceforge.net/projects/commodore-multi-player/
[Externes Medium: https://www.youtube.com/watch?v=6Pe3OxyQ2gc]Für das VC20-Spiel gemacht, ist der ebenfalls mit dem C64 komplatibel und soll nach dem gleichen Prinzip funktionieren, wie der Protovision-Adapter.
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