Ich besitze das Everdrive64 v2 mit dem aktuellstem OS (1.29). Hatte nun die letzten Tage Donkey Kong 64 gespielt und war schon ziemlich weit gekommen. Mit dem Speichern hatte es auch bisher problemlos hingehauen. Aber heute wollte ich weiterspielen und nun ist der Speicherstand verschwunden. Dachte erst an einen Fehler des Everdrives. Habe jedoch nach einigem Recherchieren herausgefunden, daß es wohl ein bekanntes Problem mit dem Speichern des Spieles sei. Ist ist wohl auf ein Kopierschutz zurückzuführen.
Aber es gibt wohl ein paar gecrackte Versionen, die wohl mit der Speichereinstellung auf sram laufen sollen.
Kennt sich jemand mit diesem Problem aus und hat da einige Tipps?
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letzter Beitrag von Tronix2009 am
Gamesave Problem Everdrive 64 und DK64
- sac
- Erledigt
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Habe jetzt das Problem klären können. Habe eine DK64 Version gefunden, in der das Speicherproblem beseitigt wurde.
Endlich kann man es durchspielen. -
Lässt Du uns mit einem Link teilhaben oder bist Du Geheimagent?
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Nö, ich bin nur ein Spion!
Ich denke mal, daß es hier nicht gern gesehen ist den Link anzugeben.
Aber die Datei heißt "Donkey Kong 64 (E) [f1] (Boot&Save).zip" und sollte somit über Google einfach zu finden sein.Wichtig ist jedoch, daß das Spiel dann aber jedesmal mit "force sram" gestartet wird.
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Gibt es denn eine generelle Savegame Einstellung die empfehlenswert ist um die Spielstände zu sichern? Hab öfters die Meldung "Savegame is corrupt".. also sollte man die Option "force sram" generell benutzen oder ist in der Regel eine andere Einstellung vorteilhafter? Es ist etwas nervig wenn man ein Game länger spielt und nicht abgespeichert wird Für Tipps wäre ich da sehr dankbar.